Moka360, la cámara más pequeña y asequible para crear ví­deos a 360º

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Gracias a las continuas innovaciones tecnológicas, aquellas posibilidades que estaban sólo en manos de expertos y profesionales han ido llegando a lo largo del tiempo a los consumidores particulares. Esta situación también se está viviendo en estos momentos en el mundo de la grabación de los ví­deos inmersivos a 360º. Prueba de ello lo tenemos en Indiegogo, donde actualmente hay una campaña abierta para la que califican como la cámara más pequeña del mundo para la grabación de los ví­deos a 360º

Dicha cámara recibe el nombre de Moka360 y según describen, se trata de una cámara con cuerpo diminuto, con diseño minimalista, que permite hacer grabaciones de alta calidad, precisamente a resolución 2K a 30 fps, y no sólo eso, también permite hacer streaming de ví­deo en directo a tan sólo un click de distancia.
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Facebook añade soporte para fotos y ví­deos a 360º a los Artí­culos Instantáneos

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Los Artí­culos Instantáneos de Facebook ganan hoy una nueva capacidad interactiva más ya que, desde hoy, todos aquellos editores que lo deseen, podrán integrar fotografí­as y ví­deos a 360º en los mismos.

Así­ lo ha señalado hace unos instantes la propia red social a través de un comunicado donde se sorprende de toda la creatividad puesta por todos aquellos que han creado y publicado contenidos en estos formatos multimedia.
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Facebook desarrolla algoritmo de estabilización de ví­deos a 360º

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Facebook es consciente de que cada vez hay más dispositivos para la captura de ví­deos a 360º, desde dispositivos domésticos hasta dispositivos profesionales, ofreciendo cada uno de ellos una calidad de ví­deo inmersivo diferente. En este sentido, teniendo en cuenta que los algoritmos actuales para ví­deos estándar no son suficiente para los ví­deos a 360º, han optado por crear un algoritmo de estabilización para los ví­deos a 360º, que actualmente está en fase de pruebas pero que más adelante pondrán a disposición de todos los usuarios en Facebook y también a través de la plataforma Oculus.

Acorde al anuncio, el nuevo algoritmo tiene un enfoque hacia un modelo de movimiento «deformación-rotación» que han diseñado especí­ficamente para los ví­deos a 360º, además de contar también con una técnica hí­brida 3D-2D para optimizar los parámetros del modelo con el objetivo de que las imágenes en fuerte movimiento en los ví­deos a 360º se ofrezcan de manera suavizada.
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Facebook lanza dos nuevas herramientas para creadores de ví­deos a 360º

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Facebook acaba de presentar dos herramientas destinadas a creadores de ví­deos a 360º. La primera de ellas es Guí­a, con la que podrán orientar a los usuarios acerca de los puntos de interés de los ví­deos a lo largo de su reproducción para que no se pierdan los momentos más interesantes, y la segunda de ellas es Mapa de calor, para que puedan conocer cuales son las áreas o puntos de vistas más visitados en las reproducciones.

Entrando algo más en detalle, Facebook señala de Guí­a que permite a los creadores de ví­deos a 360º generar narrativas para los mismos, destacando aquellos puntos especí­ficos mediante el encuadre automático hacia el punto de vista donde transcurren los mismos dentro de los ví­deos a lo largo de toda la reproducción.
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Facebook publica las especificaciones de Surround 360, su diseño de cámara envolvente

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Si os sobra el dinero, tenéis bastante paciencia y además queréis hacer ví­deos envolventes de alta calidad estáis de enhorabuena. Facebook acaba de publicar las especificaciones de su cámara envolvente Surround 360 a través de la plataforma GitHub, incluyendo tanto los componentes necesarios, las instrucciones de montaje, así­ como el código fuente del sistema.

La compañí­a espera con ello empujar al sector de las cámaras envolventes abriendo el código a posibles mejores por parte de los desarrolladores así­ como la disponibilidad de nuevos contenidos envolventes a 360º por parte de los creadores de contenidos, pudiendo igualmente, en base a dichas especificaciones, crearse modelos mejorados que permitan la captura y procesado de imágenes desde la misma cámara, aumentando de esta manera ampliar el ecosistema de las imágenes y ví­deos a 360º.
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Twitter comienza con los ví­deos a 360º para las finales de la NBA

Imagen: The Verge
Imagen: The Verge

Hasta ahora, tanto YouTube como Facebook han añadido soporte para los ví­deos a 360º en sus respectivos servicios. Desde hoy, quizás de manera excepcional, Twitter también soportará este tipo de ví­deos en su servicio, tanto en su web como en su aplicación móvil, ya que durante las finales de la NBA, que comienza hoy, se grabarán una serie de ví­deos a 360º que serán publicados en la cuenta oficial que tiene la NBA en Twitter de manera exclusiva.

Dichas grabaciones se llevarán a cabo a través de la cámara Samsung Gear 360, aunque aún no se sabe públicamente el planteamiento que se va a llevar a cabo a la hora de realizar estas grabaciones para su publicación en Twitter.

Lo que sí­ es cierto es que los ví­deos a 360º, como otros contenidos multimedia, estarán disponibles dentro de las tarjetas de Twitter, donde los usuarios tendrán la posibilidad de interaccionar con los mismos directamente sin necesidad de salir a otros servicios.
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Facebook presenta Surround 360, su cámara de 360º de referencia

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En la conferencia para desarrolladores de Facebook, F8, la compañí­a ha desvelado Surround 360, su cámara de referencia para la captura de ví­deos en 360º destinados tanto para ser compartidos en los muros de los usuarios como ser visualizados a través de las gafas de realidad virtual, como el Oculus.

La propia cámara en su conjunto tiene una apariencia de ovni y está compuesta por una carcasa de aluminio que incorpora 17 lentes de 4MP cada una que posibilita la captura de ví­deos a 4K, 6K, e incluso 8K, pudiendo alcanzar un flujo de datos de 30 Gb/s, cuya información será almacenada en un disco duro interno.
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Google Cultural Institute lanza Performing Arts, artes escénicas disponibles en grabaciones a 360º

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El Google Cultural Institute es la plataforma cultural de Google destinada a acercar el arte en todas sus modalidades a cualquier persona del mundo. En este sentido, Google acaba de anunciar el lanzamiento de Performing Arts en asociación con más de 60 organizaciones de artes escénicas, donde los usuarios pueden disfrutar de una experiencia inmersiva e interactiva de las actuaciones que han realizado algunos de los artistas más importantes del mundo en el escenario en las modalidades de danza, teatro, música y la opera.

Para ello, los usuarios accederán a las grabaciones en una vista interactiva a 360º donde pondrán interaccionar con la misma pudiendo situarse en cualquier punto que deseen como si estuviesen en primera fila fí­sicamente. Quizás, aunque sea posible disfrutar de la experiencia inmersiva a 360º, esta experiencia no está pensada como una verdadera experiencia de realidad virtual, aunque no obstante, los usuarios que lo deseen, podrán disfrutarlas desde sus gafas de realidad virtual, como las Google Cardboard, entre otras.

De esta manera, se une el arte y la tecnologí­a para posibilitar a cualquiera poder disfrutar del arte desde cualquier parte del mundo, sobre todo, aquellos que por diversas cuestiones, no puedan acceder a museos, teatros y otros recintos culturales.

Facebook refuerza su apuesta por los ví­deos a 360º

Imagen: Facebook
Imagen: Facebook

Facebook sigue reforzando su apuesta por los ví­deos inmersivos a 360º con una serie de medidas que acaban de ser anunciadas, entre las que se encuentra el hecho de que estos ví­deos ahora pueden ser disfrutados en dispositivos iOS. Recordemos que hasta ahora, sólo era posible ver ví­deos a 360º tanto en dispositivos Android como a través de la web.

Además, Facebook también tiene en cuenta a aquellos usuarios con unas gafas de realidad virtual Samsung Gear VR y con un teléfono inteligente de la misma compañí­a, quienes desde ahora podrán disfrutar de los ví­deos a 360º disponibles en sus muros desde sus mencionadas gafas.

Las mejoras para los ví­deos a 360º también llegan a las páginas, donde ahora los administradores de las mismas contarán con opciones de control opcionales que les permitirán editar la posición inicial de la cámara así­ como su ángulo de visión con respecto a los ví­deos a 360º que suban.
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Facebook añade soporte para ví­deos a 360º en los muros de los usuarios

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A partir de hoy, los usuarios podremos disfrutar de ví­deos interactivos a 360º en nuestros muros de Facebook, tanto a través de la web como a través de la aplicación móvil para Android, aunque en los próximos meses también será posible en la aplicación móvil para iOS.

Así­ lo ha puesto de manifiesto la propia compañí­a en un nuevo comunicado, señalando que desde hoy, compañí­as como Star Wars, Discovery, GoPro, LeBron James & Uninterrupted, Saturday Night Live de la NBC, y VICE, estarán compartiendo ví­deos a 360º en Facebook, siguiendo en los próximos dí­as la incorporación de nuevas empresas de medios, organizaciones y creadores, y probablemente en un futuro, también nosotros como usuarios podamos compartir nuestros ví­deos a 360º de nuestras vacaciones, fiestas o cualquier otro tipo de evento que hayamos vivido, permitiendo a nuestros contactos interaccionar con dichos ví­deos inmersivos como si estuvieran en los mismos lugares.

En lo que respecta a la web, los usuarios podemos interaccionar con los ví­deos a través del propio cursor, pero lo mejor será a través de nuestros dispositivos móviles, en el que bien podemos movernos interaccionando a través de la propia pantalla, o incluso también moviendo nuestros dispositivos móviles, lo que nos permitirá recibir una experiencia más envolvente.

Desde Facebook se sienten contentos con las nuevas posibilidades que ofrece el nuevo medio y espera que el mismo nos permita explorar las cosas de forma diferente e inmersiva, siendo un paso destacado después de la enorme aceptación que ha tenido el contenido en formato ví­deo dentro de la propia red social.