Minecraft World: el primer parque temático del videojuego más vendido de la historia abrirá en Londres en 2027

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Minecraft Generado por IA

Mojang Studios y Merlin Entertainments han anunciado Minecraft World, el primer parque temático completamente inmersivo dedicado a Minecraft. El proyecto, con un presupuesto de 50 millones de libras (unos 70 millones de dólares), abrirá en 2027 dentro de Chessington World of Adventures, un complejo de atracciones con zoo y acuario situado al suroeste de Londres, a 35 minutos en tren directo desde la estación de Waterloo. El anuncio se produjo durante el evento Minecraft Live 2026, donde también se reveló Minecraft Dungeons II y nuevas actualizaciones de la franquicia.

Minecraft es el videojuego más vendido de todos los tiempos, con más de 300 millones de copias y 141 millones de usuarios activos. La película de acción real estrenada en 2025 recaudó cerca de mil millones de dólares en taquilla, y una secuela ya está confirmada para 2027, el mismo año de apertura del parque. La franquicia de Microsoft está en su momento de mayor expansión fuera de la pantalla, y un parque temático era el siguiente paso lógico.

¿Qué habrá en Minecraft World?

Los detalles específicos son todavía limitados, pero lo confirmado incluye la primera montaña rusa de Minecraft del mundo, aventuras interactivas, «playscapes» construidos con bloques a escala real (las estructuras pixeladas que definen la estética del juego), tienda temática (que será la mayor tienda de Minecraft del mundo) y restauración tematizada. El apartado gastronómico, según Angela Jobson, vicepresidenta de marca global de Merlin Entertainments, «ha generado conversaciones muy interesantes» sobre qué se puede comer en un universo donde la comida son bloques pixelados.

La ambientación se basa en los biomas, mobs y objetos más icónicos del juego. Jobson reveló un detalle que da idea de la escala del proyecto: habrá una isla flotante gigante en el centro del parque, un elemento que mantuvieron desde los primeros bocetos de diseño. «Hay algunas features en esa zona que todavía no estoy segura de cómo estamos construyendo desde una perspectiva de ingeniería», admitió.

Mojang y Merlin han colaborado con creadores de contenido de Minecraft —LDShadowLady, DanTDM, Aimsey y Grian estuvieron en el evento de inauguración de las obras— para asegurar que la experiencia sea auténtica para la comunidad de fans. No es un parque basado en la película; es un parque basado en cómo se juega al juego. Kayleen Walters, responsable de Mojang y desarrollo de franquicia en Microsoft Gaming, lo explicó así: «Cuando un jugador entra en Minecraft, es su propia experiencia completamente nueva. Tienen la agencia, eligen cómo jugar. Cada vez que pulsas play, es una experiencia diferente.»

El contexto: la guerra de los parques temáticos de videojuegos

Minecraft World entra en un mercado que está calentándose rápidamente. Super Nintendo World ya opera en Osaka y Los Ángeles. PokéPark Kanto abrirá en Japón. Universal está construyendo su primer parque europeo en Reino Unido (previsto para 2031). La apuesta de Microsoft y Merlin es posicionar Minecraft en Europa antes de que la competencia sature el espacio.

Merlin Entertainments no es un recién llegado: es la segunda operadora de parques temáticos más grande del mundo, propietaria de Legoland, Madame Tussauds, SEA LIFE y los propios parques de Chessington y Alton Towers. La asociación con Mojang se anunció originalmente en 2024, cuando se habló de atracciones temáticas de Minecraft en Reino Unido o Estados Unidos. Que el primer proyecto se materialice en Londres tiene sentido geográfico: Chessington ya tiene la infraestructura —dos hoteles, transporte público directo, permisos operativos—, lo que permite concentrar la inversión en la tematización y las atracciones.

El año pasado ya se inauguró en Londres Minecraft Experience: Villager Rescue, una atracción inmersiva temporal que sirvió como prueba de concepto. Minecraft World es el salto a permanente y a gran escala.

Mi valoración: 70 millones de dólares es una inversión seria para un parque temático de un solo IP, pero Minecraft tiene algo que pocos videojuegos pueden igualar: es multigeneracional. Los niños que empezaron a jugar en 2011 ahora tienen veintitantos años y llevarán a sus hijos. Los padres conocen el juego porque lo han visto en la pantalla del salón durante una década. Esa amplitud demográfica es oro para un parque temático. El riesgo principal es la traducción del medio: Minecraft funciona porque el jugador tiene control total. Un parque temático, por definición, es una experiencia curada. Si Mojang y Merlin consiguen que la visita se sienta como «jugar Minecraft en el mundo real» y no como «pasear por una decoración de Minecraft», tienen un éxito entre manos. La isla flotante será la prueba de fuego.

Preguntas frecuentes

¿Dónde estará Minecraft World? En Chessington World of Adventures, al suroeste de Londres (35 minutos en tren desde Waterloo).

¿Cuándo abrirá? En 2027. No se ha confirmado una fecha exacta.

¿Cuánto ha costado construirlo? 50 millones de libras (unos 70 millones de dólares).

¿Está basado en la película de Minecraft? No. Está basado en la experiencia de juego: biomas, mobs, objetos y la filosofía de exploración y construcción del videojuego.