Meta lanza los AI Glasses Impact Grants: dinero y comunidad para proyectos con gafas inteligentes que busquen impacto

Meta ha anunciado los AI Glasses Impact Grants, un programa de ayudas pensado para organizaciones con sede en Estados Unidos que ya estén usando sus AI glasses o que quieran crear nuevas aplicaciones de alto impacto apoyándose en el Meta Wearables Device Access Toolkit. La noticia llega desde la propia compañía, a través de Meta Newsroom, con fecha 21 de enero de 2026, y se presenta como un intento de empujar casos de uso con valor social y económico, no solo demos llamativas para enseñar en eventos.

La idea central es sencilla: si las gafas con inteligencia artificial pueden servir para algo más que grabar vídeo o responder preguntas, hace falta combustible para convertir prototipos en proyectos sostenibles. Meta propone ese combustible en forma de financiación y, casi tan importante, en forma de red: los beneficiarios se integrarán en la Meta Wearables Community, un ecosistema de investigadores, desarrolladores e innovadores que comparten aprendizajes y aceleran iteraciones. Continúa leyendo «Meta lanza los AI Glasses Impact Grants: dinero y comunidad para proyectos con gafas inteligentes que busquen impacto»

PocketBook Era Color: leer a color con estilo Karl Lagerfeld y sin renunciar a la tinta electrónica

El PocketBook Era Color Sunset Copper Fashion Edition se mueve en un terreno muy concreto: quiere darte color para cómics, portadas, gráficos sencillos o subrayados llamativos, sin abandonar esa sensación de “papel” típica de la tinta electrónica. La clave está en su panel E Ink Kaleido 3 de 7 pulgadas, pensado para ser cómodo a la vista y usable bajo luz ambiente, con un enfoque más de lectura que de tableta. Según el propio fabricante de la tecnología, Kaleido 3 trabaja con 4.096 colores y mejora la saturación frente a generaciones anteriores.

Lo interesante, si vienes de pantallas LCD u OLED, es entender el truco: Kaleido 3 funciona como si pusieras una lámina de color sobre una hoja en blanco y negro. La base mantiene gran nitidez para texto, mientras el color aparece “filtrado”. El resultado es práctico para leer sin fatiga, con un punto menos de viveza que una pantalla de móvil, que es justo lo que mucha gente busca cuando quiere descansar los ojos.

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ASUS ROG XREAL R1: las primeras gafas AR de ROG para jugar con una pantalla “gigante” a 240 Hz

ASUS Republic of Gamers ha decidido llevar su idea de “jugar en grande” a un formato que, literalmente, te pones en la cara. Las ROG XREAL R1 son sus primeras gafas de realidad aumentada orientadas al gaming y llegan con una promesa muy concreta: convertir cualquier sitio —un escritorio pequeño, un sofá, un tren— en un escenario con una pantalla espacial enorme, pensada para jugar con fluidez y con una sensación de inmersión más propia de un monitor grande que de un accesorio portátil.

El anuncio, comunicado por la propia ASUS, pone el foco en dos cosas: rendimiento visual (alta tasa de refresco y baja latencia) y compatibilidad real con varios dispositivos sin que el usuario tenga que pelearse con configuraciones. La colaboración con XREAL, un actor conocido en el ámbito de gafas AR de consumo, también marca el enfoque: no se trata de un experimento, sino de un producto diseñado para encajar en hábitos de juego cotidianos, especialmente alrededor de ROG Ally. Continúa leyendo «ASUS ROG XREAL R1: las primeras gafas AR de ROG para jugar con una pantalla “gigante” a 240 Hz»

¿Ha dejado de ser un teléfono de entrada? Analizamos las novedades de la nueva serie POCO M8

La nueva Serie POCO M8 ha sido anunciada oficialmente y su lanzamiento está previsto para este mes de enero de 2026. Basándonos en las especificaciones reveladas hasta ahora —una batería de 6.500 mAh, carga rápida de 100W, una cámara principal compartida con la serie F, una pantalla de 1.5K visible bajo la luz del sol y protección IP68— está claro que la línea M8 ha dado un gran salto adelante en su configuración general.

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Asus y Xreal suben el listón con las ROG Xreal R1, unas gafas gaming a 240 Hz pensadas para jugar en “pantalla gigante” sin monitor

En el CES 2026, Republic of Gamers (ROG) ha presentado un acuerdo con Xreal para llevar su idea de “gran pantalla en cualquier parte” a un terreno claramente competitivo. El resultado son las ROG Xreal R1, unas gafas enfocadas a jugar que buscan convertir una consola portátil, un PC o incluso una consola de sobremesa en una experiencia de “cine” personal, sin cargar con un monitor. La propuesta encaja con una tendencia clara: cada vez jugamos más en espacios pequeños, en escritorios compartidos, en viajes o directamente en el sofá con dispositivos compactos, y tener una pantalla grande disponible “de bolsillo” suena tentador.

Según el comunicado oficial de Asus ROG, la ambición aquí es ofrecer una pantalla espacial optimizada para el ecosistema ROG Ally, sin cerrarse a otros equipos. Medios como The Verge y PC Gamer lo han descrito como un movimiento para que las gafas de realidad aumentada dejen de ser un capricho curioso y se conviertan en un accesorio serio para jugar, especialmente cuando importan la fluidez y la latencia. Continúa leyendo «Asus y Xreal suben el listón con las ROG Xreal R1, unas gafas gaming a 240 Hz pensadas para jugar en “pantalla gigante” sin monitor»

CES 2026: BLUETTI presenta Charger 2, el primer hub inteligente de energía unificado para coche y solar de la industria

En el CES 2026, BLUETTI presentó el Charger 2, un hub inteligente de energía unificado para coche y solar diseñado para redefinir la gestión de energía móvil. Abordando los cuellos de botella energéticos críticos que enfrentan los viajeros globales, usuarios de autocaravanas y furgonetas, y aventureros todoterreno, el Charger 2 integra carga de alta velocidad desde el alternador con entrada solar, ofreciendo un sistema plug-and-play listo para autocaravanas y capacidades de carga inversa bidireccional.

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ROG Falchion Ace 75 HE: el teclado magnético compacto de ASUS que apuesta por la precisión milimétrica en CES 2026

ASUS Republic of Gamers ha presentado en CES 2026 el ROG Falchion Ace 75 HE, un teclado magnético con formato 75% que busca un equilibrio muy práctico: conservar flechas y teclas de navegación sin ocupar el espacio de un teclado completo. Para quien juega con sensibilidad baja y necesita “barridos” largos de ratón, ese hueco extra en la mesa se nota como cuando pasas de una cocina estrecha a una encimera amplia: haces lo mismo, pero sin ir chocándote con todo.

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Anker en el CES 2026: cargadores más listos, hogar más autónomo y audio pensado para la vida real

En el CES 2026 de Las Vegas, Anker ha dejado claro que la carga rápida ya no va solo de subir vatios. La tendencia es que el cargador se parezca menos a un simple adaptador y más a un dispositivo consciente de lo que está haciendo: detecta qué conectas, ajusta la entrega de energía y te lo comunica con información visible. La compañía ha enseñado una nueva familia de productos centrada en tres ideas: potencia compacta, control de temperatura y compatibilidad con estándares actuales como Qi2 para carga inalámbrica.

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CES 2026: los gadgets que quieren simplificar tu día a día (y los que buscan sorprenderte)

En la edición CES 2026, muchas marcas han llegado con una idea bastante reconocible: si la tecnología va a meterse en casa, en el bolsillo y hasta en la forma de jugar, tiene que ahorrar tiempo, reducir fricción y, si puede, quitarte pequeñas preocupaciones de encima. El escaparate de Las Vegas sigue siendo un lugar de prototipos y “mirad lo que puedo hacer”, pero este año se nota un hilo conductor: automatización doméstica, pantallas que se integran mejor en el espacio y dispositivos que intentan devolverte el control sobre la atención. Según ha ido recopilando The Verge en sus primeras jornadas de cobertura, antes incluso de la apertura oficial del show floor ya se han visto productos con fecha, precio y un enfoque claro en usos cotidianos.

Lo interesante es que la palabra “IA” aparece en varios anuncios, pero casi siempre como ingrediente invisible, parecido a la levadura en una masa: no se presume del algoritmo por sí mismo, se presume del resultado. Que el frigorífico te ayude a no olvidar la lista, que el comedero de tu gato te diga si come menos, que una lámpara se convierta en reloj, “clima” y decoración con una sola carcasa. No todo será imprescindible, claro, pero el mapa de intenciones para 2026 se entiende rápido. Continúa leyendo «CES 2026: los gadgets que quieren simplificar tu día a día (y los que buscan sorprenderte)»

La batería de aluminio-ion con grafeno de GMG: qué promete la carga completa en 6 minutos y qué falta por demostrar

Cargar una batería muy rápido se parece a intentar llenar una botella con un grifo abierto al máximo: si el cuello es estrecho, el líquido se desborda. En las baterías, ese “cuello” suele ser la química interna, que limita cuánta corriente puede entrar sin degradar el material o elevar la temperatura. La propuesta de Graphene Manufacturing Group (GMG) con su batería de aluminio-ion con grafeno (G+AI) busca ensanchar ese cuello de botella para permitir una carga en 6 minutos con un riesgo menor de sobrecalentamiento y sin usar litio. La compañía desarrolla esta tecnología junto con la University of Queensland (UQ) dentro de un acuerdo de codesarrollo con Rio Tinto, y con pruebas de terceros realizadas por el Battery Innovation Center (BIC) de Indiana, según su comunicación corporativa difundida por varios medios del sector. Continúa leyendo «La batería de aluminio-ion con grafeno de GMG: qué promete la carga completa en 6 minutos y qué falta por demostrar»