El 17 de octubre marca una fecha clave para los aficionados a los videojuegos: Diablo IV, uno de los títulos más esperados del año, hará su debut en la plataforma Steam. Este movimiento no es solo un hito para el juego, sino que también podría tener implicaciones significativas para el mercado de videojuegos en PC.
Lanzado originalmente en junio de este año, Diablo IV ha sido hasta ahora un exclusivo de Battle.net, la plataforma de juegos propia de Blizzard. Este cambio representa una apertura significativa en la estrategia de distribución de la compañía.
Blizzard no es ajeno a la diversificación de plataformas. A principios de este año, la empresa lanzó Overwatch 2 en Steam, aunque con resultados mixtos. Este nuevo paso con Diablo IV podría considerarse una continuación de esa estrategia de expansión, buscando captar una mayor cuota del mercado de jugadores de PC.
A diferencia de Overwatch 2, que recibió críticas «abrumadoramente negativas» debido a varios problemas, incluido el sistema de pase de batalla, Diablo IV ha tenido una recepción generalmente positiva. Esto podría indicar un camino más exitoso para el juego en su nueva plataforma.
Blizzard ha manifestado su intención de llevar más títulos a Steam, aunque no ha especificado cuáles ni cuándo. Este movimiento podría ser un indicador de cambios más amplios en la estrategia de la compañía y tener un impacto en cómo se desarrolla el mercado de videojuegos en el futuro cercano.
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