Anuncian en blogs.adobe.com el lanzamiento de Adobe Game developer Tools, una serie de herremientas creadas para facilitar la creación de juegos para Windows y Mac y versiones para móviles y tabletas.
Para usarla tenemos que bajarla a través de nuestra cuenta de Creative Cloud (podemos hacerlo gratis), obteniendo Adobe Scout, una herramienta de momento gratuita que optimiza el reproductor de Flash en escritorio y móvil para mejorar su rendimiento, Adobe Gaming SDK, colección de frameworks, ejemplos y recursos para aprender a programar juegos y Flash C++ Compiler, que permite compilar C/C++ para ejecutar el juego en un reproductor Flash con aceleración GPU.
La cuenta no gratuita de Creative Cloud permite la actualización a futuras versiones de Adobe Scout y las versiones completas de Flash Professional y Flash Builder (herramientas con solo 30 días de prueba en la versión Creative Cloud gratuita).
Está claro que Adobe se resiste a poner la lápida en el mundo Flash.