Chambara vuelve a presentarse en el mundo de los videojuegos como una de las grandes promesas para este año, un original proyecto que apuesta por un estilo tridimensional basado en dos colores, donde los jugadores deben camuflarse para que los otros (es multijugador) no puedan encontrarle.
La idea es sencilla: si solo hay dos colores, y un jugador es del mismo color que una pared, una sombra, el cielo o el propio suelo, puede ocultarse en esa región con la esperanza de que otro jugador no le vea, aunque siempre dependerá del ángulo de visión y de la posición del mismo. Varios jugadores lucharán entre ellos en un mismo escenario, y podrán disparar al resto con las armas disponibles en cada perfil.
Continúa leyendo «Chambara, un original juego 3D en el que hay que camuflarse en el ambiente»