TikTok también podría añadir juegos a su servicio, según informe

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Un informe de Reuters relata como TikTok, la hasta hace poco plataforma de vídeos cortos, recordemos que ya admite vídeos de hasta 10 minutos de duración, también comienza a diversificarse apostando también por los juegos, con idea de comenzar por minijuegos de desarrollo simple para más tarde ir apostando por juegos más complejos.

Con esto, la plataforma conseguirá que los usuarios pasen más tiempo dentro de la aplicación, y que la propia plataforma vea una mejora de sus ingresos vía publicitaria gracias a la integración de la misma dentro de los juegos

Además de vídeos, los usuarios podrán jugar en la aplicación

En un principio, el citado medio ha podido conocer en base a fuentes cercanas, que han querido permanecer en el anonimato, que TikTok ha comenzado sus pruebas en Vietnan, dándose en aquel mercado las condiciones demográficas adecuadas tanto para que TikTok como otras plataformas puedan probar funciones que luego llevarán a más mercados.

En este sentido, para su expansión en aquel mercado, la compañía está adquiriendo las licencias necesarias, teniendo en cuenta que las autoridades de aquel mercado restringen los juegos que tengan relación con apuestas, violencia y contenido sexual.

Acorde a las fuentes, TikTok plantea implementar de forma más amplia su apuesta por los juegos en el sudeste asiático este mismo año, si bien la compañía no ha querido dar a conocer sus planes para expandir los juegos a otros mercados internacionales, donde en el caso de los Estados Unidos, tan sólo disponen de algunos juegos, incluido «Disco Loco 3D» de Zynga.

En otras regiones, si bien se transmiten partidas de juegos, los usuarios de TikTok no pueden jugar a los títulos dentro de la propia aplicación.

Según el comunicado de un portavoz a Reuters:

Siempre estamos buscando formas de enriquecer nuestra plataforma y probamos regularmente nuevas funciones e integraciones que aporten valor a nuestra comunidad

Es curioso como seduce el mercado de los juegos, que hasta hace pensar que Netflix podría lanzar su propio servicio de juegos ofrecidos desde la nube, aunque en el caso de TikTok ya cuentan con la experiencia de Douyin, su equivalente para el mercado chino, también propiedad de ByteDance, que comenzó a posibilitar que los usuarios puedan jugar dentro de la aplicación desde el año 2019, y que además, la compañía matriz adquirió el estudio de juegos Moonton Technology durante el pasado año.

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