Saga de Monkey Island estrenará nuevo juego en 2022

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Saga de Monkey Island estrenará nuevo juego en 2022

Monkey Island es un juego del género de aventuras graficas desarrollado y publicado por LucasArts, donde el jugador se sumerge en una aventura para ayudar al personaje de Guybrush Threepwood a superar diferentes desafíos a través de los escenarios que conforman este mundo hasta vencer al malvado pirata LeChuck, y finalmente conquistar el amor de Elaine Marley, la gobernadora de la isla Melée.

Tras un total de 7 juegos lanzados a lo largo de tres décadas, Ron Gilbert, el creador de esta franquicia, ha anunciado recientemente a través de su cuenta de Twitter que se encuentra trabajando en una nueva entrega llamada Return to Monkey Island, la cual se espera sea lanzada en el transcurso de 2022.

Cabe mencionar que la edición del juego estará a cargo de la distribuidora indie Devolver en conjunto con Lucasfilm Games y Terrible Toybox perteneciente a Gilbert, la cual estuvo a cargo de la producción de la aventura grafica clásica Thimbleweed Park.

En lo que respecto a Return to Monkey Island, fue mostrado un teaser de presentación en el cual se puede notar la presencia del humor que ha caracterizado a esta franquicia desde sus inicios, pero que en esta edición vendrá acompañada de una estética renovada, diciendo así adiós al estilo pixelado de las entregas anteriores.

Sin embargo, en términos canónicos, Return to Monkey Island se sitúa después de las dos primeras entregas, las cuales se constituyen como las más recordadas de la franquicia, siendo además las únicas a cargo de Gilbert.

A partir de la salida de Gilbert se tomó la decisión de abandonar el clásico estilo pixelado para el desarrollo de las siguientes entregas, aunque aún se mantenía el uso de la interfaz SCUMM.

Luego de su salida Gilbert continuó trabajando en otros proyectos. Uno de ellos junto al coguionista Tim Shafer (quien estuvo involucrado en las entregas de Monkey Island) para dirigir The Cave. Previo a esto, Gilbert fundó Cavedog Entertainment en los 90 donde llevó a cabo la edición de Total Annihilation, un clásico de la estrategia en tiempo real.