Desarrollan un robot capaz de plegarse de forma autónoma

Sam Felton, un estudiante de la Universidad de Harvard ha creado, junto con algunos miembros del MIT, un robot capaz de plegarse y desplegarse por si solo, sin intervención humana.

Sus creadores pretendí­an fabricar un robot que fuese fácil de construir y perfectamente asequible, por lo que para ello han utilizado materiales corrientes. La idea de su funcionamiento está basada sobre todo en las asombrosas figuras que se pueden lograr con el origami, el arte japonés que permite crear complejas figuras hechas únicamente de papel. Además, se fijaron también en las formas y movimientos que podemos encontrar en la naturaleza, como por ejemplo, el modo en el que el capullo de una flor se despliega. El robot está fabricado principalmente en papel y, para adquirir su forma, genera calor de forma autónoma, consiguiendo de este modo que el papel recupere su forma. Una vez la ha recuperado (en apenas unos segundos) puede comenzar a desplazarse por si mismo. Sus desarrolladores aseguran que todaví­a queda mucho trabajo por delante, pero, sin duda alguna, se trata del punto de partida de un proyecto que podrí­a tener un gran potencial e infinitas posibilidades, como la exploración espacial, su uso en campos de batalla, el acceso a lugares inaccesibles…

Os dejamos con un ví­deo del mismo para que veáis cómo funciona:

Bing también incluye enlaces oficiales de descarga de aplicaciones en sus resultados

enlaces descarga aplicaciones

Bing, el buscador de Microsoft, incluye una muy útil caracterí­stica en las tarjetas informativas que acompañan los resultados de las consultas que allí­ realizamos, en particular, las relacionadas a software. Bing nos muestra información destacada de la aplicación, el porcentaje de crí­ticas positivas que la comunidad comparte, algunos programas relacionados por los que la gente ha indagado y lo mejor de todo, enlaces de descarga directamente desde las páginas de sus desarrolladores.

Hemos comentado en los últimos meses la interesante evolución de las tarjetas de Bing que guardan bastante similaridad respecto a las que Google incluye en sus resultados, pero no por eso dejan de tener un toque y enfoques especiales: Tarjetas con cursos de Khan Academy, con información de hashtags y usuarios populares en Twitter, de medicamentos y comidas, de Universidades y hasta de descargas. Sí­, volvemos hoy a hablar de esta última aprovechando su mención en gHacks para recomendarla a quienes hasta ahora desconocí­an su existencia y gran valor.

Lo interesante es que elimina los intermediarios a la hora de querer buscar algún programa para su posterior descarga e instalación pues no son pocos los portales no oficiales que ofrecen ambas opciones pero con instaladores personalizados llenos de anuncios y decenas de barras inútiles que se adhieren a nuestro navegador web -en el peor de los casos software malicioso-. La brillante solución de Bing es ofrecer los enlaces de descarga directa del sitio web de su autor además de un completo panel informativo sobre la herramienta que llegará a ocupar un lugar en nuestros equipos.

Para verla en acción basta con buscar en Bing por el nombre del programa aunque como con otras de sus tarjetas solo está disponible en la versión en inglés de Bing para Estados Unidos (se activa desde este enlace). En fin, si sueles descargar gran cantidad de software puedes tenerle en cuenta para evitar sorpresas con lo que instalas garantizando que las descargas se realizarán desde fuentes confiables.

Disney aprovecha las posibilidades de la impresión 3D para que cualquier objeto pueda girar sobre su eje

Hoy os traemos un proyecto de lo más curioso en el que, combinando el poder de la impresión de objetos en 3D junto con las posibilidades de la fí­sica, los chicos de Disney han ideado un modo de lograr que cualquier objeto (independientemente de su forma) pueda rotar sobre su eje como si de una peonza se tratara. 

La idea sobre la que han trabajado es interesante. Al tener un control absoluto sobre la distribución de la masa de un objeto, se puede entonces controlar su centro de gravedad. Es decir, al fabricar ellos mismos el objeto (mediante una impresora 3D), pueden determinar qué zonas del mismo pesarán más y cuáles serán más ligeras, controlando de este modo el centro de gravedad. Para ello, Disney escoge un determinado objeto y mediante un algoritmo son capaces de averiguar qué secciones de la figura deberí­an utilizar una material más pesado para que la figura sea capaz de mantener el equilibrio. Sin duda, una iniciativa de lo más curiosa que fue presentada por el equipo de investigación de Disney durante la conferencia SIGGRAPH 2014. Desde entonces no ha habido ningún avance, por lo que parece ser que el proyecto está algo parado. Podéis acceder a todos los detalles sobre el proyecto aquí­.

Os dejamos con el ví­deo:

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Yobi3D, un completo buscador de modelos tridimensionales

Tanto si tu mayor hobbie es el asombroso mundo del 3D, como si te dedicas profesionalmente a ello, hoy os traemos una herramienta que seguro que resultará de utilidad a muchos de vosotros. Se trata, nada más y nada menos, que del Google de los modelos en 3D.

Yobi3D, nombre que recibe este buscador, es un servicio que fue lanzado en junio de este mismo año, por lo que apenas cuenta con varias semanas de vida. El objetivo de Yobi3D es realmente simple: ayudarnos a localizar de una forma rápida todo tipo de objetos en 3D. Por ello, basta con escribir cualquier palabra que se te ocurra para comenzar a ver todos los modelos 3D disponibles del objeto deseado. De entre todos los resultados, podremos escoger el modelo que más nos guste y, sin salir del navegador, rotarlo en todas las direcciones gracias a las herramientas incluidas en la página web. Si nos gusta, podemos acceder a la web donde se encuentra el contenido original haciendo clic en la URL indicada en la descripción del objeto. Jessy Lee, CEO del buscador, ha asegurado que todaví­a se encuentran desarrollando su tecnologí­a con el objetivo de mejorarla, por lo que puede que en un futuro observemos algunas mejoras.

No cabe duda de que se trata de una herramienta realmente útil que deberí­a ir directa a los favoritos de tu navegador. Podéis acceder al buscador en yobi3d.com.

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ChupaMobile, portal web para comprar y vender plantillas de juegos y otras aplicaciones móviles

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Seguramente has visto el éxito de juegos tan sencillos como Flappy Bird que en cuestión de semanas han logrado llegar a los móviles de usuarios de todo el mundo generando de paso millonarias ganancias para sus desarrolladores. Incluso, ni siquiera han sido complejas inversiones las que debieron realizar estos últimos para crearlas y ponerlas en funcionamiento, sólo les bastó adaptar una idea ya existente (para el caso de Flappy Bird ya habí­amos visto juegos similares con helicópteros y globos) y enriquecerlas con algún toque llamativo que las pudiera convertir en virales.

Y no solo con juegos ha sucedido, con editores de imágenes y hasta versiones móviles de algún sitio web se ha logrado un éxito similar aún con poco más que la adaptación de una excelente idea. Pues bien, esa es la esencia de lo que ofrece ChupaMobile, una startup británica que ofrece un portal para que los desarrolladores puedan vender el código fuente de sus creaciones móviles, especialmente juegos, y que cualquier otro usuario las pueda comprar (incluso usuarios que poco saben de programación), realizarles algunas modificaciones que crea el comprador que puedan hacerlas virales, añadirles algún formato de anuncios y ponerlas en venta en la Play Store y App Store. Lo demás es cuestión de marketing y esperar los resultados monetarios.

Comentan en VentureBeat que el éxito de ChupaMobile no ha sido menor, que el portal web ya alberga más de 1500 apps para comprar de inmediato (los precios rondan los 100 dólares pero van aumentando según su complejidad), que los desarrolladores que venden los códigos de sus creaciones ya se han repartido más de un millón de dólares en ingresos y que la startup ha recibido una nueva inversión por 1.3 millones de dólares para seguir promoviendo la ampliación de su catálogo. La razón de tan millonarias cifras no es otra más que una breve muestra de lo que puede mover el mercado móvil que este año se estima en 20.000 millones de dólares.

Enlace y más información: ChupaMobile

Para administrar y compartir listas de tareas con nuestros contactos

Taskify es una interesante propuesta que nos permite organizar nuestras tareas y lograr el objetivo de cumplir con ellas sin estresarnos en el proceso, con el extra de ofrecer opciones para compartirlas con nuestros amigos y contactos.

No necesitamos registrarnos para utilizar Taskify, solo tenemos que escribir un nombre para nuestra lista y automáticamente la aplicación nos mostrará los datos de la lista de tarea que creamos, así­ como URL para compartir con nuestros amigos y contactos. Podemos compartirlas utilizando ese enlace o podemos optar por utilizar Facebook, Twitter y Google+ desde la misma aplicación.

taskify

Al ir integrando tareas encontraremos diferentes caracterí­sticas interesantes. Por ejemplo, podemos escribir con quién queremos compartir una tarea especifica o señalar las personas implicadas.

Tendremos opciones para eliminar las tareas, así­ como para añadirla a nuestra lista si estamos decididos a cumplir con ellas. Por ejemplo, cuando le damos clic en «Add» la tarea se pasa a un listado debajo, pero si utilizamos el icono del reloj, podemos establecer el dí­a en que tenemos que cumplir con esa tarea.

Para indicar en la etapa que se encuentra nuestra tarea, solo tenemos que valernos de las fechas, para enviarlas a la sección “In Progress” o “Done”. Su funcionamiento es muy simple,lo que contribuye a aumentar nuestra productividad, ya que no perderemos tiempo con opciones innecesarias para controlar nuestro trabajo.

Google Play Music de nuevo permitirí­a desconectar solo hasta 4 dispositivos por cuenta

GooglePlayMusic

Muchos somos los que disfrutamos de un servicio pago de música en streaming desde varios dispositivos (tablets, laptops, móviles, equipos de escritorios) y somos conscientes que su relación costo/beneficio mensual solo es permitida bajo ciertos controles, por ejemplo, en el número de dispositivos y cuentas que podrán tener acceso a la reproducción de nuestra música. Es claro que si no estuviera tal restricción, no serí­an pocos los que aprovecharí­an para pagar una cuota mensual que ronda los 10 dólares y luego compartirián el acceso a una enorme cantidad de amigos y familiares de forma gratuita, o en el peor de los casos lo revenderí­an a desconocidos.

Para el caso de Google Play Music siempre ha existido el lí­mite de poder conectar un máximo de 10 dispositivos por cuenta, pero solo en el año 2012 se mostró una nueva restricción en el número de accesos a restringir, por ejemplo, cuando hací­a falta remover su acceso en móviles que ya no se utilizaban. 4 era el número mágico de «desautorizaciones» posibles por año, un pequeño número que causó el disgusto de un buen número de usuarios haciendo que la gente tras Play Music desistiera de su implementación. Pues bien, según comentan en Android Police, la restricción parece haber vuelto y alertan sobre problemas que podrí­an tener todos los usuarios, no solo los que ocupan mucho tiempo realizando configuraciones y cambios al interior de sus móviles, ya que el listado de dispositivos se afecta incluso con tareas simples.

De hecho ese es el gran problema, que al reinstalar una ROM o al resetear el dispositivo para que quede como vení­a «de fábrica», algo básico que muchos realizamos para una limpieza total, el número de dispositivos se duplica. Peor aún, en algunas laptops también se duplica apenas al cambiar de sistema operativo. En conclusión, se alerta de la nueva actualización para que no agarre de sorpresa a algunos usuarios cuando quizá les sea bloqueado el acceso en futuras instalaciones y desautorizaciones de dispositivos ¿La solución si sucede? Contactarse directamente con la gente de Google Play Music (parte superior derecha de esta pagina), comentar el caso y pedir una revisión manual que habilite el acceso lo más pronto posible.

Más información: Artí­culo detallado en Android Police

Amazon.com lanza la categorí­a «Apps en Español»

Apps en Español

Pensando en los usuarios de habla hispana, Amazon.com acaba de lanzar su nueva categorí­a Apps en Español, en la cual los usuarios encontraremos una selección de aplicaciones y juegos disponibles en español, en la que además ofrecerán grandes descuentos cada semana. Con motivo del lanzamiento, Amazon está ofreciendo el popular juego Apalabrados de manera gratuita y libre de anuncios en su Appstore hasta el domingo 17 de agosto, una buena oportunidad de disfrutar de este adictivo y galardonado juego, que hasta la fecha, ya ha conseguido unos 20 millones de descargas a través de la Appstore de Amazon.

Por si fuera poco, Amazon también está ofreciendo un número de aplicaciones enfocadas a los más peques de la casa de forma gratuita, incluyendo a Talking Pocoyo Pro, Gigantes, brujas y genios o 1000 Aventuras: Libro juego infantil interactivo para niños, entre otros, igualmente, hasta el 17 de agosto.

A través de esta nueva categorí­a también es posible acceder a aplicaciones móviles de medios de comunicación tradicionales, de publicaciones online especializadas, culturales y educativas, entre otras. Dicha categorí­a cuenta además con un enlace que lleva a los usuarios a seguir unas instrucciones, en inglés, para que puedan instalar la Appstore de Amazon en sus dispositivos Android mediante la .apk correspondiente, teniendo en cuenta que la misma ya viene instalada de serie en los dispositivos Kindle Fire.

Con ello, la Appstore de Amazon se hace más interesante como fuente para la adquisición de aplicaciones y juegos para nuestros dispositivos Android.

EyeEm lanza una nueva versión de su aplicación para iOS y dos nuevas misiones en las que participar

La plataforma social fotográfica móvil EyeEm ya tiene disponible una nueva versión de su aplicación móvil para iPhone e iPad, ideada para destacar cada fotografí­a que publiquen sus usuarios, para lo cual cuenta con un nuevo diseño y nuevas funciones.

EyeEm

Con la incorporación de la función EyeZoom, los usuarios podrán acercarse a una parte de la fotografí­a a alta resolución y a pantalla completa simplemente tocando en la misma en la parte en la que desean acceder, lo que les permitirá ver los detalles del área de la fotografí­a que están visualizando. EyeEm señala en su anuncio que la carga de las fotografí­as en alta resolución se realiza en segundo plano para que las imágenes puedan verse lo mejor posible.

Esta nueva versión también cuenta con un nuevo menú que facilita la navegación en la propia aplicación, permitiendo el acceso rápido tanto a las fotografí­as publicadas por los propios contactos como el acceso rápido al propio perfil personal. Las fotos de portada es otra de las novedades que tiene la misión de permitir a los usuarios definir sus propios estilos artí­sticos en sus propios perfiles. La posibilidad de explorar misiones, la actualización de la experiencia de navegación en iPad a pantalla completa y las mejoras en rendimiento completan la lista de novedades que ofrece esta nueva versión para iOS, disponible en la App Store de Apple para dispositivos iOS desde la versión 7.0 en adelante.

Además, hay que señalar las dos misiones que EyeEm acaba de poner en marcha, asociándose tanto con Foursquare como con la publicación The Huffington Post, propiedad de AOL, donde los usuarios pueden participar para enviar en las mismas sus mejores fotos. En la primera, los usuarios tienen que capturar sus lugares favoritos para pasar el rato, teniendo como recompensa 300 dólares para el ganador, cuya imagen será colgada dentro de la sede de Foursquare. Los cinco finalistas obtendrán algo de merchandising de Foursquare. La segunda misión, donde participa The Huffington Post, no tiene recompensas en efectivo.

Google lanza la versión previa del SDK de Google Fit

Google Fit

Durante la celebración del evento Google I/O 2014, una de las novedades que Google presentó ante los asistentes ha sido su nueva plataforma enfocada a la salud personal, Google Fit, en la que, al igual que la plataforma de Apple, Healthkit, dispondrá de un conjunto de APIs que permitirá a los desarrolladores crear sus propias aplicaciones enfocadas en el ámbito de la salud personal, aprovechando las ventajas que actualmente pueden ofrecer tanto los dispositivos móviles como los dispositivos wearables para el control y seguimiento de distintos aspectos de la salud.

Google prometió en dicho evento que la versión previa del SDK de Google Fit se lanzarí­a «en las próximas semanas» , y ese momento ya ha llegado, de manera que los desarrolladores ya podrán comenzar a crear sus propias aplicaciones para esta plataforma antes de su disponibilidad masiva. En la actualidad, la señalada SDK permite a los desarrolladores el acceso a tres APIs diferentes: la API para sensores, la API para grabación y la API de historial.

La primera está encaminada al acceso directo de la información que proporciona los sensores de los dispositivos móviles y wearables, la segunda se encarga de su almacenamiento en la nube de manera sincronizada en segundo plano. La API del historial, por su parte, permite operaciones de lectura, inserción y borrado sobre los datos almacenados.

Los desarrolladores tendrán que disponer de la versión previa especí­fica para ellos de Android L, ya sea en un Nexus 5 o en un Nexus 7, para comenzar a trabajar. Se echa en falta, no obstante, el prometido soporte para la API REST, así­ como APIs especí­ficas para Android Wear.