Un juego de extraterrestres sustituye hoy al logo de Google

doodle extraterrestre

Los que entren hoy en google.com verán como el logo de Google, el Doodle de hoy, es un minijuego en el que un extraterrestre tendrá que reconstruir su nave espacial después de tener un accidente en nuestro planeta.

Pues sí­, ya han pasado 66 años desde que el periódico Roswell Daily Record publicara un reportaje afirmando que el gobierno de Estados Unidos se habí­a apoderado de restos de un OVNI en la región, una versión que ha sido confirmada y rechazada varias veces en las últimas décadas, dejando al ví­deo que aquí­ os dejamos como uno de los más populares en Internet:

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Training with Messi, juego oficial de Lionel Messi con fines sociales

Desde Rock N Roll Games se ponen en contacto con nosotros para presentarnos la iniciativa a través de la cual, con la Fundación Leo Messi, lanzan Training with Messi, el juego oficial de Lionel Messi para proyectos sociales, disponible para terminales iPhone e iPad desde la App Store a 2,99 dólares, así­ como para BlackBerry. Próximamente también se lanzará su versión correspondiente para la plataforma Android.

Training with Messi es un juego de fútbol que incorpora increí­bles y realí­sticos efectos en 3D, destacándose así­ como el mejor juego de fúbol del mundo..

Las ganancias del juego irán destinadas a proyectos sociales de la propia Fundación Leo Messi, permitiendo ayudar a los niños que lo necesiten. De esta manera, a través del juego se combina diversión y entretenimiento junto con las colaboraciones por las causas sociales.

Enlace: Trainning With Messi

Anki Drive, nueva aplicación de inteligencia artificial en iOS

ankidrive

En el evento Apple de ayer se presentó una nueva compañí­a llamada Anki cuya inauguración vino acompañada de la salida al mercado de la app Anki Drive, aplicación centrada en la robótica y la inteligencia artificial.

Concretamente, la app incluirá una colección de vehí­culos inteligentes destinados a conducirse ellos solos, vehí­culos reales que correrán por una pista de carreras imprimida y que controlaremos mediante el iPhone utilizando el bluetooth. Los vehí­culos inteligentes incluyen sensores que detectan su situación y la pista por la que corren hasta 500 veces por segundo.

A dí­a de hoy podemos encontrar el juego en fase beta y necesitaremos inscribirnos a la lista para probarlo. La versión definitiva saldrá a la luz este mismo otoño, catalogada como «un videojuego en la vida real». Será en este próximo julio cuando se empezarán a revelar modos de juego y estrategias para Anki Drive, así­ como las armas y técnicas que podremos usar en las carreras.

Podéis descargar la exclusiva aplicación para iOS Anki Drive en este enlace a iTunes.

Os dejamos con los dos ví­deos ya presentados:
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BetFolk – Para hacer porras con amigos por Internet

betfolk

En la Escuela de Ingenierí­a de Teleco de Vigo crearon SocialWire Labs, una spin-off universitaria que ayuda a crear y lanzar proyectos relacionados con la Web Social.

Desde allí­ nos presentan BetFolk (betfolk.com), un portal social donde podemos crear porras y compartirlas con nuestro grupo de amigos, compañeros de trabajo, o usuarios con aficiones comunes.

Las porras pueden contener múltiples preguntas con distintos tipos de resultados (numérico, 1X2, resultados de partidos, SI/NO, listas propias, etc.), usando una moneda virtual llamada «folkie», que sirve a los usuarios para jugar en porras, de forma que los ganadores de éstas se reparten los folkies en juego.

Sobre los folkies, nos comentan:

Todos los usuarios reciben un número de folkies de bienvenida pero, además de ganando porras, se pueden conseguir más folkies realizando diversas acciones dentro de la plataforma: accediendo regularmente, creando y administrando porras (un 10% de los folkies recaudados en sus porras) o invitando a gente a participar en tus porras a través de las redes sociales o por e-mail.

Las porras pueden ser creadas en grupos (públicos o privados) o en Ligas (públicas o privadas). Las Ligas tienen una fecha de cierre y un presupuesto máximo, y en ellas se compite por un bote final en el que se va acumulando un porcentaje de las porras de dicha Liga.

Si un usuario no tiene suficientes folkies para participar en una porra o no quiere esperar a lograrlos gratuitamente, también se le ofrece la posibilidad de comprarlos. No obstante, BetFolk no permite en ningún caso convertir folkies en dinero real u otro tipo de bien material (no es una casa de apuestas ni un operador de juego online).

Icontest, juego para relacionar imágenes con palabras en iOS

icontest

Nos escribe Alex Rodrí­guez para presentarnos un nuevo juego publicado por Plunge Interactive llamado Icontest, un juego para iPhone en el que tendremos distintas galerí­as y categorí­as de iconos que tendremos que relacionar con la palabra correspondiente.

Tanto objetos como conceptos, disponemos de cientos de iconos para adivinar su significado. Partiendo de una idea muy simple, el juego es bastante adictivo y a veces tendremos que rompernos un poco la cabeza para adivinar qué significa un icono y cuál es el concepto que tenemos que escribir para pasar al siguiente nivel (niveles que irán creciendo en dificultad conforma avancemos).

Para que el juego no se haga repetitivo o sea demasiado genérico dispondremos de diversas categorí­as en las que adivinar los iconos (objetos, personajes) y de un sistema de logros que nos darán ese toque competitivo que tanto engancha (logros que podremos compartir ví­a Game Center). Podremos jugar offline, una caracterí­stica a destacar de Icontest.

Por ahora disponemos de la versión para iPhone con diversos niveles y categorí­as distintas, y la semana que viene tendremos disponible la versión para iPad. Os dejamos con el ví­deo demostrativo creado para darnos una idea de cómo funciona el juego: Continúa leyendo «Icontest, juego para relacionar imágenes con palabras en iOS»

Marvel Heroes ya disponible para Windows

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Desde este pasado Martes, si eres fan de algunos de los personajes de Marvel y quieres vivir sus aventuras, ahora puedes hacerlo desde tu propio PC (bajo Windows) gracias al lanzamiento de Marvel Heroes, donde podrás ponerte en la piel de tu personaje favorito y enfrentarte en solitario o con otros jugadores en las diferentes misiones que se te presenten. A tener en cuenta que algunos de los 21 personajes están disponibles de manera gratuita, aunque otros están disponibles previo pago con la moneda del propio juego o mediante dinero real.

En cualquier caso, cada uno de ellos contará con su propio y extensible sistema de niveles, energí­a y equipamiento. Los jugadores podrán optar por usar caracterizaciones desde cerca de los 70 años de historia de Marvel, incluyendo las caracterizaciones de recientes éxitos de taquilla como Los Vengadores o Iron Man 3.

Dado que la historia es una parte fundamental de Marvel Heroes, los acontecimientos más importantes han sido escritas por Brian Michael Bendis, autor de Ultimate Spider-Man, y el juego ha sido desarrollado por Gazillion Games, con David Brevik a la cabeza, quien se ha comprometido a realizar actualizaciones constantes para incluir nuevas misiones y expansiones para los propios héroes de Marvel.

Además de estar disponible para la plataforma Windows, la versión correspondiente a la plataforma Mac está en desarrollo.

Enlace: Marvel Héroes | Ví­a: Mashable

GuessMe, nuevo juego de adivinación en iOS y Android

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Algunos de vosotros recordaréis aquel famoso juego llamado «Quién es Quién», popular juego de tablero en el que tení­amos que adivinar un personaje mediante la realización de una serie de preguntas sobre las caracterí­sticas fí­sicas de los personajes en el tablero.

Y dado que hoy en dí­a prácticamente cualquier cosa tiene su versión digital, este juego no podí­a ser menos. Nos llega bajo el nombre de Guess Me para iOS y Android, y podremos jugar online con otros usuarios realizando preguntas orientadas a averiguar qué personaje tiene oculto nuestro rival. El jugador que oculte su personaje dispondrá de una serie de caras familiares o no tan familiares y, de forma competitiva, tendrá que evitar que adivinen su personaje seleccionado. El juego online tiene algunas opciones extra que le dan un toque divertido y competitivo, como la posibilidad de utilizar trucos especiales que ofrezcan ventajas en un momento dado.

Además de poder jugar con otros usuarios aleatorios, también podremos competir con los usuarios de Facebook, y tenemos disponible GuessMe en alemán, español, francés, holandés, inglés, italiano, portugués, portugués brasileño, ruso, sueco y turco. Podéis descargaros este nuevo juego para iOS y Android en los enlaces a iTunes y a Google Play.

Hero Zero – Una fiebre en los juegos online

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Acabamos el viernes con algo más relajado: Hero Zero (herozerogame.com), el anti-heroe que está conquistando el mundo con un juego adictivo, entretenido y… bastante tonto.

Se trata de una aplicación, en Flash, que nació en 2012 y no ha parado de crecer desde entonces. En ella tendremos que desarrollar a un «heroe» sumando puntos de fuerza, resistencia, intuitición e inteligencia. Los puntos serán necesarios para cumplir misiones y derrotar adversarios, aunque tanto en las batallas como en las misiones lo único que tenemos que hacer es esperar minutos y cruzar los dedos, si ningún tipo de interacción.

A medida que ganamos peleas y cumplimos misiones, obtenemos monedas que podemos invertir en ropas y accesorios (necesarias para subir más puntos en cada una de las cuatro caracterí­sticas), así­ como puntos de experiencia para subir de nivel y tener acceso a más adversarios y más misiones.

Es posible agruparse con otros jugadores y montar clubs que, por supuesto, podrán luchar entre ellos, así­ como crear un banco común para mejorar las instalaciones del nuevo grupo.

No esperéis ninguna maravilla, pero al estar en varios idiomas y tener gráficos divertidos, está atrayendo mucha atención en varios paí­ses.

Roll It, un nuevo juego hecho por Google para demostrar el poder de Chrome en el móvil

rollit

Lanzar la bola y meterla en el agujero que indique más puntuación, ese es el objetivo de un clásico juego de feria que podemos simular ahora con Roll it, el nuevo experimento de Chrome para móviles.

La idea es poder usar el móvil par alanzar la bola y ver el navegador en el PC capturando dicho movimiento para mostrar en 3D la posta y el tablero, algo que podéis ver en el siguiente ví­deo de demostración:

Sincronizar los movimientos realizados por diferentes dispositivos no es algo nuevo, lo vimos en Google I/O 2013 con Racer, aquel sencillo juego en la que varios móviles se juntaban para simular una pista de «Scalextric«, de momento no hay juegos extremadamente espectaculares que usen esta posibilidad, pero lo que está claro es que el potencial es enorme, lástima que solo funcione con dispositivos de última generación.

En los dos experimentos se usan WebSockets para realizar la sincronización, un recurso que está explicado en el blog de Chromium para que los desarrolladores puedan aprovecharlo en sus propias aplicaciones.

PixelPress anuncia nuevos objetivos en la Kickstarter para la versión de Android

pixelpress

Os hablamos hace muy poco de PixelPress, una herramienta que, parece, revolucionará la creación de videojuegos en casa al ofrecer al alcance de todos la posibilidad de dibujar, crear y desarrollar un juego sin conocimientos de programación. Actualmente el proceso se encuentra recaudando fondos en campaña Kickstarter, y es hoy cuando se anuncian las condiciones para que todos podamos disfrutar de la versión de Android.

Y es que se anuncia que el objetivo para el desarrollo de dicha versión no serán 350.000 dólares sino 125.000$, algo que la hace mucho más asequible e inmediata. Ya se anunció el pasado 7 de Mayo que se lanzarí­a la versión para iOS si se conseguí­an los 100.000 requeridos, seguida esta noticia de la confirmación de que ambas versiones (iOS y Android) estarán disponibles en Diciembre de 2013 en caso de que ambos Kickstarters tengan éxito.

Robin Rath, creador de PixelPress, ha afirmado que lo importante será crear inicialmente las versiones móviles, y que en caso de un pronto desarrollo de la versión de Android considerarán una expansión inmediata a otras plataformas como Windows Phone, PC o Mac.

También nos anuncian que junto a la reducción del objetivo para crear la versión de Android se confirma el lanzamiento de ésta en Junio de 2014 en caso de que la campaña sólo alcance el objetivo de los 100.000$, frente al mantenimiento de la fecha Diciembre de 2013 la versión de iOS.