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Google Stadia dejará de ser exclusivo de los teléfonos Pixel desde este jueves

Como muchos ya sabéis, Stadia es la nueva plataforma de juegos de Google, que se basa en las capacidades de computación en la nube de la propia compañía, y bajo la tecnología de Chrome, para que los usuarios puedan tener una experiencia completamente fluida a la hora de jugar a los títulos de su elección, sin necesidad de tener que contar con un hardware solvente.

Hasta ahora, los usuarios pueden obtener la experiencia completa de Stadia a través de sus televisores mediante Chromecast Ultra, a través de ordenadores PC y Mac haciendo uso del navegador Chrome, y a través de teléfonos móviles compatibles, siendo hasta ahora compatible únicamente la familia de teléfonos Pixel de Google salvo la primera generación.

Llega la compatibilidad a 19 modelos de teléfonos móviles de otras compañías

Pero desde este próximo jueves, la compatibilidad se expandirá a 19 nuevos modelos de teléfonos móviles diferentes pertenecientes a otras compañías, o visto de otra manera, dejará de ser exclusiva para la familia de teléfonos Pixel de Google. La lista, publicada hoy, mismo incluye a numerosos modelos de teléfonos de Samsung, incluyendo la nueva serie Galaxy S20, así como a modelos de teléfonos gaming de Asus y de Razer.

Hay que señalar que el despliegue será gradual a partir de este próximo jueves, por lo que puede haber usuarios que ese mismo día aún no pueda hacer uso de Stadia en sus dispositivos móviles.

La lista completa es la siguiente:

 

Una vez llegue la compatibilidad, e independientemente del pack escogido (Stadia Founder o Premiere, o bien se cuente con Buddy Pass), los usuarios podrán hacer uso de Stadia en sus dispositivos móviles, eso sí, necesitando disponer de una conexión WiFi, ya que por el momento no acepta conexiones de datos móviles.

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