Recursos para navegar por el cuerpo humano en 3D

El concepto de poder navegar usando zoom y desplazándonos en 360 grados por escenarios de todo el mundo puede usarse también como recurso educativo para conocer mejor nuestro cuerpo. En esta lista que os hemos preparado tenéis algunos enlaces en los que es posible comprobarlo:

biodigitalhuman.com

Donde Google Earth se encuentra con el cuerpo humano

Así­ lo han definido en varias ocasiones. Una herramienta que incluye información sobre anatomí­a y sobre enfermedades, gratis para uso individual y con aplicaciones actualizadas tanto para android como para iOS.

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Comparación de todas las impresoras 3D según funcionalidades y caracterí­sticas

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En productchart.com/3d_printers/ tienen una página en la que podemos filtrar según precio y funcionalidades decenas de impresoras 3D de varios modelos.

En un cuadro vemos como se organizan los dispositivos en función del tamaño y del precio, siendo la mayor y más cara la MakerBot Replicator Z18, de 6499.99 dólares, y la menor y más barata la
OneUp Printer Kit de solo 200 dólares.

La información puede filtrarse con el menú lateral, eliminando todas aquellas que no cumplan requisitos de velocidad, número de inyectores, profundidad y muchas otras variables.

No es la primera vez que en productchart hacen algo así­, ya lo vimos cuando presentaron el cuadro comparativo de los móviles existentes en el mercado. De hecho, si accedéis a su página principal, veréis también cuadros de tabletas y laptops.

No están todos los modelos de impresoras 3D del mundo (las hay mayores y más caras), pero sí­ las más conocidas, ayudando a conocer mejor este mercado en pleno crecimiento.

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Tinkerplay, aplicación gratuita de Autodesk para diseñar personajes para su impresión 3D

Autodesk-Tinkerplay

Cada dí­a vemos nuevos avances en el mundo de la impresión 3D, y de hecho hoy es noticia la tecnologí­a Continuous Liquid Interface Production (CLIP) que pretende acelerar las impresiones 3D, con lo que una buena forma de entrar en este mundo, sobre todo si se tiene niños, es creando personajes 3D para su impresión. En este sentido, Autodesk dispone de una aplicación gratuita para las plataformas Android, iOS, Windows y Windows Phone que permite a los usuarios el diseño y personalización de sus propios personajes 3D para luego llevarlos a su impresión en una impresora 3D de escritorio. A este respecto, desde hoy cuentan con nuevos entornos personalizables y nuevas piezas para su uso a la hora de diseñar dichos personajes.

A la hora de crear un nuevo personaje 3D se puede comenzar desde cero o bien partiendo de una pieza con forma humana para luego ir incluyendo diferentes partes, las cuales son modificables según lo que desee hacer cada usuario. Igualmente, se puede contar con una serie de plantillas configuradas, lo que permitirá sacar mayor rendimiento a la misma aplicación.

Una vez esté el personaje creado, se podrá crear cada una de las partes que lo conforman mediante su impresión 3D, con lo que para ello, habrá que descargar los archivos .stl o .thing. Luego, tan sólo queda el montaje del mismo y el personaje creado ya será realidad para jugar con él, exponerlo en una estanterí­a, o cualquier otra cosa que se desee hacer con él.

Desde la página de la aplicación están disponibles los enlaces de descarga según la plataforma que se desee usar para llevar a cabo la creatividad de cada uno a la hora de desarrollar sus propios personajes 3D.

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Una aplicación para diseñar postales 3D en la web

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En esta página de Github tenemos disponible una aplicación que podemos usar para diseñar postales tridimensionales, capa por capa, con opción de doblarla y guardarla para seguir trabajando en ella en el futuro.

Se trata de webOAcard, aplicación en la que podemos establecer una capa en el nivel de profundidad que deseemos y pintar superficies correspondientes a dicha capa. Tendremos después que cambiar a otra para seguir trabajando dando el efecto tridimensional deseado (en el enlace anterior vemos un castillo , aunque hay varios modelos disponibles en el menú lateral).

El objetivo es demostrar lo que se puede hacer hoy en dí­a en un navegador moderno (es uno de los 1000 experimentos de Chrome), pero podemos usarlo incluso en nuestro servidor local, ya que el código está disponible para su uso y alteración.

Los archivos finales tienen formato .oa, siendo posible cargarlos de nuevo en la web usando el menú LOAD, también en la sección lateral de la página.

Aunque por desgracia no hay como transformarlas en un gif animado, por ejemplo, para poder enviarlas ví­a web, si podemos capturar la pantalla con programas como LICECap para crear un gif a partir del movimiento que generemos en la aplicación

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ZygoteBody, para ver el cuerpo humano en 3D

En 2012 vimos como el proyecto Google Body cerró sus puertas. Google abrió su código y lo dejó disponible para la comunidad, código que usaron en zygotebody.com para realizar una excelente aplicación web que podí­amos usar para navegar por dentro y fuera del cuerpo humano en 3D.

Este proyecto, responsabilidad de Zygote Media Group, continúa vivo, incluso lanzaron una aplicación para iPad hace unos meses, estableciendo planes de precios (solo en versión web) que incluyen una opción gratuita para su uso básico.

ZygoteBody permite seleccionar lo que queremos ver (huesos, músculos, órganos, sistema circulatorio…) y usar el ratón para girar las «piezas» mostradas, siendo posible hacer zoom en cualquier momento.

El visualizador 3D opensource puede encontrarse en code.google.com/p/open-3d-viewer, un programa que podemos usar para crear nuestro propio navegador 3D en Internet (algo muy práctico para mostrar componentes 3D que vayan a imprimirse, por ejemplo).

zygote

Son muchos los programas creados para poder ver cómo funciona nuestro cuerpo o cómo está estructurado, así­ como para sustituir a las disecciones de ranas en la escuela, pero Zygote continúa siendo uno de los más populares.

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Trucos para imprimir en 3D

Seguimos con los artí­culos que la gente de www.myminifactory.com nos enví­a con trucos, dispositivos, ejemplos, procesos y demás variables que necesitamos conocer en el mundo de la impresión 3D.

Producir un modelo sin soporte y lleno de detalle en una impresora 3D es algo maravilloso. Es la diferencia entre un producto que está terminado y listo en la cama de impresión y otro que requiere limpieza y post-producción (baño de vapor de acetona o pintado). Hoy veremos algunos trucos para que diseñes lo que diseñes, tengas los mejores resultados posibles.

45 Grados para diseñar sin soporte

El material de apoyo, a pesar de ser útil, puede causar problemas una vez el producto está impreso. Deshacerse de él puede ser un trabajo tedioso que ocupe mucho tiempo y que puede dejar marcas o “cicatrices” donde estaba unido al objeto principal, lo que harí­a que nuestro objeto no fuera perfecto al 100%. Asegurándonos de que los ángulos de nuestro diseño son de 45º o menores eliminaremos la necesidad de usar material de soporte y conseguiremos que nuestra impresión sea limpia e uniforme.

 

Ejemplo de un diseño sin apoyo


 

Detalles en relieve

Es importante recordar las limitaciones de las impresoras 3D a la hora de añadir detalles como una imagen o un texto a nuestros diseños y no olvidarnos que estos lí­mites incluyen el tamaño de la boquilla y la resolución. Los detalles en relieve deberí­an ser de un máximo de 0.5mm para asegurarnos que el soporte no es necesario, ya que esto, arruinarí­a el detalle en sí­.
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El proceso de Impresión 3D

Seguimos hablando con la gente de www.myminifactory.com para conocer los detalles del mundo del diseño y la impresión 3D, charlas que se transforman en “cursillos” para que podáis hacer vuestros propios diseños en 3D.

Os explicaremos cómo transcurre el proceso de principio a fin, y sus trucos, y hoy hablaremos de la tecnologí­a FDM.

FDM son las siglas para Fused Deposition Modeling (Modelado por Deposición Fundida). Esta tecnologí­a fue inventada al final de los años 80 por S. Scott Crump y es la manera más común para imprimir objetos en 3D, ya que es la más asequible hoy en dí­a

¿Cómo funciona la tecnologí­a FDM?

Traer a la vida objetos en 3D gracias a la tecnologí­a FDM se podrí­a resumir en tres pasos.

Paso 1: Crear un objeto en tu ordenador

El primer paso es diseñar y preparar nuestro objeto antes de mandarlo a la impresora. La parte de diseño se puede hacer con varios programas de diseño 3D (hablaremos de todos ellos en futuras entregas).

Una vez tengas el objeto preparado, lo guardaremos en un archivo .stl. Todo esto se puede omitir si hacemos uso de las bibliotecas de diseños 3D que existen en Internet, pero es importante asegurarnos, antes de perder tiempo y dinero, de que son modelos que pueden imprimirse.

Una vez tengamos los archivos .stl, los abrimos en un software de corte para posicionar el objeto sobre la cama de impresión (como en la foto de abajo) y así­ asegurarnos de que cabe y que necesita la menor cantidad de material de soporte posible.

Paso 2: Desde el ordenador a la Impresora

El Segundo paso del proceso es la impresión en sí­ misma.

Una impresora 3D FDM puede imprimir en una amplia variedad de materiales, como plástico, maderas o metales (también hablaremos de materiales en futuros artí­culos). En la impresora, el filamento se calienta y se extrude a través de la boquilla (dentro del cí­rculo rojo en la imagen inferior).

La boquilla se une a una pista en movimiento y extrude la capa de plástico al mismo tiempo vez ”“de abajo a arriba- sobre la cama de impresión, construyendo un objeto en 3D.

Durante la impresión, la boquilla extrudirá algunas capas más finas de plástico, que serán el material de soporte, es decir ayudarán durante la impresión para que la pieza se mantenga. El material de soporte se necesita cuando se imprimen piezas diseñadas para ser colgadas, o que sobresalen del objeto 3D a imprimir en cuestión, después de la extrusión, el plástico necesita enfriarse para mantener su forma. El tiempo de impresión puede variar mucho y depende de factores tales como el relleno del objeto, su tamaño o su complejidad.

Paso 3: Terminando tus impresiones

Ahora nuestro objeto esta por fin impreso. Pero antes de usarlo, todaví­a queda trabajo por hacer.

Si el diseño estaba pensado para tener apoyo deberemos deshacernos del material sobrante. Esto dependerá del tipo de material que hayamos utilizado para darle soporte, algunos materiales se diluyen en agua, pero otros requerirán del uso de herramientas o de nuestras propias manos para quitarlos.

Una vez limpio de todos los materiales de apoyo, nuestro objeto estará listo para usarse, Pero seguramente prefiramos trabajar un poco más en nuestra nueva creación para que sea perfecta.

Un buen acabado se consigue con un baño de vapor de acetona, iguala rugosidades y le da una textura igualada al objeto, también podemos pintarlas con cualquier tipo de pintura para darle el aspecto que queremos.

Hay una sección de tutoriales de pintura para realizar diferentes efectos aquí­.

Id practicando vuestras impresiones, volveremos pronto con más información sobre impresión 3D.

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Postales de San Valentí­n en 3D

Hoy es 14 de febrero, dí­a de los enamorados, dí­a en el que mucha gente escribe unas lí­neas en alguna tarjeta postal, ya sea digital o tradicional, y aquí­ os dejamos con un enlace para los que quieran hacerlo digitalmente en 3D.

Se trata de una categorí­a de sketchfab localizada en la dirección sketchfab.com/cards, donde hay algunos modelos tridimensionales bastante originales, como el de los minions que os mostramos en la captura (pulsad en ella para acceder al escenario 3D).

minions

Son escenarios tridimensionales que pueden recorrerse con el ratón, modelos subidos por los usuarios en esta comunidad de objetos 3D de la que hemos hablado en varias ocasiones.

Y si las tarjetas de San Valentí­n no os llaman mucho la atención, ya sea porque no celebráis la fecha o porque preferí­s el clásico papel, siempre podéis navegar en sketchfab.com y descubrir lo que otros usuarios han dejado disponible en el portal, más de 200.000 modelos ofrecidos para demostrar las habilidades de los muchos colaboradores que participan de esta red.

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Creando un paisaje en 3D al ritmo de la música que indiquéis

En dan.nea.me/audiolandscape tenemos un original proyecto que, ejecutado en el navegador (no es necesario instalar nada) muestra un paisaje tridimensional que se va generando al ritmo de la música que indiquemos.

Solo tenemos que subir el mp3 que marcará el ritmo y elegir el tipo de paisaje deseado (colinas verdes, en la captura superior, aunque es posible también elegir paisajes de lava y de vapor).

El resultado no tiene la mejor textura del mundo, y es posible que ocurran algunos problemas en Safari (en firefox y en chrome no se ven problemas), pero es bastante hipnotizante al mismo tiempo que curioso ver como crecen las montañas sincronizándose con lo que vamos escuchando.

Tened paciencia durante los primeros minutos, ya que tarda un poco en subir el mp3 y en procesarlo para «convertirlo en música».

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MyMiniFactory, encuentra y comparte modelos para imprimir en 3D

Como seguramente ya sabréis, la impresión 3D amateur se está convirtiendo increí­blemente rápido en una parte esencial de nuestras vidas. Cada dí­a las impresoras 3D son más baratas, más fiables, más rápidas y fáciles de usar, lo que significa que existe una gran posibilidad de que en los próximos años tú, o alguien de tu entorno, tenga una impresora 3D en su casa y la use regularmente para actividades del dí­a a dí­a.

Para poder imprimir en 3D, lo primero que necesitas es obviamente, una impresora 3D, pero también es necesario tener modelos listos para ser imprimidos.

Antes tendrí­as que haber sido diseñador 3D, saber diseñar modelos en CAD para después imprimirlos en 3D, pero en los últimos años todo esto ha cambiado y podemos observar una nueva tendencia: no necesitas diseñar para poder imprimir en 3D. Podemos ahora usar plataformas libres donde los diseñadores muestran sus modelos y permiten a los demás usuarios descargarlos gratuitamente y a la vez contactar con otros usuarios con impresoras para imprimir ellos mismos el diseño, lo, lo que hace el proceso mucho más fácil, barato y sobretodo, accesible.

Una de estas webs es www.MyMiniFactory.com, proyecto que ha perfeccionado el modelo. Mientras otras páginas prefieren subir modelos CAD que pueden tener problemas al imprimirse, esta plataforma se encarga de asegurarse de que todos los modelos son imprimibles en alta calidad. Premiando la calidad ante la cantidad, se aseguran de que todos sus usuarios estén satisfechos con el diseño, ya que no van a malgastar tiempo o materiales intentando imprimir.

En su base de datos consiguen tener una biblioteca con infinitas posibilidades, tantas como usuarios y temas, personajes de ficción literarios, réplicas de pelí­culas o videojuegos, muñecos de animación, artilugios para el dí­a a dí­a…

Hemos hablado con sus responsables para producir varios artí­culos especializados en impresoras 3D y en sus posibilidades. ¡Estad atentos!.

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