El libro fue desarrollado entre abril y agosto de 2007 y originalmente fue planteado únicamente como un libro recopilatorio. Una vez que fuimos avanzando en el desarrollo del proyecto, fuimos dándonos cuenta que el material que ahí se explicaba era bastante útil y que si se quedaba guardado en una biblioteca iba a ser un material muy poco aprovechado y difundido. Por lo mismo, quisimos desarrollar un sitio web que pudiese servir de apoyo al libro y donde pudiésemos generar informacion útil a la comunidad 3D
Actualmente el libro original se encuentra disponible en la biblioteca de la escuela de comunicación Multimedia de la Universidad del Pacífico, y también puede ser descargado gratuitamente desde www.optimizacion3d.info, donde podéis leer métodos que no se quedan obsoletos ni pensados para ningún software específico, a diferencia de los cientos de libros de “técnicas” que se encuentran en el mercado, donde sólo se tratan soluciones específicas para situaciones y programas específicos.