quakelive – Juega a Quake en 3D desde Internet

Sin necesidad de instalarlo en el ordenador, Quakelive nos permite jugar al famoso Quake Arena directamente desde el navegador de Internet, con todos los recursos 3D necesarios para no echar de menos absolutamente nada.

Después de instalar la extensión necesaria para poder disfrutar del juego, y de bajar casi 300 megas en mapas, podremos empezar a jugar, desde cualquier sistema operativo, seleccionando el servidor y encontrando a otros compañeros de aventura. Con posibilidad de jugarlo en pantalla completa os dejo con un screencast que Javier Muniz preparó para seetio.com hace unos meses:

PickLive – Una nueva forma de jugar a fútbol desde Internet

Si os aburren las aplicaciones existentes hoy para jugar a fútbol en Internet, echad un vistazo en football.picklive.com.

Para jugar a PickLive es necesario estar asistiendo un partido real en la televisión (como el Arsenal vs Barcelona que empieza dentro de una hora y poco). El jugador tendrá que apostar por tres deportistas, con derecho a cambios, y ganar puntos dependiendo de lo efectivo que esté siendo en el campo.

Prácticamente todas las acciones cuentan, desde marcar un gol hasta cometer una falta. Podremos ver en tiempo real las puntuaciones de otros jugadores, destacándose aquellos que hayan apostado por los protagonistas del partido.

Ví­a seetio

WiglingtonAndWenks – Un mmorpg para que los niños conozcan varios paí­ses de todo el mundo

wiglingtonandwenks.com es un excelente juego online en el que los niños pueden participar de aventuras, concursos y pruebas al mismo tiempo que aprenden historia, geografí­a y ciencias.

Cada escenario representa una ciudad del mundo, teniendo que resolver misiones relacionadas con el ámbito cultural de la zona. Los personajes pueden entrar en contacto unos con otros y ayudarse para descubrir los pasos necesarios para avanzar en la aventura.

Para registrarse hay que informar la dirección de email de los padres, quienes deberán aprobar este tipo de juego para sus hijos.

Podemos ver que tienen planeado construir muchas más ciudades dentro del juego, aumentando las posibilidades que tiene una aplicación de este tipo.

Por desgracia sólo está in inglés, aunque para muchos niños de hoy no creo que eso sea un problema…

Playdom invierte 5 millones de dólares en metrogames.com


PlayDom, el gigante de los juegos en la web social, ha decidido invertir cinco sabrosos millones de dólares en metrogames.com, una compañí­a dedicada al mismo tipo de negocio y con mucho éxito con sus juegos para facebook.

Como podemos ver en el gráfico inferior (obtenido en alexa), playdom ha crecido mucho más que metrogame en los últimos meses, aunque parece que han estado atentos a su evolución hasta el punto de querer hacerse con parte del control del sistema.

Metrogame tiene unos 30 juegos en total, demostrando que no es la cantidad y sí­ la calidad la que cuenta para destacarse en este tipo de negocio.

Hoy el rey de los juegos para Facebook es Zynga, aunque parece que Playdom quiere hacerse con el tí­tulo en poco tiempo.

No sé si os habéis dado cuenta, pero el desarrollo de juegos para smartphones y redes sociales está dando cada dí­a más dinero… quizá es un buen momento para ponerse las pilas.

Ví­a techcrunch

Enlaces sobre el proyecto FlightGear en español

Supongo que todos vosotros conocéis al mejor simulador de vuelo con código abierto disponible en la faz de la Tierra: FlightGear, un simulador de vuelo multiplataforma, de código abierto y libre, siendo una excelente opción para los que no pueden pagar un producto comercial. Hace dos semanas publicó su nueva versión, la 2.0, coincidiendo con la nueva versión de simgear.org, herramienta para creación de ambientes 3D.

Puede ejecutarse en Windows, Linux, Mac OS-X, FreeBSD, Solaris e IRIX, y aunque no tenga un nivel gráfico impresionante, el modelo fí­sico del vuelo y el realismo de los controles es prácticamente perfecto.

Con simulador de tráfico, miles de aeropuertos reales y excelentes modelos de decenas de aviones, es una joya para quien disfruta con este tipo de juegos.


Más capturas aquí­.

Aquí­ os dejo con algunos enlaces de sitios web en español que os pueden ayudar a aprovechar mejor el simulador, ya que la página oficial (www.flightgear.org) está solamente en inglés:

Página en Wikipedia
Manuales y extensiones en español.
Foro sobre flightgear
Wiki en español, con casi 1000 artí­culos.

Cigamenic – Aventura audiovisual interactiva de realidad alternativa

cigamenic
Cigamenic nace en la Universidad Carlos III de Madrid (UC3M) para ofrecer un juego, ambientado en Youtube, que necesita del poder social de la web para poder ser disfrutado.

El nombre nace de mezclar las palabras cinema, magic y game y, según Pablo Arana y Daniel Bernáez, sus creadores:

Es una historia de gran calidad audiovisual (cine), que traspasa la pantalla del reproductor haciendo partí­cipe al espectador (magia) e interactiva, con diferentes desarrollos y finales (juego).

Durante el juego podemos utilizar el correo electrónico, páginas web, teléfono móvil, blogs, redes sociales… todo para poder desvelar algunos secretos y enigmas ocultos en la aventura.

Podemos disfrutar del juego varias veces y experimentar varios caminos, con distinto final y con diferentes escenas y diálogos.

La pelí­cula entendida como un ser vivo que se va tejiendo a medida que el receptor toma decisiones, logrando así­ una nueva forma de interactividad digital.

Disponible en español e inglés, podéis leer más sobre el proyecto en www.cigamenic.com.

atmosphir – Juego 3D y herramienta de diseño al mismo tiempo

atmosphir

Atmosphir es una nueva plataforma que estará disponible durante la primavera de este año. Nos permitirá jugar aventuras en 3D al mismo tiempo que nos ofrece la posibilidad de diseñar los diferentes ambientes del juego, lo que lo destaca entre la competencia.

Con miles de niveles llenos de puzzles, combates y secretos, promete ofrecer una excelente calidad en sus animaciones tridimensionales sin necesitar nada más que el navegador de Internet. Será posible jugar de forma colaborativa y competir con usuarios de todo el mundo, siendo sencillo personalizar nuestro personaje y darle las armas y accesorios que consideremos adecuados.

El editor 3D para la creación de niveles parece ser tan sencillo como flexible. De momento podéis ver el ví­deo de presentación y apuntaros a la lista de espera para recibir la invitación.

Desafio Manager – Un nuevo manager de fútbol online

Si hace unas pocas horas os hablaba de un mito como hattrick, ahora os comento un nuevo juego de fútbol online que llega de manos de resultados-futbol.com.

Se trata de Desafio Manager, un juego desde donde podréis crear el mejor equipo posible y competir contra el resto de usuarios.

[…] tú serás jugador, entrenador y presidente de tu propio equipo.

Con una plantilla de 15 jugadores donde cada jugador es único, tendremos que intentar juntar a las grandes estrellas en un mismo equipo. Los precios de los jugadores fluctuarán en la temporada basándose en la oferta y la demanda.

El presupuesto varí­a, como en la vida real, con lo que hay que tener la misma pasión por el fútbol que por las finanzas.

Aquí­ os dejo unas capturas para que vayáis abriendo boca.
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Hattrick.org – El juego de fútbol en la web

Aunque Hattrick.org lleve más de una década online y sea una de las 1000 webs más visitadas del mundo, según alexa, reconozco que no lo conocí­a hasta que no lo he leí­do hoy en Seetio.

Este juego de fútbol fue creado por Bjí¶rn Holmér en 1997, siendo propiedad de Hattrick Ltd . La idea es competir con otros jugadores dirigiendo y administrando un equipo de fútbol, planeando estrategias y tomando decisiones constantemente. Podemos entrenar y comprar jugadores, competir en regiones con climas diferentes, escalar posiciones en las dos divisiones… una fiebre que continúa siéndolo un año después de otro.

Si alguno de vosotros es jugador fiel de Hattrick, os invito a compartir vuestras opiniones en los comentarios.

iParchis – Juega gratis al parchí­s desde el iPhone

iParchis

iParchis es una nueva aplicación para iPhone que empezó a desarrollarse en Octubre del 2009.

Con una versión gratuita y una de pago, el 27 de febrero fue liberada en la appstore obteniendo el primer puesto en las aplicaciones gratuitas en todo el store de España y top 2 en las de pago.

El domingo tuvieron 2200 descargas y el lunes 5600, números y datos que podemos seguir desde el blog de los desarrolladores, Fernando y Manel, que, sin esperarlo mucho, pueden haber creado un monstruo.

Cada vez me sorprende más la enorme cantidad de mercado existente en la programación de aplicaciones para iPhone. Una buena idea puede generar miles de dólares en poco tiempo, o millones, como se ha visto en algunos casos.