Crean método de modelado digital en 3D que captura con mayor precision el movimiento humano

La captura en movimiento ha sido por mucho tiempo una de las tecnologías más empleadas en el sector de la animación en 3D y los videojuegos al momento de crear avatares humanos.

Sin embargo, esta tecnología también ha hecho su incursión en otros procesos como la fabricación de prendas de vestir para entender la ergonomía del cliente o la medición del desempeño deportivo de un atleta. Continúa leyendo «Crean método de modelado digital en 3D que captura con mayor precision el movimiento humano»

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sceelix, un programa para crear ambientes 3D para juegos y Realidad virtual

sceelix

Crear ambientes tridimensionales para usarlos en juegos y aplicaciones de Realidad virtual, es cada vez más sencillo. Hace pocos dí­as os hablamos de un proyecto que permití­a escanear, usando cámaras tipo Kinect, cualquier objeto real, para que se pueda incluir en un juego de Realidad Virtual, y hoy os hablamos de un programa que permite también crear escenarios 3D de forma sencilla.

Se trata de sceelix, diseñado para crear ambientes tridimensionales que después podrán integrarse en juegos o en apps gracias a su integración con Unity (pretenden añadir otros motores en el futuro).
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Adobe añade capacidades de impresión 3D a Photoshop CC

AdobeLa impresión 3D está cada dí­a más cerca de nosotros, y ahora más cerca que nunca para los creativos, ya que Adobe ha anunciado la incorporación de capacidades de impresión 3D en Adobe Photoshop CC como parte de una importante actualización de Adobe Creative Cloud. A pesar de que Adobe aún no cuenta con ninguna herramienta especializada en el modelado 3D, si que permite la creación de modelos 3D básicos en Photoshop, a pesar de ser una aplicación enfocada más bien en la edición de imágenes.

Las nuevas capacidades de impresión 3D en Photoshop CC le permite ser compatible con las impresoras 3D más populares del mercado, encontrándose entre ellas la MakerBot Replicator, y además, es compatible con toda la gama de materiales disponibles en la comunidad online de impresión 3D llamada Shapeways. En asociación con Sketchfab 3D, los usuarios ahora podrán subir sus modelos 3D a cuentas de Behance.

A lo largo del tiempo, Adobe irá añadiendo compatibilidad con nuevas impresoras 3D que vayan saliendo al mercado así­ como compatibilidad con otros servicios de impresión 3D, y en este sentido, proporcionará a los usuarios las vistas previas de sus diseños, incluyendo colores y materiales, añadiendo una estimación del precio de impresión, permitiendo a dichos usuarios la impresión 3D a tan sólo un clic fácil.

El restablecimiento de las pruebas gratuitas de 30 dí­as a los usuarios, para que puedan tener una segunda oportunidad de probar las aplicaciones durante este periodo, y la incorporación de una serie de novedades en algunas de sus más conocidas aplicaciones de creatividad conforman otras de las novedades presentadas hoy.

123D Catch, convertir fotografí­as en modelos 3D desde el iPad

Desde el año pasado tení­amos la posibilidad de probar 123D Catch en su versión beta desde nuestro ordenador. Pero ahora, Autodesk ha extendido las posibilidades con el lanzamiento de una aplicación para el iPad.

123D Catch para iPad nos permite convertir fotografí­as en modelos 3D de manera muy simple. Solo tenemos que tomar desde la cámara de nuestro iPad hasta 40 fotografí­as (recordando que cuantas más fotografí­as tengas más real será el efecto) desde diferentes ángulos, para luego subirlas al sistema de Autodesk para el procesamiento del modelado.

Luego recibiremos una notificación cuando se haya terminado de procesar nuestro proyecto, y si deseamos podemos compartirlo con nuestros amigos directamente desde la aplicación.

Si quieres inspirarte y ver lo que puedes lograr, puedes explorar los diseños de otros usuarios que han compartido, a través de una galerí­a online. El proceso que propone 123D Catch es muy sencillo, además de contar desde el comienzo con instrucciones y guí­a interactiva.

Enlace: 123D Catch |Ví­a: Thenextweb

Sketchup cambia de manos, pasa de Google a Trimble

Sketchup es una herramienta de modelado 3D que Google compró en el año 2006 con el objeto de permitir a los usuarios el modelado de edificios para integrarlos en Google Earth. Esta herramienta se ofrecen en diferentes versiones, una gratuita y el resto de pago.

Lo más novedoso de esta herramienta es que cambia de manos, y es que Google la puso a la venta este pasado jueves, siendo la compañí­a Trimble Navigation quien se ha hecho cargo de la plataforma, sin que por el momento se hayan dado detalles económicos de la transacción, y sabiendo de manos de Trimble que seguirá manteniendo su versión gratuita para la mayorí­a de los usuarios.

Y como ya iremos escuchando de Trimble, hay que decir sobre la misma que es una compañí­a orientada a la topografí­a, la cartografí­a marina y equipos de navegación. No es muy usual que Google, acostumbrado a sacar la chequera para adquirir compañí­as, venda una plataforma a otras empresas, aunque eso es lo que ha ocurrido con la venta de Sketchup a Trimble.

Ví­a: Mashable