Nuevo experimento de Google permite crear criaturas 3D partiendo de trazos manuales

Google vuelve a mostrar una vez más hasta qué punto es capaz de llegar el aprendizaje automático con una nueva red generativa antagónica (GAN), a la que han bautizado como Chimera Painter, desarrollada para convertir las criaturas creadas mediante trazos manuales interpretándolas como criaturas detalladas en 3D.

Recordar que las redes generativas antagónicas pueden «inventarse» objetos, textos, sonidos, etc, permitiendo lo que a día de hoy conocemos como deep fakes, y que a simple vista humana es difícil de diferenciar los resultados salvo que se conozca el contexto, por ejemplo, integrar el rostro de uno mismo en segmentos de películas y vídeos musicales.
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