Character.AI se acoge al Chapter 11 y Disney ofrece 20 millones por parte de sus activos

Character.AI se ha acogido al Chapter 11 de la ley de quiebras estadounidense para vender la compañía bajo supervisión judicial. El primer comprador sobre la mesa es Disney, que ofrece 20 millones de dólares (≈ 17,4 millones de euros) por una licencia sobre parte de su propiedad intelectual. Si el proceso no produce una oferta que mantenga viva la plataforma, el servicio se cerrará.

La empresa lo comunicó el 12 de octubre en su blog, en el post «An Update on Character.ai», donde anuncia el proceso voluntario de Chapter 11. Habla de «importantes vientos en contra legales, regulatorios y operativos» y de que su consejo concluyó que una venta supervisada por el juez es la mejor forma de maximizar el valor.

Es un final llamativo para una startup que en 2024 cerró un acuerdo de licencia con Google valorado en 2.700 millones de dólares. Y la explicación pasa, sobre todo, por los tribunales.

¿Qué significa que Character.AI se acoja al Chapter 11?

Significa que la compañía busca comprador bajo control judicial mientras sigue operando. La plataforma continúa activa, las suscripciones de pago se mantienen sin cambios en la facturación y Character.AI se compromete a avisar con antelación si algo afecta a las funciones de pago.

Según Reuters, en la información publicada por The Star, la solicitud se presentó ante el tribunal de quiebras de Wilmington (Delaware) a nombre de Character Technologies, con activos y pasivos estimados de entre 50 y 100 millones de dólares. Los documentos judiciales citados por Reuters hablan de unas pérdidas de entre 8 y 9 millones de dólares al mes, y la agencia sitúa sus usuarios activos en unos 12 millones.

La venta debería cerrarse entre finales de noviembre y principios de diciembre. El consejero delegado, Colin Adams, lo resumió así en declaraciones recogidas por TechCrunch: la empresa espera que el proceso produzca «una propuesta viable que permita continuar las operaciones». Si no la hay, «la plataforma se cerrará».

Para el usuario, la recomendación práctica es la que da la propia empresa: los datos siguen protegidos bajo la política de privacidad actual y se pueden exportar o borrar desde la aplicación o la web.

¿Qué compra Disney por 20 millones?

Disney no compra la empresa entera, al menos de momento. Es el stalking horse, el primer postor que fija un suelo, y su oferta de 20 millones cubre una licencia no exclusiva y perpetua sobre parte de la propiedad intelectual de Character.AI. Otros interesados pueden superarla.

La relación entre ambas compañías es más estrecha de lo que parece. Karandeep Anand, que fue consejero delegado de Character.AI desde junio de 2025, fichó hace unas semanas por Disney como director de tecnología, y varios ingenieros de la startup se van con él, según Gizmodo. Hace apenas un año, en septiembre de 2025, Disney había enviado a Character.AI un requerimiento para que retirara los chatbots creados por usuarios con sus personajes.

Mi lectura es que Disney no paga por una red social de chatbots en apuros, sino por tecnología y talento a precio de saldo, con una licencia perpetua que le permite usar lo aprendido sin heredar el pasivo legal. La oferta es pequeña frente a lo que Google pagó en 2024, y esa diferencia dice mucho de cuánto ha caído el valor de la empresa.

¿Cómo pasó de un acuerdo de 2.700 millones a la quiebra?

La historia empieza bien. Noam Shazeer y Daniel De Freitas, ingenieros que venían de Google, fundaron Character.AI en 2021. En agosto de 2024, Google cerró un acuerdo de 2.700 millones de dólares (≈ 2.350 millones de euros) para licenciar sus modelos y volvió a contratar a los dos fundadores, según TechCrunch. En wwwhatsnew contamos entonces cómo Google fichó a Noam Shazeer para codirigir sus modelos de IA. Tras aquel acuerdo, la startup dejó de entrenar modelos fundacionales propios y se centró en crecer como producto.

El problema llegó por otro lado. Megan Garcia demandó a la empresa y a Google tras el suicidio de su hijo de 14 años, Sewell Setzer III, en febrero de 2024; la demanda describía su relación con un chatbot como «emocional y sexualmente abusiva». Siguieron otras demandas de familias en Colorado, Nueva York y Texas, una historia que ya seguíamos cuando Character.AI se enfrentó a una nueva demanda por mensajes dañinos a adolescentes.

En enero de 2026, Character.AI y Google acordaron cerrar esas demandas, según informó AP. Los términos no se han hecho públicos y, según Reuters, los acuerdos preliminares en cinco demandas aún no se han cerrado ni pagado. A eso se suman demandas de estados como Kentucky y Pensilvania, y la empresa aspira a usar la quiebra para resolver todas sus reclamaciones legales a la vez.

Las medidas para menores llegaron tarde

En octubre de 2025, Character.AI anunció que eliminaría el chat abierto para menores de 18 años antes del 25 de noviembre de 2025, con un límite de dos horas diarias durante la transición y nuevos sistemas de verificación de edad. Mi lectura es que la decisión tenía sentido, pero dejó fuera a una parte del público de un producto que vivía del tiempo de uso.

Mi postura es que Character.AI es el primer gran aviso de que el modelo de negocio del «compañero de IA» no se sostiene si el producto premia el enganche emocional y la seguridad llega después. La propia empresa cita los problemas legales y regulatorios entre las causas, y las cifras lo respaldan: pérdidas de millones al mes, demandas de familias y de estados, y una oferta de 20 millones donde Google puso 2.700.

La pregunta que queda abierta es quién heredará esa responsabilidad. Si Disney u otro comprador se quedan con la tecnología sin el pasivo, el sector aprenderá que el riesgo se puede liquidar en un juzgado de Delaware. Y eso sería una mala lección para todas las aplicaciones que hoy compiten por ser el amigo digital de alguien.

Character.AI limita el acceso a adolescentes: un giro hacia la seguridad en la IA conversacional

Character.AI, una de las plataformas de inteligencia artificial conversacional más populares del momento, ha decidido restringir el acceso a sus chatbots a los usuarios menores de 18 años. Esta decisión llega en un contexto de creciente presión por parte de autoridades regulatorias, expertos del sector y familias preocupadas por el impacto de estas tecnologías en los adolescentes.

La medida entrará en vigor el 25 de noviembre de 2025 y supone un cambio significativo en la forma en que la plataforma interactúa con sus usuarios jóvenes. Hasta esa fecha, los menores de edad podrán utilizar la aplicación solo durante un máximo de dos horas al día, una cifra que la empresa planea reducir progresivamente. Además, se les animará a usar los bots con fines creativos, como generar ideas para videos o contenido multimedia, y no para establecer vínculos emocionales o de compañía. Continúa leyendo «Character.AI limita el acceso a adolescentes: un giro hacia la seguridad en la IA conversacional»

Character.AI lanza un feed social: así cambia la forma en que interactuamos con la IA

La frontera entre creadores y espectadores se desdibuja rápidamente, y Character.AI quiere llevar esa tendencia al siguiente nivel. Con la incorporación de un feed social interactivo en su aplicación móvil, la plataforma no solo está ampliando las posibilidades de interacción con personajes generados por IA, sino también sumándose al auge de contenidos sociales impulsados por inteligencia artificial. Continúa leyendo «Character.AI lanza un feed social: así cambia la forma en que interactuamos con la IA»

Character.AI se reinventa: videos, escenas interactivas y una comunidad más viva que nunca

La inteligencia artificial sigue abriéndose paso en el mundo del entretenimiento digital, y Character.AI se ha convertido en uno de los espacios más activos para explorar sus posibilidades. Esta plataforma, que permite conversar con personajes virtuales generados por IA, acaba de anunciar un conjunto de nuevas funciones interactivas que potencian aún más la creatividad de sus usuarios. Continúa leyendo «Character.AI se reinventa: videos, escenas interactivas y una comunidad más viva que nunca»

AvatarFX: el nuevo modelo de Character AI que transforma imágenes en videos animados con coherencia temporal

La inteligencia artificial está dando pasos firmes hacia el terreno del video, y uno de los más recientes avances proviene de Character AI, empresa conocida por sus modelos conversacionales. Ahora, con el lanzamiento de AvatarFX, presentan una herramienta capaz de generar videos animados a partir de imágenes estáticas, incorporando movimiento facial, gestual y corporal, junto con voces generadas por IA.

Esta nueva propuesta no busca replicar humanos reales ni crear películas hiperrealistas. Su enfoque se centra en personajes animados 2D, modelos 3D estilo caricatura y rostros no humanos, con el objetivo de ofrecer una solución creativa y segura dentro del mundo de la IA generativa. Continúa leyendo «AvatarFX: el nuevo modelo de Character AI que transforma imágenes en videos animados con coherencia temporal»

AvatarFX: el salto de Character.AI a los videos animados con inteligencia artificial

Character.AI, la popular plataforma de chat con personajes generados por inteligencia artificial, ha dado un paso inesperado pero significativo: acaba de presentar AvatarFX, un modelo que permite animar a sus personajes con apariencia y voz, dándoles una presencia en video que antes no era posible. Aunque aún está en fase beta cerrada, la noticia ya está generando una mezcla de entusiasmo e inquietud en el mundo tecnológico.

Pero ¿qué es exactamente AvatarFX, cómo funciona y por qué levanta tantas preguntas sobre seguridad y ética? Vamos a desmenuzarlo paso a paso, como si estuviéramos armando un rompecabezas. Continúa leyendo «AvatarFX: el salto de Character.AI a los videos animados con inteligencia artificial»

Character AI incorpora herramientas para que padres supervisen la actividad de sus hijos adolescentes

En los últimos meses, la seguridad digital de los menores se ha convertido en un tema recurrente en la industria tecnológica. Plataformas que permiten interacción con inteligencia artificial —como Character AI— han estado bajo el foco por la falta de medidas eficaces para proteger a los adolescentes. Frente a esta creciente presión social y legal, Character AI ha dado un paso importante: ha lanzado un conjunto de herramientas de supervisión parental orientadas a mejorar la seguridad de sus usuarios más jóvenes.

Desde WWWhat’s New creemos que se trata de una mejora necesaria, aunque todavía insuficiente si consideramos la complejidad del entorno digital al que se enfrentan los adolescentes hoy en día. Pero empecemos por lo básico. Continúa leyendo «Character AI incorpora herramientas para que padres supervisen la actividad de sus hijos adolescentes»

Character en la mira: publicidad directa a menores y su cuestionable seguridad

En el mundo de la inteligencia artificial, los chatbots han evolucionado hasta convertirse en herramientas de interacción sumamente sofisticadas. Sin embargo, la reciente polémica en torno a Character.AI pone sobre la mesa un problema crítico: la seguridad de los menores en estas plataformas. A pesar de haber prometido medidas más estrictas, la compañía ha sido señalada por continuar recomendando chatbots perturbadores a adolescentes, poniendo en duda su compromiso con la protección infantil.

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Character.AI enfrenta una nueva demanda por mensajes dañinos dirigidos a adolescentes

La popular plataforma de chatbots Character.AI está bajo escrutinio legal nuevamente tras ser acusada de enviar mensajes perjudiciales a adolescentes, lo que habría impactado su salud mental. En este segundo caso, presentado en Texas, la familia de un joven de 17 años alega que la interacción con los bots de la plataforma llevó al adolescente a autolesionarse. La demanda apunta no solo a Character.AI, sino también a Google, vinculando a la compañía tecnológica por el historial laboral de los cofundadores de la startup.

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Character.AI Borra Bots de Fandoms: Qué Sucede y Qué Significa para el Futuro de las IA de Entretenimiento

La plataforma Character.AI, famosa por permitir a los usuarios interactuar con versiones simuladas de sus personajes favoritos, está en el ojo del huracán tras eliminar masivamente bots basados en personajes populares de franquicias como Harry Potter, Game of Thrones y el universo de DC Comics. Según confirmó la compañía, la medida responde a la adhesión a la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA), aunque los detalles detrás de la decisión permanecen poco claros.

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