Microsoft celebró este 7 de mayo su primer Xbox Game Dev Update, un evento dirigido a desarrolladores que, como adelantó Jason Ronald, VP de Nueva Generación en Xbox, fue básicamente un repaso de lo presentado en la GDC de marzo, no una revelación de nuevos detalles. Lo cubre The Verge. El anuncio sustancial de la sesión no es el hardware —eso llegará, probablemente en el Xbox Games Showcase del 7 de junio— sino la coherencia de interfaz de usuario que Microsoft está construyendo para que Xbox funcione igual en consola, portátil y cloud. Continúa leyendo «Xbox muestra su nueva interfaz unificada para consola, portátil y cloud: la visión de Project Helix llega a Windows 11 en abril y a desarrolladores en 2027»