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Un Minecraft generado por IA que sugiere el futuro de los videojuegos en tiempo real

Minecraft Generado por IA

En un asombroso paso hacia el futuro de los videojuegos generados por IA, las empresas Decart y Etched han creado una versión de Minecraft que desafía la estructura tradicional de los videojuegos: esta versión fue generada íntegramente por inteligencia artificial, sin una sola línea de código. Utilizando clips de video y entradas de teclado, la IA reproduce las características básicas del juego. Sin embargo, hay algo peculiar en esta experiencia: el mundo de Minecraft cambia de forma impredecible, con terrenos y bloques que desaparecen o se transforman en nuevas áreas al girar. ¿Es un error? Sí, pero uno que destaca la capacidad de la IA para crear entornos dinámicos en tiempo real.

¿Cómo funciona esta versión generada por IA?

El proyecto se basa en una técnica conocida como predicción de fotogramas siguientes, mediante la cual el modelo Oasis de Decart fue entrenado en millones de horas de partidas de Minecraft y las correspondientes acciones de los usuarios. Con esto, la IA aprendió no solo las físicas y los controles básicos del juego, sino también a crear ambientes interactivos con un grado de autonomía. Sin embargo, aún existen limitaciones importantes: el juego tiene una resolución baja, se puede jugar solo unos minutos antes de que aparezcan errores, y los entornos “alucinantes” son bastante comunes.

Las promesas de hardware: el chip Sohu

Una de las limitaciones actuales para avanzar en la generación de videojuegos en tiempo real es la necesidad de hardware especializado. Decart y Etched han trabajado con tarjetas Nvidia en esta demostración, pero la compañía Etched planea lanzar su propia tarjeta, llamada Sohu, que promete mejorar el rendimiento hasta 10 veces. Según ellos, este nuevo chip no solo permitiría gráficos más detallados, sino que también reduciría significativamente el costo y la energía necesaria para la generación de video en tiempo real. Si esto es cierto, podríamos estar ante una herramienta que permita experiencias más largas, con menos errores y de mayor calidad visual.

Desde wwwhatsnew.com, creemos que esta tecnología es un avance impresionante y una muestra de lo que podría ser el futuro de los videojuegos: mundos generados y modificados en tiempo real sin intervención humana directa. Imaginen un juego donde simplemente puedas decir “transforma todo en una ciudad futurista” o “quiero un bosque encantado con unicornios voladores”, y en segundos el juego cambia para cumplir con tu deseo.

¿Son reales estas promesas?

La idea de un chip especializado suena prometedora, pero existen dudas. Algunos expertos, como Siddharth Garg, profesor de ingeniería en la Universidad de Nueva York, se muestran escépticos respecto a una mejora tan radical como un 10x en rendimiento solo con diseño de hardware más inteligente. Aun así, Etched defiende que su enfoque en la inferencia —cuando la IA hace predicciones— sobre el entrenamiento es lo que les permite lograr estas cifras. Planean empezar a trabajar con el chip Sohu en 2025, así que, por ahora, solo nos queda esperar y ver si realmente puede cumplir con las expectativas.

Aplicaciones más allá de los videojuegos

Decart y Etched tienen ambiciones que van más allá de Minecraft. En su visión, esta tecnología de generación en tiempo real podría aplicarse en sectores como la educación y la medicina. Imaginan una IA capaz de crear entornos educativos o de consulta médica de forma instantánea, adaptándose a las necesidades de cada usuario. Desde wwwhatsnew.com, opinamos que esta tecnología, si llega a concretarse, podría ser revolucionaria en estos campos, donde la interacción y personalización juegan un papel fundamental.

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