Apple donará durante dos semanas el 100% de las ventas de diversas aplicaciones para la lucha contra el sida

Desde hace años, desde Apple han aportado su grano de arena en la lucha contra el sida colaborando con (RED), una campaña que destaca por la donación de un porcentaje de los beneficios obtenidos por la venta de ediciones especiales de productos en un caracterí­stico color rojo. En esta ocasión, en Apple van a trasladar por unos dí­as esta iniciativa a la App Store.

Concretamente, desde hoy, dí­a 24 de noviembre, y hasta el próximo 7 de diciembre, todos aquellos que compren alguna de las aplicaciones que participan en la campaña de (PRODUCT) RED estarán donando el 100% del importe de la app a esta iniciativa, encargada en la lucha contra la proliferación del sida en ífrica, así­ como de lograr que nazca la primera generación sin la enfermedad en este continente. Para llegar a un mayor número de personas, las aplicaciones que participan en la iniciativa son bastante populares en la App Store, y entre las mismas encontramos juegos, aplicaciones de gastronomí­a, de música, etc. Algunas de estas aplicaciones son gratuitas, por lo que en esos casos, el importe que recibirá la organización será el de las compras in-app. Como decí­amos, ni Apple ni los desarrolladores recibirán ningún tipo de beneficio de la venta de las aplicaciones participantes durante este periodo.

Además de ello, es importante mencionar que la compañí­a de la manzana donará también un porcentaje de las ventas realizadas durante los próximos Black Friday y Cyber Monday, dos fechas en las que las grandes empresas suelen ofrecer importantes descuentos en sus productos con el objetivo de incentivar las ventas. Y a su vez, en el Dí­a Mundial del Sida volverán a donar otra parte de sus ventas.

Link: Apple | Fuente: Apple

Las 10 razones más comunes por las que Apple rechaza apps en su tienda

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Para la comunidad desarrolladora es conocida la fama de Apple en sus altas exigencias para conseguir que una aplicación sea publicada en su App Store ya que aunque coincide en varias secciones de sus reglamentos, resulta mucho más restrictiva que Play Store, Windows Store y otras tiendas. Pues bien, se ha compartido hoy en la red un nuevo portal oficial de Apple en que se habla a fondo de las razones por las que las solicitudes de publicación son rechazadas.

Una app no pasa a publicación, entre otras razones generales, si cuenta con bugs o caí­das importantes, incluye enlaces rotos, dispone de una interfaz que no se ajusta a los estándares de diseño de Apple o a algunos de los 10 mandamientos que rigen las UI, su descripción textual es incompleta, hay problemas con el sistema de anuncios publicitarios que incorpora, es muy parecida a otra ya creada por el mismo desarrollador o no «genera suficiente valor para los usuarios». Este último caso hace a muchos pensar en lo subjetivo que podrí­a resultar el proceso de selección quizá injusto en uno que otro caso donde los detalles técnicos sean subvalorados.

Volviendo al tema, en el nuevo portal se recogen los diferentes detalles básicos pero también se muestra en un listado tipo TOP 10 las razones más comunes que recientemente han hecho que Apple rechazara apps. Por ejemplo, en la última semana, el 60% de rechazos estuvo relacionado a la información incompleta dentro de las descripciones de las apps, interfaces complicadas, apps que incluyen palabras que hablan de que no están terminadas («beta», «demo», «test», etc.) y capturas de pantalla que poca utilidad tienen para los usuarios.

Claro, un colorido diagrama de pie estará acompañando la lista para destacar cada í­tem y su nivel de relevancia. En fin, lo mejor será revisar el portal con frecuencia pues al parecer este último ranking de razones será actualizado cada fin de semana.

Más información: Common App Rejections – Apple Developers

Keeeb Reader, para guardar y descubrir contenido, ya disponible para móviles

Acaba de aparecer la aplicación móvil de Keeeb, la plataforma de curación de contenidos de la cual os hablamos por primera vez allá por el mes de mayo del pasado año, estando disponible para las plataformas móviles Android e iOS. Con ello, nos posibilita a los usuarios el empleo de nuestros terminales móviles, tanto teléfonos inteligentes como tabletas, para añadir contenidos, realizar anotaciones, marcar sitios web interesantes, así­ como la otra faceta más común en las plataformas sociales, la de descubrir nuevos contenidos en base a las publicaciones que otros usuarios han compartido en sus respectivas cuentas.

Con ello, se da un paso más para tratar de aumentar su cuota de mercado en competencia con otros servicios especializados en la curación de contenidos más veteranos.

De esta manera, la disponibilidad en las principales plataformas móviles se suman a las extensiones disponibles para los principales navegadores web así­ como al bookmarklet para aquellos otros navegadores web no compatibles como ví­as para que los usuarios podamos añadir contenidos que encontremos interesantes en Internet.

Dichas aplicaciones siguen el estilo de su aplicación para navegadores web de escritorio, llevando una lí­nea simple y funcional para que podamos añadir, organizar y descubrir nuevos contenidos en la web, de manera que el manejo de dichas aplicaciones, en principio, no debe suponer complejidad alguna.