Traveling Tunes, para reproducir música mientras conduces utilizando gestos

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Muchos de nosotros hemos acabado prescindiendo de dispositivos mp3 y aparatos varios como medio para reproducir música, utilizando smartphones en su lugar. Esta práctica seguramente irá aumentando, especialmente teniendo en cuenta que pronto nuestros iPads y iPhones vendrán integrados en nuestros coches para que podamos escuchar la música de nuestro iTunes directamente desde el vehí­culo.

Para estas ocasiones quizás nos hagan falta aplicaciones como Traveling Tunes, aplicación que nos facilita el poder cambiar de volumen, pasar de pista, pausar y reproducir las canciones sobretodo teniendo en cuenta nuestra seguridad al volante. Traveling Tunes nos permitirá reproducir las pistas en nuestra librerí­a de iTunes realizando, simplemente, gestos con la mano: para reproducir música tocaremos la pantalla, y lo mismo para pausarla. Con el mismo dedo hacia arriba y hacia abajo podremos subir y bajar el volumen, y arrastrarlo hacia los lados implicará rebobinar o adelantar la pista.

También incluye configuraciones especiales con las que podemos atenuar el brillo del reproductor cuando sea de noche, ajustar el volumen automáticamente o invertir los colores cuando queramos pasar a modo nocturno – la mayorí­a de dichas configuraciones adicionales estarán disponibles en la versión de pago de la app, no en la gratuita.

Os dejamos aquí­ los enlaces a la versión gratuita y a la versión Premium (1,99 dólares), ambas para iOS.

Facebook prepara una red de anuncios para móviles, y se lanzará este mes

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Aprovechando las conferencias de desarrolladores F8 que se celebrarán en San Francisco a finales de este mes, Facebook nos dará los primeros detalles sobre su futura red de publicidad para móviles. La red social analizará la enorme base de datos sobre información de usuarios de la que dispone para crear una red de anuncios más personalizada, y hasta ahora se ha negado a comentar más detalles sobre el proceso o el tema.

Según ReCode dicho plan lleva tejiéndose ya por un tiempo, tengamos en cuenta que muchos ya esperaban que la compañí­a diera este paso y recordemos que hace unos meses Facebook anunció estar experimentando de qué maneras se podrí­an vender anuncios en aplicaciones de terceros. Es ahora el momento de dar este paso, pues el año pasado en Facebook estuvieron ocupados vendiendo anuncios en su propio sitio web. La publicidad vendrá en forma de anuncios para instalar aplicaciones o para reutilizar aplicaciones ya instaladas en el móvil de la persona, y competirá con las redes de Google o Twitter ya existentes.

Así­ que dicha red de publicidad móvil parece ser su siguiente paso. A finales de 2013 Facebook generó 1,24 mil millones gracias a los anuncios en móvil – más de la mitad de los beneficios totales de la compañí­a – y dado el nacimiento de la nueva red publicitaria, esperan generar con esto mucho más.

Preact recibe ronda de 4,6 millones de dólares y crea una nueva plataforma de análisis de clientes

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Preact, la compañí­a de San Francisco especializada en software basado en la nube, acaba de recibir una ronda de financiación de 4,6 millones de dólares, liderada por Trinity Ventures, que le ha permitido lanzar una nueva plataforma que analiza comportamientos y datos relacionados con la interacción con el cliente.

Dicha nueva plataforma ha sido descrita por ellos mismos, según leemos en VB, como un nuevo software de alto nivel que ayuda a las compañí­as a entender mejor cómo sus clientes interaccionan con su producto. Preact nació en 2012 y actualmente, siendo un equipo de 15 miembros, cuentan con unos 40 clientes que pagan cuotas mensuales para acceder a la información que se analiza.

Entrando más en detalle en el nuevo producto en sí­, éste es un servicio automático dedicado al cliente y basado en la nube que ayuda en el análisis de una serie de datos orientados a adquirir nuevos clientes y mantener clientes ya registrados. Las métricas que nos ofrece Preact son personalizadas para cada cliente y cuenta, y en ella se detallan elementos como usabilidad de sitios web, de aplicaciones móviles y actividad de servidores – a partir de ahí­ se analiza y predice la información, sobretodo prestando atención a aquellos clientes que puedan llegar a darse de baja del servicio para que podamos reaccionar a tiempo.

Para más información sobre distintos packs y precios en Preact, podéis visitar la página web.

StudyGeek, ayuda online para hacer deberes de matemáticas

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Los jóvenes estudiantes de secundaria, bachiller, etc. siempre necesitan alguna que otra ayuda para hacer sus deberes de matemáticas. Como recurso de apoyo a tener en cuenta descubrimos StudyGeek, un servicio especializado en explicar ejercicios de matemáticas que ayudará en cualquiera de las áreas de estudio problemáticas.

El sitio web cuenta con tutores con master o doctorado en matemáticas experimentados en el tema y dispuestos a ayudar, ofreciendo apoyo online de forma gratuita y previamente entrenados para ofrecer lecciones individualizadas y online de cálculo, gráficos, ecuaciones, matrices, geometrí­a, álgebra, trigonometrí­a y mucho más. Si no nos atrae una sesión personalizada con un tutor, siempre podremos navegar por el material de la web para encontrar lo que nos haga falta y nos sirva para completar nuestros ejercicios, ya que la web cuenta con un extenso material disponible en cada área de las mencionadas.

En éste encontraremos calculadoras de propiedades y fórmulas, ejercicios de álgebra sobre funciones con valores absolutos y matrices, ejemplos de cálculos de polí­gonos, triángulos y cí­rculos, ejemplos de estadí­stica y cálculo y varias listas de vocabulario matemático para afianzar conocimientos, además de una sección especial llamada «Math Games» con la que podremos entretenernos durante un rato.

Obviamente el recurso no es sólo útil para estudiantes, sino para profesores que quieran apoyo al preparar una lección o para curiosos que quieran aprender nuevos conceptos matemáticos a su ritmo.

Beats Music añade servicio de suscripciones y mejora el streaming gratuito

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Beats Music, el servicio de música que salió a la luz el pasado enero y que le da prioridad a nuestras preferencias y estado de ánimo, ha decidido pasar por el aro y acceder a integrar un servicio de suscripciones que dará el 30% de los beneficios a Apple según dictan sus opciones de e-commerce.

Al margen de esta primera noticia, el servicio gratuito llamado «The Sentence» (funcionalidad sin coste que nos mezcla música aleatoria) ha sido mejorado y en su galerí­a de canciones disponibles se han añadido miles de nuevos tí­tulos que podremos escuchar. Por otra parte, se desbloquea la suscripción mensual -mensualidad que nos costará 9,99 dólares y podrá abonarse dentro de la aplicación misma- si queremos tener la posibilidad de reproducir a petición cualquiera de los tí­tulos disponibles en el catálogo.

Dicha parte gratuita junto a las suscripciones implementadas dentro de la misma app son mucho más convenientes para el usuario, aunque vengan con la condición de aportarle algo más de 3 dólares por compra a Apple debido al simple hecho de utilizar la AppStore como medio de distribución. En conclusión, un sistema mucho más cómodo para los usuarios pero mucho más problemático, claro está, para el mismo Beats.

Recordemos que tenemos disponible Beats Music en el mismo navegador y como aplicación para iOS, Android y Windows Phone.

Theban Mapping presenta un atlas interactivo del Valle de los Reyes

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Theban Mapping Project es una iniciativa que se dedica a mapear sitios históricos clave como tumbas o mausoleos del Antiguo Egipto, esa interesante y misteriosa cultura que tantas pistas nos ha dejado como herencia – entre otras cosas, gracias a las increí­bles técnicas de conservación que ellos mismos crearon para preservar materiales durante miles de años.

Por ello pueden crearse herramientas como el Atlas of the Valley of the Kings, un mapa interactivo en el que podemos disfrutar de más de 2000 imágenes y modelos de tumbas y detalles situadas en el Valle de los Reyes, todas geográficamente representadas según su distribución en la zona. Cada tumba y mausoleo contendrá una descripción, un mapa con su forma y estructura e indicará a quién pertenece, con lo cual podremos visitar a fondo las tumbas de Ramsés V, Ramsés VI o Horemheb entre muchí­simos otros.

El mapa cuenta también con diversas piezas de material multimedia y, en caso de que queramos indagar entre el material un poco más a fondo, podremos disfrutar de 65 tours narrados que nos llevarán a través de las tumbas.

Si os interesa explorar cualquiera de los otros proyectos que Theban Mapping Project ha llevado a cabo, podéis echarle un ojo al sitio web y curiosear, por ejemplo, por este mapa de las necrópolis de Tebas – ambos recursos suponen una genial herramienta para dar una clase de historia antigua a modo interactivo.

Kitestring, la aplicación que avisa a tus amigos si no llegas bien a casa

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Cuando salimos de noche con nuestros amigos y tenemos que regresar a casa, a menudo pedimos a nuestros colegas que nos avisen cuando hayan llegado al hogar sanos y salvos. También es cierto que muchas veces se nos olvida, o nos quedamos dormidos antes. Actuando como herramienta de uso más formal para este tipo de ocasiones tenemos Kitestring, una aplicación web que automatiza el proceso para que amigos y familia sepan que hemos llegado bien.

Kitestring funciona desde la web y cualquiera con un número de teléfono, aunque no tenga un dispositivo smartphone, puede registrarse en el servicio – el registro será similar al de WhatsApp, con un número de teléfono como dato necesario. Para hacerla funcionar y programarla para cuando salgamos, tendremos que indicar la fecha y la hora a la que saldremos y quizás indicar la hora de regreso, de forma que tengamos que realizar el check-in virtual en ese margen horario (podremos, igualmente, atrasarlo y adelantarlo al gusto). En esa hora de regreso será cuando Kitestring nos enviará un recordatorio para que confirmemos que estamos bien y en casa.

En caso contrario, la aplicación avisará a determinados contactos de emergencia para indicar que es posible que estemos en peligro. Esta posibilidad cuenta con varias opciones de personalización, como por ejemplo establecer ciertos códigos de emergencia para indicar que estamos en una situación peligrosa o, por el contrario, crear un código secreto que signifique que estamos bien – para que en este caso nadie haga el check-in por nosotros.

El servicio funciona a dí­a de hoy disponible en 217 ciudades. ¿Utilizarí­ais un servicio como este para cuidar de vuestra seguridad?

Marvel, convirtiendo los wireframes de tu app iOS en prototipos funcionales

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Desarrolladores de aplicaciones para iOS, aquí­ una nueva herramienta que os será de mucha utilidad para crear prototipos funcionales de vuestras aplicaciones a partir de vuestro diseño de wireframes, ideal para hacer un repaso de dicho diseño o presentar una idea de la herramienta en cuestión.

Marvel es una aplicación para iOS que convierte nuestros borradores en prototipos con objetos insertados, objetos que podrán enlazarse a otras páginas-borradores que hayamos diseñado, de forma que el resultado sea lo más parecido posible a la aplicación que tenemos en mente. También podremos insertar imágenes desde la galerí­a fotográfica para presentar un diseño personalizado al máximo. Una vez hayamos enlazado y completado todas las páginas de nuestra aplicación, dispondremos de un prototipo final que será aprobado después de una previsualización, pudiendo crear dichos proyectos en iPhone 4, iPhone 5 y iPad.

Para utilizar la aplicación hará falta crear una cuenta en la misma app aunque también se nos da la opción de registrarnos con Dropbox – esta última opción nos permitirá sincronizar nuestras imágenes en nuestra cuenta en la nube. Tras realizar el registro, tendremos que indicar para qué dispositivo estamos creando el prototipo de forma que se cree el proyecto optimizado para éste.

Podéis descargaros Marvel de este enlace a iTunes, la aplicación es gratuita.

El Project Tango de Google trabajará con la NASA para crear robots espaciales autónomos

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Hace no demasiado que os hablamos del Proyecto Tango de Google, un proyecto basado en la creación de un smartphone Android experimental con sensores 3D. Dicho smartphone ha sido probado durante este tiempo por 200 desarrolladores que han «jugado» con la visión tridimensional del dispositivo, pudiendo descubrir así­ lo que puede hacerse y lo que no con las herramientas que ofrece – especialmente con el chip de procesamiento visual que monta capas 3D en tiempo real.

Y es que parece que Project Tango tiene algunas ideas al respecto, ya que a partir de ahora trabajará con la NASA en un proyecto de seguimiento de movimiento 3D que ayudará a que robots autónomos viajen por la Estación Espacial Internacional. Según TNW, el procesador realizará determinadas mediciones que le permitirán crear un mapa de su entorno y hacer, pues, que el robot pueda interactuar con él.

La idea es trasladar estas capacidades de mapeo a un robot esférico autónomo para que pueda realizar tareas de bajo nivel mientras navega por la estación espacial, centrándose sobretodo en que el nivel de detalle del mapeo sea extremadamente alto para que el pequeño robot no choque con ningún objeto delicado.

Os dejamos finalmente un ví­deo que nos resume esencialmente lo que tiene pensado Project Tango en este sentido, en que podemos ver un prototipo del sistema en una G-FORCE ONE 727:
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Orbotix crea nueva campaña educativa para que los niños experimenten con robots

orbotix

Los robots son un útil instrumento para hacer que los niños se acerquen a la tecnologí­a y aprendan los conceptos básicos de programar, como por ejemplo hacemos con Lego Mindstorms para jugar e interactuar con robots hechos de piezas Lego.

Teniendo esta afirmación en cuenta, la compañí­a Orbotix ha diseñado un plan educativo para que los más pequeños puedan experimentar con los robots Sphero, plan que sigue los estándares educativos Common Core y que hoy mismo se lanza de forma oficial – aunque el año pasado se probó en algunas escuelas con éxito.

Orbotix vende a escuelas y profesores 10 packs de Spheros por 600 dólares (una rebaja importante respecto al precio real, pues cada uno cuesta 80 dólares), de forma que los educadores puedan diseñar lecciones para clase ellos mismos y así­ abrir talleres creativos para que sus alumnos experimenten con la programación y la robótica.

En una entervista con Re/Code, el jefe de software de Orbotix, Adam Wilson, comenta que en realidad «Sphero no es un juguete robótico sino un robot programable» que puede manipularse mediante un teléfono o tableta, de forma que pueda seguir los comandos creados por los estudiantes y pueda moverse, colorearse o bailar según dichas órdenes.

Aquí­ el ví­deo en el que podemos ver la reacción y evolución de algunos niños al probar Sphero:
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