Durante esta semana os hemos hablado del sistema de videochat que ha implementado Snapchat, conocida aplicación de mensajería que autodestruye el contenido compartido.
No es un sistema de videoconferencia como los demás, es una nueva forma de comunicación que permite, con solo mantener pulsado un botón, cambiar del modo texto al modo vídeo, sin necesidad de llamar y esperar que alguien conteste.
Pero no ha sido el equipo de Snapchat quien ha construido esta aplicación desde cero, ha sido el resultado de una adquisición realizada hace ya varios meses, la compra de Addlive, plataforma especializada en comunicación en tiempo real.
Aparentemente Addlive continúa funcionando de forma independiente, ofreciendo a otras plataformas su solución de videoconferencia basada en web, sistema que podemos probar en modo demostración accediendo a los enlaces disponibles en addlive.com.
La adquisición ha sido confirmada en The Verge, aunque no se han especificado detalles sobre el valor de la misma.
Desde Skype anuncian que las llamadas en grupo, presentadas en 2010 como un servicio premium (no disponible de forma gratuita) ya está disponible para todos a partir de hoy.
De esta forma podremos comunicar con videconferencia hasta 10 personas, usando tanto Windows como Mac y Xbox One, aunque en la web de dicha función recomiendan usar grupos de hasta cinco personas para no perder calidad en exceso.
Comentan que también implementarán esta función de forma gratuita en el resto de plataformas (móviles y tabletas), aunque no especifican nada sobre la versión Linux (no es ningún secreto que la versión Skype de Linux está tremendamente abandonada).
En este vídeo, subido por Microsoft hace pocos días, muestran cómo debe realizarse una llamada en grupo con su plataforma Skype:
Son cursos con formato de vídeo, ambos clasificados en pequeñas unidades que, sumadas, duran 43 minutos y 30 minutos respectivamente, dos cursos que dejarán de ser gratuitos el próximo lunes 21 de abril, aunque si os inscribís el mismo día 20, lo tendréis siempre disponible en vuestra cuenta para consultar su contenido en cualquier momento.
En el de Skype veremos lo que es la herramienta, como se descarga, cómo se crea una cuenta, las herramientas básicas y configuración, la forma de compartir archivos y pantalla, las ppciones de llamadam los chats individuales y grupales, las llamadas y videollamadas y un ejemplo práctico de presentación comercial.
En el de Webex veremos la definición y procedimiento para el registro, como actualizarlo como profesor u organizador, el sistema de hacer presentaciones, la pizarra electrónica, la forma de compartir pantalla y archivos, el sistema de gestión de participantes, la forma de planificar reuniones y preferencias de nuestra cuenta, la manera que tenemos para unirnos a una reunión específica, lo que hay que hacer para grabar y descargar una sesión y la forma de impartir clase a través de webex.
Hasta que los Google Helpouts no estén disponibles en todo el mundo, tendremos que buscar alternativas para ganar dinero dando clases por Internet.
Y para eso tenemos classonlive.com, un proyecto en estado beta que podemos usar para crear clases y esperar a que los alumnos se apunten a la hora y día que definamos. Las clases tienen formato de videoconferencia, como los hangouts de Google, y pueden ser gratuitas o de pago.
Es posible definir el número máximo de participantes simultáneos, así como especificar el tipo de transmisión (solo audio o con vídeo incluido) y el alcance (uno a muchos, muchos a muchos, clase particular o broadcasting).
No es necesario instalar nada, pero recomiendan el uso de la última versión de Chrome para poder establecer las conexiones de forma correcta.
El diseño de la web no es fantástico, no esperéis recursos espectaculares ni una usabilidad fuera de serie; tampoco hay muchos cursos en su base de datos, y de los pocos que hay muchos muestran el mensaje «Coming soon«, pero al crear una sesión de demostración parece que todo funciona correctamente, por lo que estaremos atentos a la evolución del sistema.
El hecho de que varios navegadores ya sean compatible con WebRTC permite que sea posible construir herramientas de comunicación mucho más ágiles y sofisticadas, ejecutándose dentro del propio browser.
talky.io es un buen ejemplo, una herramienta que permite crear sesiones (solo tenemos que indicar un nombre) y distribuir el enlace para que un grupo de personas puedan comunicarse usando su webcam y micrófono, sin necesidad de extensiones, ni JAVA, ni ningún complejo programa en el escritorio.
Talky.io permite también compartir la pantalla con otras personas (excelente para dar soporte remoto), siendo necesario seleccionar la opción en el menú superior derecho que mostramos e la captura:
Solo puede funcionar, de momento, en las últimas versiones de Chrome y Firefox, ya que usa funciones de WebRTC aún no disponibles en otros navegadores. En iswebrtcreadyyet.com podéis ver como esta tecnología se está implantando en los diferentes browsers, dejando claro que aún hay mucho camino que recorrer para pdoer crear grandes aplicaciones usando estas funciones.
Comentan en labnol que hay otras soluciones semejantes en el mercado, como same.io (aún en beta cerrada) y appear.in, aunque esta última solución solo permite la conferencia, no ofrece la posibilidad de compartir pantalla como hace Talky.
Sea como sea, está claro que tendremos que seguir el rastro de WebRTC de cerca, una nueva generación de aplicaciones web se acerca.
Ya os hemos hablado de MashMeTV (mashme.tv) en algunas ocasiones como un servicio en el que podemos crear salas de videoconferencia de forma sencilla, compitiendo directamente con plataformas más conocidas, como Skype y Google Hangouts.
Hace poco recibieron 500.000 euros de inversión, un valor que, después de más 1 año de funcionamiento, periodo en el que han conseguido 415.000 usuarios procedentes de 71 países, permite continuar con las novedades, ahora relacionadas con el mundo móvil.
Comienzan con una versión para iOS (iPhone y iPad) y seguirán con la versión Android durante las próximas semanas. La idea es que en un futuro se pueda participar de videoconferencia desde ordenadores, smartphones y tablets, de forma sincronizada.
MashMeTV conservará sus herramientas tradicionales como compartir vídeos o editar documentos de forma colaborativa, pero incluirá en su versión multidispositivo herramientas adaptadas al uso de los smartphones y tablets, como la posibilidad de realizar una fotografía con el terminal y compartirla en tiempo real a través de la plataforma o mostrar el mapa de geolocalización en una sala.
La versión iOS, disponible en iTunes, permite enviar mensajes, con notificaciones push, emoticones y pegatinas, comaprtir fotos y vídeos, crear salas de chat para conversaciones entre dos o más personas, disfrutar de videoconferencias con hasta 10 personas conectadas al mismo tiempo, compartir la localización geográfica y los contactos y editar nuestro perfil y estado.
Un nuevo protagonista en el mundo móvil de la mensajería y la comunicación.
Y si ayer os hablamos de cómo SpotBros se ha reformulado para ofrecer algo completamente diferente a lo que ofrece el rey de la mensajería instantánea (whatsapp), hoy es LINE quien presenta su nueva versión compitiendo esta vez con Vine y Skype.
Video en las llamadas de LINE
Comentan en su blog el principal punto de su nueva versión: llamadas de vídeo. Podemos responder las llamadas aceptando el modo vídeo para comenzar la comunicación de la misma forma que lo hacemos con Skype, viendo a la otra persona en pantalla grande y a nosotros mismos en una miniatura que puede cambiar de posición dentro del móvil.
Esta función está disponible también en la versión de LINE para PC, por lo que podemos realizar videoconferencias desde ordenadores, desde ordenador a móvil o desde móviles.
Durante la realización de la llamada es posible seguir enviando mensajes, sin perder la conexión, por lo que podemos enviar fotos y textos al mismo tiempo que hablamos con cualquier contacto, semejante a lo que hacemos ya con Skype.
Creación de álbumes de fotos en LINE
Informan también que ya es posible crear álbumes de fotos que puedan ser editados por todos los miebros de un chat (ya sea individual o de grupo). Solo tenemos que abrir el menú en la sala de chat y crear un álbum o visualizar los ya existentes, enviando fotos desde nuestro carrete seleccionando el material que queremos presentar al resto del grupo.
Y aunque éstas sean las dos principales novedades de esta nueva versión, no son las únicas. También han trabajado en la privacidad de los textos que publicamos en nuestra cuenta de LINE, siendo ahora posible crear listas y definir quién puede ver cada una de nuestras publicaciones, tal y como informan en el mismo artículo.
Creación de vídeos con LINE
Otra de las grandes nuevas funcionalidades hace referencia a la creación de vídeos «a lo Vine». Podemos grabar hasta 10 segundos, grabando y parando de la misma manera que con Vine o Instagram, y compartir el resultado en el mismo momento, tal y como muestran en este otro artículo.
El nuevo botón, Snap Video, será el responsable por esta nueva acción, funcionalidad que, de momento, solo está disponible para iPhone, aunque prometen darse prisa con la versión Android.
Al terminar el vídeo, que puede tener entre 4 y 10 segundos, podemos incluir música de fondo, eligiendo cualquiera de los temas ya disponibles en el sistema.
Como veis, un gran paso para LINE, compitiendo con Skype, Vine y con las herramientas de creación de álbumes colaborativos, mientras tanto, Whatsapp sigue durmiendo en sus laureles.
Y ahora vamos a por un proyecto de Barcelona, una plataforma creada para conectar gente de todo el mundo, específicamente profesores y alumnos que quieran enseñar o aprender cualquier tema vía online en tiempo real a través de plataformas como Skype o Google Hangout.
jukeboxlessons.com es una idea que inicialmente se planteó como una plataforma online para profesores de idiomas, pero en la práctica percibieron que las posibilidades de compartir educación vía skype o con plataformas similares era muy amplia.
A partir de ahí nos abrimos a cualquier tipo de tema, llevamos pocos meses y hemos tenido un buen numero de registros y mejor aún, un feedback bastante positivo.
Podemos encontrar las categorías en el menú lateral, accediendo a los diferentes temas que podemos aprender o enseñar vía videoconferencia. Cada tema tiene una lista de profesores que podemos filtrar de varias formas: país, ciudad, precio por hora, idioma, etc.
Una vez seleccionado el profesor, podemos registrarnos para entrar en contacto con él y comenzar así a sincronizar horarios y establecer normas, algo que debe hacer consultando los datos de contacto del profesional en cuestión.
Por supuesto, podemos registrarnos para enseñar, siendo necesario completar la ficha completa con nuestros datos, experiencia, precio, localización, idioma, etc.
Un buen punto de encuentro entre profesores y alumnos que vale la pena conocer. jukeboxlessons no ofrece un sistema de videoconferencia, pero sí hace lo más difícil, enlazar oferta con demanda.
Son muchas las aplicaciones de mensajería instantánea que están dividiendo este mercado. Gigantes como Whatsapp, WeChat, Line, Hangouts, Skype, Viber… muchas opciones que permiten enviar y recibir mensajes de forma gratuita, aunque no todos permiten también la comunicación vía vídeo, algo que ahora imo.im sí puede hacer.
imo nos ha acompañado en esta categoría desde hace muchos años, desde la moda de las aplicaciones de msn online. Permite que nos identifiquemos con las cuentas de otros servicios de mensajería, por lo que muchos lo usan para centralizar los contactos dispersos en las más variadas redes.
Disponible para iPhone, iPad y Android, la versión móvil ha sabido adaptarse a lo que los usuarios solicitan, aunque ha faltado algo de buen marketing para permitir que la solución destacase frente a la competencia. Ahora lanzan la posibilidad de realizar llamadas en vídeo, igual que con Skype.
Los contactos que tengamos aparecerán con una cámara al lado. Podremos pulsar en ella y comenzar la comunicación entre aquellos usuarios que también tengan imo instalado. Esta vez el sistema no se comunica con otras aplicaciones, aunque sean compatibles con videoconferencia. Es decir, nada de poder hacer videollamadas entre skype y imo, solo de imo a imo.
imo tiene una versión especialmente diseñada para iPad, bastante diferente de la disponible en iPhone y Android, aunque de momento no parecen apostar por una versión PC como hizo Viber hace pocas semanas.
Seguramente ya habréis notado que cuando participamos de conferencias en vídeo, sea en Skype o en cualquier otra plataforma, es muy difícil hacer que las miradas de los participantes se encuentren. La webcam suele estar en la parte inferior o en la superior del monitor, mientras que nosotros miramos al centro de la pantalla, por lo que siempre hay una «mirada perdida» mientras hablamos, algo que puede ser bastante incómodo en según qué conversaciones.
Lo que podría parecer un problema imposible de evitar (a no ser que construyan webcams que se instalen en el centro del monitor), no lo es tanto, y así lo demuestra el Computer Graphics Laboratory ETH Zurich, donde están trabajando en un programa que detecta el rostro, lo analiza, lo procesa, lo altera y lo muestra en la posición correcta en tiempo real, obteniendo resultados impresionantes (mirad este vídeo para ver su funcionamiento).
Así lo muestran en este fantástico artículo de phys.org, donde comentan que quieren hacer que las videoconferencias sean lo más parecidas posible a un verdadero encuentro.
Claudia Kuster, estudiante de doctorado en dicho laboratorio, es una de las responsables por el proyecto, desarrollado bajo la dirección de Markus Gross, profesor de Ciencias de la Computación. Comenta que usan Kinect para recoger la información de color y profundidad al mismo tiempo y un programa que reconoce las caras en vídeo en tiempo real. El algoritmo convierte sólo la cara y la inserta perfectamente en la imagen original, sin necesidad de tener que procesar el fondo.
De momento no está disponible dicho programa para uso particular, pero Kuster y sus colegas planean seguir desarrollando el software para dispositivos móviles con cámaras web estándar y simplificarlo para el usuario tanto como sea posible, sin necesidad de tener un kinect en casa. También quieren desarrollar un plug-in de Skype para que se pueda instalar fácilmente.