Las novedades en Android Wear presentadas en Google I/O

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Aunque las novedades presentadas en Android M han protagonizado los primeros momentos del evento de Google, Android Wear siempre es uno de los temas principales cuando hablamos de innovación.

Google ha comentado que han trabajado en permitir que la información en el reloj esté visible siempre que la necesitemos (una lista de la compra mientras estemos dentro del supermercado, por ejemplo), así­ como aumentando la interacción permitiendo enviar mensajes «dibujando» emojis en la pantalla.

En el primer caso lo realizará ofreciendo la posibilidad de poner aplicaciones como si fueran fondos de pantalla. Son más de 4.000 apps diferentes para Android Wear, por lo que las posibilidades son enormes.

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La historia de Android Wear ha sido mencionada en la charla, con la infografí­a que veis arriba, donde han destacado la flexibilidad de un sistema operacional que puede tener miles de caras diferentes.

Las acciones que pueden realizarse mientras movemos la muñeca también han formado parte del evento, indicando que son fundamentales para poder tener éxito dentro del mundo de los relojes inteligentes: movemos el pulso para arriba, y cambiamos de aplicación.

No son grandes novedades, pero sí­ una demostración de que sigue siendo una de las prioridades de Google, aunque ha decepcionado un poco el ver que Android Wear sigue solo concentrado en relojes.

Android M posibilitará recargar otros dispositivos ví­a USB

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Seguimos hablando de las caracterí­sticas que vendrán incluidas en la nueva versión de Android, conocida por el momento como Android M, ya que en la keynote que Google está celebrando en el Moscon Center, California, la compañí­a ha anunciado que la próxima versión de Android permitirá a los dispositivos la recarga de otros dispositivos conectados ví­a USB. Ello será posible ya que Android M aprovechará las ventanas del nuevo estándar USB de próxima generación y del conector USB Type-C.

Con ello, aprovechando la bidireccionalidad de USB Type-C, los usuarios podrán recargar otros dispositivos, teniendo tan sólo que seleccionar el modo USB adecuado para poder realizar la recarga del otro dispositivo que tengan conectado al otro extremo del cable. Igualmente, esta nueva posibilidad se suma a las otras opciones habituales a través del USB, que son tanto la carga de los propios dispositivos como la transferencia de datos.

De este modo, además de la proliferación de baterí­as externas, ya podemos imaginarnos las conversaciones con los colegas pidiendo prestado sus terminales bajo Android M para cargar nuestros dispositivos. Para que esta situación se produzca, habrá que esperar algún tiempo, ya que deberá salir al mercado nuevos dispositivos móviles que sean compatibles con USB Type-C.

Android M permitirá personalizar las pestañas de Chrome

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Con el objetivo de que cada pestaña abierta en Chrome (dentro de android) parezca una aplicación, el nuevo Android M permitirá a los usuarios personalizar botones en cada pestaña abierta, así­ como funciones extra para que el paso de la aplicación al navegador sea lo más indoloro posible.

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Abrirán la puerta a los desarrolladores para que puedan personalizar la forma como se ve su sitio web dentro de Chrome. La función, llamada «Chrome custom tabs», permitirá desde integrar opciones de autorelleno a incluir botones de regreso e interacciones hasta ahora solo vistas en las aplicaciones.

Para ello es necesario que exista programación en los sitios web que detecten que se trata de chrome en android, mostrando así­ una serie de funciones que no se verán desde otro lado, recordando que dichas funciones solo podrán disfrutarse desde el futuro Android M.

Sin duda es un gran paso, el pulsar en un link dentro de una aplicación y abrir una venta a de contenido que no tenga aspecto de navegador web es fundamental para que los usuarios puedan regresar a la app y no se queden navegando «perdidos» en el browser.

Inbox de Google, ya abierto para todos los usuarios y con novedades

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El servicio Inbox de Google, basado en GMail, ya se encuentra disponible desde hoy para todos los usuarios sin necesidad de invitación. Pero además, Inbox viene con una serie de novedades, según apunta Google en un comunicado, trayendo mejoras y nuevas caracterí­sticas que permitirán a los usuarios tener un mayor control y ser más productivos. En este sentido, se ha incorporado la función Trip Bundles, la cual facilitará a los usuarios acceder a la información importante acerca de sus viajes de un vistazo.

Se incorpora además las funciones Undo Send, Swipe to Delete y firmas personalizadas con el objetivo de ser más productivos. La idea de Undo Send, como se puede ver en este ví­deo, es la de permitir a los usuarios recuperar aquellos mensajes de correo electrónico por diversas circunstancias, ya sea porque han encontrado errores en los mismos, se tienen dudas al respecto, o cualquier otra circunstancia por la que deseen tener sus mensajes de vuelta. Igualmente los usuarios pueden deshacerse de los mensajes, pueden eliminarlos mediante la acción de deslizamiento por defecto. Por último, ahora en Inbox se permite añadir firmas personalizadas a los mensajes.

Además, ahora es posible ver los recordatorios creados en Keep dentro de Inbox, los usuarios podrán recibir una sugerencia para crear un recordatorio cuando reciban un mensaje a modo de tarea pendiente, y además, si reciben mensajes de HotelTonight o Eat24, podrán abrir sus reservas y pedidos de comida dentro de la aplicación directamente desde Inbox. Estas mejoras persiguen ahorrar tiempo a los usuarios a la hora de usar Inbox.

Por último, Google invita a los usuarios particulares a usar Inbox, aunque además, también se encuentran ampliando el programa de adopción de Inbox en Google Apps para cualquier cliente que lo desee, señalando que aún se encuentra en su fase temprana para el mundo del trabajo.

Más detalles sobre Android Pay, el sistema de pagos de android

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Otro de los puntos clave de Android M es (será) Android Pay, la plataforma de pago que nos permitirá usar NFC para realizar pagos desde el móvil.

Destacan tres puntos: sencillez, seguridad y flexibilidad.

En el primer punto destacan el hecho de que solo habrá que desbloquear el móvil, no hay que abrir ninguna aplicación, ya que con NFC se detecta el dispositivo y se realiza el pago en segundos.

Es seguro porque no usará nuestro número de tarjeta de crédito y sí­ un número temporal virtual para esa operación, por lo que será imposible que alguien «robe» nuestro número durante el pago.

Por otro lado hablan de la flexibilidad que ofrece el hecho de ser una plataforma abierta, ya que hay muchas compañí­as que podrán usar Android Pay en sus sistemas con muy poco esfuerzo a la hora de personalizar la solución de pago.

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Android M también permitirá el reconocimiento por huella digital, por lo que parece que la seguridad es un punto fuerte en esta nueva apuesta.

En el blog de android comentan más detalles sobre esta plataforma, donde destacan la posibilidad de usar cupones desde la plataforma, siempre con las tiendas previamente asociadas a Google.

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Android Pay estará dentro de poco en Google Play, aunque en su fase inicial se concentrarán en Estados Unidos.

Android M permite controlar los permisos a nivel de aplicación

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Un nuevo modelo de permisos se acaba de presentar en el nuevo Android M, donde será posible tener control de los permisos de las apps, para evitar que alguna aplicación controle más de lo debido.

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Podemos, por ejemplo, controlar con detalle lo que hace Whatsapp, tal y como vemos en la captura:

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De esta forma podemos aceptar lo que la aplicación pide en el momento de instalarla, pero será posible revisarlo posteriormente y limitar dichos accesos si vemos que realmente no son necesarios.

Es uno de los puntos clave del nuevo Android M que está siendo persentado en el evento de Google I/O 2015, seguiremos informando del resto de puntos clave.

Comienza Google I/O, aquí­ tenéis el ví­deo y los enlaces

Dentro de pocos minutos comienza el evento de Google en el que, entre otras cosas, presentarán Android M (uno de los temas más esperados), así­ como asuntos relacionados con la privacidad de nuestras cuentas.

Ya han comenzado a transmitir desde un ví­deo en directo, y han divulgado los enlaces desde donde será posible obtener toda la información una vez haya sido divulgada.

La web con la información está disponible en events.google.com/io2015 y el ví­deo os lo dejamos aquí­ para que podáis seguir en directo las novedades (aunque las comentaremos y analizaremos posteriormente en artí­culos independientes):

Una nueva versión de Chromecast, más detalles sobre Android Auto, nuevos proyectos relacionados con Android Wear y Android Pay, una aplicación independiente de Google Photos, novedades en el mundo de la Realidad Virtual… será una tarde movida, sin duda.

Google confirma la incorporación del botón «Buy» en los resultados de búsquedas móviles

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Omid Kordestani, Jefe Oficial de Negocios de Google, ha confirmado ayer miércoles en el evento Code Conference, que Google incorporará el botón «Buy» en los resultados de búsquedas, lo que posibilitará a los usuarios de dispositivos móviles realizar directamente la compra sin necesidad de salir de la plataforma. El lanzamiento será de manera inminente, según ha indicado, señalando que con ello se permitirá la fricción a los usuarios para facilitar así­ comprar más cosas a través de Internet. Los productos que podrán adquirir serán aquellos que aparezcan en los anuncios comerciales que aparecen junto a los resultados de búsquedas, según informa la BBC.

Kordestani también apuntó a que a dí­a de hoy, nueve de cada diez compras todaví­a se hace fuera de Internet. El interés de Google con este movimiento radica en que se puede convertir en una nueva fuente de ingresos clave, aunque lo cierto es que puede chocar con aquellos minoristas que desean que sus clientes accedan directamente a sus plataformas a realizar sus compras, ofreciéndoles una experiencia más personalizada.

Google da con ello una muestra más de que apostar por los servicios móviles es el camino a seguir, y otra prueba de ello ha sido el reciente cambio de algoritmo para favorecer a aquellos sitios web que estén optimizados para funcionar a través de los dispositivos móviles. Ahora queda por ver la reacción de los minoristas, quienes no están dispuestos a perder el contacto directo con sus clientes.

Lenka, aplicación para amantes de la fotografí­a en Blanco y negro, ya en android

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Lenka, es una aplicación de fotografí­a en blanco y negro creada por el fotógrafo Kevin Abosch, aplicación con bastante éxito en el mundo iOS y que hoy ve la luz en android.

El funcionamiento es muy parecido en ambas plataformas: podemos ver en tiempo real la transformación en blanco y negro de lo que capturamos, ajustar el enfoque, la luminosidad, el contraste, el tono, el formato… lo que hace Lenka diferente a aplicaciones de este tipo es que no realiza el proceso de edición después de hacer la foto, ya que en todo momento podemos ver el resultado antes de apretar al botón.

Incluye presentan hoy una galerí­a de grandes fotos realizadas por la comunidad de usuarios, fotos que podemos ver en getlenka.com/grid

Giros, un nuevo y adictivo juego para android y Windows Phone

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Nos presentan uno de esos juegos que pueden acabar en pocos segundos con nuestra productividad. Se trata de Giros, disponible para android y para Windows Phone y traducido a español, inglés, alemán, holandés, francés, griego, portugués, chino, japonés, polaco, ucraniano y ruso.

El objetivo del juego es sencillo: mientras una rueda con sectores de diferentes colores gira, una bola de uno de dichos colores tiene que caer y acertar en el sector adecuado. Nosotros controlamos el momento de la caí­da, teniendo en cuenta la velocidad de rotación, distancia y color en el que tenemos que concentrarnos. A medida que subimos de nivel, más colores aparecerán, más rápido girará la rueda y más problemas veremos en el proceso.

[…] solo tienes que lanzar una pelota, un pedazo de pizza, una hoja u otro objeto en un color especificado en una rueda giratoria, una paleta, una figura, y otros objetos en el momento justo. Tú puedes ganar gemas al darle al mismo color, pero las ruedas aceleran con el tiempo y comienzan a moverse en la pantalla, lo que hace que sea más difí­cil acertar.

En el modo normal comenzamos con la etapa más sencilla, desbloqueando nuevas tierras a medida que superamos las anteriores. Será necesario, en dicho nivel, ganar por lo menos una estrella (40 puntos) para subir de nivel. El modo de juego libre nos permite elegir libremente las ruedas, tierras y niveles que más te gusten, siempre con la posibilidad de pagar para eliminar anuncios.

Rafal Platek es el desarrollador del juego, aplicación que ha sido aprobada para el nivel 1 de las ventajas del programa «Windows Unity Developer Offer» gracias a su buen diseño y su contenido innovador.