Necrofugitive: el juego donde puedes ser el monstruo ya está en Kickstarter y casi logra su meta

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Ilustración en pixel art de un monstruo rojo destruyendo un pueblo medieval, (1)

Necrofugitive es un videojuego independiente de acción y sigilo en 2D ambientado en un mundo medieval en plena decadencia. Su principal atractivo es permitirte encarnar a un monstruo cambiaformas, un cultista del dios del caos Skoroz, en una huida sangrienta por venganza y supervivencia. Esta propuesta original y visualmente llamativa ha captado la atención de la comunidad gamer y está a punto de alcanzar su objetivo de financiación en Kickstarter, con más del 80% recaudado y dos semanas por delante.

Un mundo al borde del colapso

La acción transcurre en el reino ficticio de Avencia, sumido en una mezcla letal de hambre, guerras y superstición. Allí, los seguidores del dios Skoroz han sido aniquilados por una caza de brujas, y tú, el protagonista, eres su última esperanza para desatar el caos contra el reino que intentó exterminarlos. Desde mazmorras derruidas hasta bosques bañados por la luz del sol, el juego ofrece escenarios ricos en detalles y atmosferas intensas, con un estilo pixel art artesanal y efectos de iluminación dinámicos.

Mecánicas: transformarse, acechar y destruir

El corazón de Necrofugitive está en su jugabilidad basada en la transformación. Puedes absorber a tus enemigos y asumir su forma, habilidades y ventajas. Ser el perro, el soldado o cualquier criatura que te cruces se convierte en parte de tu arsenal estratégico para infiltrarte, escapar o sembrar el pánico. A diferencia de otros títulos donde puedes acariciar al perro, aquí puedes ser el perro.

Esto se combina con un sistema de combate que incluye enemigos con inteligencia artificial adaptativa. Cada soldado tiene una personalidad diferente: algunos huyen a pedir ayuda, otros luchan hasta el final. Esto hace que cada partida sea impredecible y que tus decisiones como jugador tengan un gran peso.

Un juego con identidad visual y sonora

Detrás de este proyecto está Black Garden Studios, un estudio independiente de Carolina del Norte, EE.UU., fundado por el artista R. X. Fluharty y el programador Christian Schoenig III. En Necrofugitive, el enfoque visual está cuidado al detalle con animaciones hechas a mano y un diseño que evoca el arte medieval. La música acompaña este ambiente oscuro con una banda sonora compuesta por Edwin Montgomery, conocido por su trabajo en franquicias como Warhammer 40k y Game of Thrones.

Incentivos para los mecenas

Como parte de su campaña de financiación, los creadores ofrecen recompensas exclusivas para quienes apoyen el proyecto en sus primeras fases: desde coleccionables y paletas de personajes exclusivas hasta una miniatura pintada a mano. Incluso hay opciones para que los mecenas aparezcan dentro del juego, como retratos integrados en la narrativa.

Prueba el caos: demo disponible

Ya se puede probar una demo gratuita de Necrofugitive tanto en Steam como en itch.io. Este adelanto permite tener una primera experiencia de su jugabilidad, arte y ambientación. Es una muestra concentrada del potencial del juego final, ideal para quienes quieren decidir si liberar su demonio interior vale la pena.

Inteligencia artificial que aprende y reacciona

Uno de los aspectos más interesantes del título es su enfoque en la IA. Los enemigos no son simples marionetas: reaccionan de forma distinta según su personalidad programada. Por ejemplo, un arquero podrá mantener su distancia mientras lanza ataques de forma persistente, lo que obliga al jugador a adaptarse a cada tipo de rival. Este comportamiento dinámico le da profundidad a los combates y evita la monotonía.

Diseñado para la expresión del jugador

El productor del juego, S. Morris, ha declarado que Necrofugitive busca promover la libertad de expresión del jugador. No se trata de seguir una línea narrativa fija, sino de crear un camino propio usando las herramientas que ofrece el juego: transformaciones, decisiones morales, rutas alternativas y formas de interactuar con el entorno. ¡Tú decides si pasas inadvertido como un espía o si arrasas con todo como un monstruo colosal!

Un homenaje a los juegos clásicos

Necrofugitive también quiere recuperar el espíritu de los juegos «de antes», alejados de las experiencias cinematográficas guiadas. Su diseño propone desafíos reales, donde la creatividad, la observación y la habilidad son claves para progresar. Una apuesta por lo artesanal, tanto en lo visual como en lo jugable.