Google presenta nuevas formas de gestionar nuestra privacidad y seguridad

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Dentro de pocas horas comienza el evento en el que Google, entre otras cosas, presentará Android M, y uno de los puntos fuertes de esta nueva versión de android será la privacidad y el control sobre lo que compartimos en cada aplicación.

En este sentido presentará también un espacio centralizado para gestionar nuestros datos de la cuenta de Google, una página en la que también podremos realizar preguntas sobre privacidad y seguridad en nuestras cuentas. Se trata de myaccount.google.com, un espacio desde donde podemos realizar tres actividades principales:

– Comprobar nuestra privacidad haciendo un repaso entre las configuraciones de privacidad de productos como YouTube, Ads, Google+ o el historial de la cuenta.
– Comprobar la seguridad del acceso a la cuenta, as como las opciones existentes en el quesito «recuperación». Desde allí­ será posible ver los dispositivos que han accedido a nuestra cuenta y verificar su hay alguna acción sospechosa.
– Bajar los datos para llevarlos a otras plataformas o para hacer backup local.

En este espacio, al que llaman Mi cuenta, en español, podemos ver también cómo los datos de búsquedas, Maps, YouTube y otros productos pueden ser usados para mejorar la experiencia en Google (mejorar las recomendaciones, ofrecer información relevante en función del lugar que nos encontremos, etc.)

Sobre la sección de preguntas y respuestas, podemos ver los datos en google.com/privacy, donde responden a información como ¿Qué datos recoge Google sobre mí­? o ¿Qué hace Google con esos datos que recopila?.

soundsurf, para escuchar listas de músicas obtenidas de youtube y soundcloud

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Si la muerte de grooveshark os ha afectado, y no tenéis cuentas en spotify, deezer, Google Play Music o cualquiera de las muchas opciones de música ví­a web y móvil que hay actualmente en el mercado, echad un vistazo en soundsurf.io.

Se trata de una aplicación en la que podemos buscar cualquier música o artista y obtener resultados, en dos columnas, tanto de ví­deos de youtube como de archivos de audio de soundcloud. Podemos añadir las músicas a la lista de reproducción actual, que estará presente en la parte inferior de la web, así­ como crear playlists, que estarán en el menú lateral.

Aunque para escuchar los temas no es necesario registro, sí­ lo es para crear las listas de reproducción, siendo necesario identificarse con la cuenta de Google o con la de Facebook.

Por desgracia la web no se adapta bien a los móviles, por lo que los enlaces aparecerán diminutos si accedéis desde pantallas pequeñas. No hay previsión para tener versiones en google play o iTunes, pero podéis encontrar en contacto con el desarrollador, usando el menú de ayuda, para colaborar en ese sentido.

El concepto es semejante al de Playmoss y al de Solayo, opciones de este tipo nunca faltan…

Lenovo presenta un smartphone con proyector láser incorporado que genera pantallas táctiles

Hace solo unas horas os hablamos del proyecto de Lenovo para competir con ChromeCast, un dispositivo barato que nos permitirá llevar el contenido de los móviles a las grandes pantallas de TV, aparato que veremos en el mercado a partir de agosto de este año.

Pero no es lo único que ha presentado Lenovo en las últimas horas, también ha publicado este ví­deo, mostrando su nueva apuesta por proyectores integrados dentro de los móviles (algo que ya intentó Samsung en el pasado):
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Shazam ya permite escanear objetos para acceder a contenido exclusivo y experiencias de realidad aumentada

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A principios del mes de marzo os hablamos acerca de los rumores que afirmaban que la popular aplicación Shazam pronto podrí­a ayudarnos a reconocer e identificar todo tipo de objetos, no solo música. Parece ser que los rumores eran ciertos, y es que en las últimas horas, la compañí­a ha publicado un comunicado en su web oficial en el que indica que, de ahora en adelante, será posible utilizar la aplicación para escanear objetos fí­sicos.

La compañí­a ha presentado Visual Shazam, una nueva función incluida en la más reciente actualización de la app gracias a la cual será posible escanear distintos objetos para acceder a contenido interactivo, ofertas especiales y todo tipo de información adicional. Para ello, simplemente habrá que pulsar en el nuevo icono de la cámara y apuntar al logo de Shazam que aparecerá en anuncios en papel, revistas, envases, etc., de compañí­as que colaboran con la nueva iniciativa de Shazam. De esta forma, será posible acceder a distintas experiencias de realidad aumentada que te permitirán incluso interactuar con el objeto real. Por el momento, Shazam cuenta con la colaboración de dieciséis empresas pertenecientes a distintos sectores entre las que podemos destacar The Walt Disney Company, Esquire, Time Inc, The Wall Street Journal y Warner Bros. Interactive Entertainment. En general, el funcionamiento de esta nueva caracterí­stica es similar al de los códigos QR, aunque cuenta con la ventaja de que los usuarios identificarán el logo con una aplicación que ya conocen, lo que podrí­a motivar la interacción.
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Apple y Google estarí­an a punto de presentar novedades en sus plataformas de pagos móviles

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Como sabrás, se acercan las conferencias para desarrolladores que compañí­as como Apple y Google ofrecen anualmente. Por un lado, la WWDC comenzará el próximo 8 de junio, mientras que Google I/O dará comienzo esta misma tarde. Según una serie de rumores publicados por el New York Times, todo parece indicar que ambas compañí­as están a punto de presentar nuevas estrategias relacionadas con el mundo de los pagos móviles.

Al parecer, tal y como fuentes anónimas cercanas a ambas compañí­as han afirmado, Google ofrecerí­a nuevos detalles en su conferencia de desarrolladores acerca de Android Pay, el nuevo servicio de pagos en el que la compañí­a está trabajando. Según los rumores, gracias a este nuevo servicio las empresas podrán comenzar a aceptar pagos mediante tarjetas de crédito a través de sus propias aplicaciones (además de en tiendas fí­sicas), algo que agilizarí­a enormemente el proceso de pago. Además, la fuente indica que Google ofrecerí­a también un programa de fidelidad con el que premiar a los usuarios habituales de Android Play. Pero, ¿qué hay de Google Wallet? Al parecer, la actual plataforma de pagos de Google serí­a renovada y utilizada como aplicación de pagos entre particulares, permitiendo enviar dinero a amigos y familiares. Centrándonos ahora en Apple, la compañí­a de la manzana no querrí­a quedarse atrás y estarí­a ultimando los detalles de la presentación de una serie de actualizaciones para Apple Pay, entre las cuales encontrarí­amos un programa de recompensas por utilizar el servicio, algo que muchos usuarios han echado de menos hasta ahora.

Sin duda, se trata de una serie de filtraciones bastante interesantes. Por ahora, habrá que esperar para ver qué novedades presentan ambas compañí­as.

Fuente: The New York Times.

Lenovo Cast, el centro multimedia con el que la compañí­a pretende competir con Chromecast

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En WWWhatsnew ya os hemos hablado en anteriores ocasiones acerca de centros multimedia como el Chromecast de Google o el Apple TV, la alternativa de la compañí­a de la manzana. En las últimas horas, los chicos de Lenovo han presentado de forma oficial un nuevo centro multimedia al que han bautizado como Lenovo Cast.

En general, el funcionamiento de Lenovo Cast promete ser similar al de dispositivos de la competencia, por lo que la instalación únicamente llevará unos pocos segundos. De hecho, simplemente hay que conectar el centro multimedia a la televisión gracias a la conexión HDMI y conectarlo a la misma red WiFi que el resto de tus dispositivos. Una vez lo hayas hecho, podrás comenzar a utilizar Lenovo Cast para visualizar en streaming el contenido de tus dispositivos móviles en la televisión. En cuanto a la compatibilidad del dispositivo, será posible utilizarlo tanto con smartphones y tablets con Android 4.3 o superior instalado. Además, cuenta con compatibilidad con las tecnologí­as Miracast y DLNA por lo que también podremos utilizarlo con dispositivos Windows 8.1 e iOS. Lenovo Cast promete que la cobertura de la señal será de unos 20 metros, mientras que la resolución máxima será de 1080p. Por otro lado, si nos centramos en el tamaño del centro multimedia, este mide 70 mm de diámetro, 15 mm de grosor y pesa 50 gramos.

La compañí­a ha anunciado que Lenovo Cast estará disponible de forma global a partir del mes de agosto y se comercializará a un precio de 49 dólares.

Qué tan probable es que tu empleo pueda realizarlo una máquina

En septiembre de 2013 un grupo de investigadores en el área de ciencias computacionales de la Universidad de Oxford en Reino Unido presentó un artí­culo (su PDF se encuentra en este enlace) en el que se examinó “qué empleos son susceptibles a la computarización”, esto es, qué tan probable es que una máquina pudiese reemplazar al trabajador humano en dichos cargos al menos en los próximos 20 años. 702 ocupaciones fueron consideradas en la investigación.

Pues bien, la National Public Radio (NPR) consiguió los datos del estudio original, contactando directamente a sus creadores, y los acomodó en una sencilla interfaz interactiva que consiste en un par de menús desplegables donde cualquiera puede elegir su profesión y ver de inmediato la probabilidad de que una máquina pueda reemplazarle; El primer menú presenta las áreas generales de trabajo (Arquitectura, Artes, Negocios, etc.) y el que le acompaña señala empleos especí­ficos (cartógrafos, músicos, contadores, etc.).

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GoPro lanzará su propio dron, una cámara de realidad virtual y software en la nube

Tres importantes anuncios ha realizado hace unas horas el CEO de GoPro, la famosa marca de cámaras personales para deportes extremos, en la Code Conference organizada por el medio tecnológico ReCode. Drones, cámaras de realidad virtual y software en la nube son los protagonistas en su presentación.

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Lo primero en mención es su cuadcóptero, un dron a lanzarse en el primer semestre del 2016 al público general y que se ofrecerá como un accesorio más para las cámaras GoPro. El resto, en cuanto a escenarios de aplicación, queda a la imaginación de los usuarios quienes seguramente considerarán conseguir más accesorios de los que la compañí­a sacará para enriquecer las posibilidades del quadcopter.

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7 anuncios y temas esperados para el Google I/O 2015

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Poco falta para que inicie el Google I/O 2015, el más importante evento anual para desarrolladores que realiza Google y en el que presenta sus más llamativos lanzamientos. Esta vez se llevará a cabo en la ciudad de San Francisco (USA) mañana jueves 28 de mayo y el viernes 29. En fin, ya está todo listo para el cubrimiento así­ que solo queda hablar de lo que podrí­a verse.
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El acortador de urls de Google ya puede apuntar al interior de las apps

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El famoso goo.gl, uno de los acortadores de urls más populares del momento (propiedad de google), gana hoy una función extremamente útil para quien quiera divulgar enlaces de contenido dentro de una app móvil.

Después de realizar las etapas necesarias para configurar la aplicación en android y iOs para que sea posible aparecer en el í­ndice de google, las urls creadas con goo.gl podrán apuntar a una página especifica de la app, de forma que si alguien la abre desde el móvil, irá directamente a la aplicación móvil, no al navegador.

Como ejemplo nos muestran la url acortada goo.gl/maps/xlWFj, sí­ alguien la abre desde el móvil, y no tiene la app Google Maps instalada, se abrirá en el navegador web, pero si sí­ cuenta con la app Google Maps, abrirá la aplicación sin necesidad de usar el navegador.

Es posible usar la API para que estas direcciones se generen de forma automática apuntando a la aplicación nativa en diversas plataformas, permitiendo que otras personas añadan links directos a nuestra app y aumentando así­ su visibilidad.

Para configurar el link directo de la aplicación en goo.gl hay que realizar los siguientes pasos:

– Realizar las etapas necesarias para participar de la indexación de aplicaciones en android y iOS desde g.co/AppIndexing. Los enlaces directos goo.gl están abiertos a todos los desarrolladores iOS. Los links goo.gl ya existenets en el pasado se volverán links directos a nuestra app.
– Es posible optar por integrar la URL Shortener API (g.co/UrlShortener) en el sistema de «compartir» de nuestra aplicación, para que cuando alguien haga click, abra directamente la aplicación.