Ahora anuncian una novedad en este sentido: 60fps live streaming – transmisión en directo de vídeo en 60fps, solo disponible en navegadores compatibles con HTML5.
Cuando comencemos la transmisión de esta forma, Youtube creará dos streams, uno de 720p60 y otro de 1080p60, así como una versión a 30fps para que se pueda reproducir en los dispositivos que no son capaces de mostrar los detalles del 60fps
Dan especial importancia a los streams de juegos, motivo por el cual se han asociado con varias compañías especializadas en la captura de vídeo en juegos para que puedan comenzar desde hoy a transmitir en 60fps.
Durante esta semana también veremos que los vídeos en directo cuentan con un reproductor HTML5 que permitirá retroceder durante el directo y cambiar la velocidad de la reproducción, viendo el contenido en 1.5x o 2x.
Mientras preparan todas estas novedades, animan a ver algunos directos en youtube.com/live, así como a crear los nuestros en youtube.com/my_live_events.