Inspirato, el «Airbnb» para personas de alto poder adquisitivo, recibe financiación adicional

Inspirato

Últimamente, estamos viendo la aparición de diversas plataformas que tienen en común en la puesta en marcha de los interesados con aquellos propietarios que tienen algunas de sus propiedades en alquiler, siendo el ejemplo más claro la conocida plataforma Airbnb, que ponen en contacto a aquellos viajeros que desean alojarse en casas en lugar de hoteles como aquellos propietarios que las ponen a disposición.

Bajo un modelo similar pero enfocado a un sector de la población con alto poder económico, nos encontramos con Inspirato, el cual ofrece a aquellos clientes de alto poder económico acceso a cientos de alojamientos de lujo, siendo hoy noticia por la recaudación de 20 millones de dólares, lo que le posibilitará ampliar su cartera de ubicaciones.

En palabras de su fundador y CEO, Brent Handler, esta financiación adicional permitirá a la compañí­a su expansión y al mismo tiempo seguir invirtiendo en sus prioridades más importantes. Entre los inversores de la última ronda se encuentra W Capital Partners y los inversores existentes Institutional Venture Partners, y Millennium Technology Value Partners.

Inspirato, en asociación con American Express, dispone de una cartera de alojamientos de lujo a elegir según las necesidades de sus clientes, ya sean alojamientos cercanos a las playas paradisí­acas, en plena sierra, en entornos rurales, etc, alcanzando un valor de 750 millones de dólares.

Además, recientemente, lanzó Jaunt 52, una publicación ví­a correo electrónico semanal, en la cual se ofrece un listado de alojamientos de lujo a menores costes para fechas especí­ficas, encontrándose desde escapadas rápidas hasta viajes que se pueden reservar con hasta un año de antelación. Según indican en VentureBeat, esta nueva funcionalidad puede servir para aquellos usuarios que quieran sentirse como los usuarios de alto poder adquisitivo.

WEDG, nuevo dispositivo de nube personal, en campaña de crowdfunding

WEDG

Con el paso del tiempo, se está cuestionando cada vez más a los servicios comerciales de almacenamiento de archivos en la nube, no sólo por facilitar el espionaje por parte de gobiernos de todo el mundo, sino también por los ataques que han ido sufriendo, poniendo en entredicho la seguridad y fiabilidad de los mismos. En este sentido, y ante el auge de la importancia de preservar la privacidad y seguridad de los datos de los usuarios, han ido apareciendo una serie de compañí­as tratando de lanzar soluciones con la idea de ser más fiables y más seguros con los datos de los usuarios.

En este sentido, entre las soluciones existentes se encuentran las soluciones de nubes privadas personales, unos dispositivos que los usuarios pueden instalar en sus viviendas u otros lugares, obteniendo a cambio una serie de servicios más seguros sobre los que se tiene más control en relación al que se tienen en terceros servicios en la nube.

Es el caso de WEDG, un dispositivo que se encuentra actualmente en fase de desarrollo, teniendo activa una segunda campaña de crowdfunding en Indiegogo para conseguir lanzar su prototipo como producto comercial al mercado. La primera campaña no hay tenido el éxito esperado, lo que ha llevado a sus fabricantes, con sede en el Reino Unido, a realizar modificaciones en el hardware, mejorando las velocidades de ethernet y USB, en base a las sugerencias de los usuarios. El relanzamiento del producto está disponible en dos versiones, una con procesador ARM original y otra, de mayor potencia, con procesador Intel Atom, a la cual se le conoce como WEDG Pro.

En cuanto a los servicios que WEDG ofrecerá, se encuentra un servidor de streaming, un servidor de correo, e incluso un servidor de páginas web, entre otros, y da la posibilidad a terceros para que puedan crear aplicaciones y ampliar sus capacidades. Según el CEO y fundador de la compañí­a desarrolladora, Shehbaz Afzal, si alcanzan las 135.000 libras, se pondrán a desarrollar una suite basada en la web similar a Google Docs y Office 365, con en enfoque puesto en la colaboración en tiempo real desde el propio dispositivo.

Respecto a la seguridad de la información, empleará AES y XTS-AES para ofrecer cifrado de 512 bits, gestión de claves, factor de autenticación en dos pasos para aplicaciones móviles, y la gestión de contenidos y de claves mediante GPG/OpenPGP.

WEDG tiene un precio de 219 libras para la versión Pro mientras la versión básica, con procesador ARM, costará 149 libras, ambos con 1 TB de capacidad de almacenamiento. Por el momento, WEDG ha recaudado 59.000 libras de las 71.000 libras marcadas como objetivo de financiación, quedando 58 dí­as para la finalización de la campaña. Se espera que los enví­os a los partidarios lleguen en marzo, según indican desde TC.

Raddio, para crear «emisoras de radio» musicales con los amigos

En Raddio.org tenemos un proyecto que podemos usar para escuchar música junto a los amigos que quieran colaborar con sus propios temas musicales.

Solo tenemos que informar nuestro nombre y añadir músicas (hay un buscador que podemos usar para encontrar temas de todo tipo). El enlace de la «emisora» (lo pongo entre comillas porque no es emisión ví­a radio ni es una emisora propiamente dicha) lo podemos enviar a otras personas, quienes podrán incluir músicas en la lista para que todos los que tengan el mismo link puedan escuchar los temas elegidos por el grupo.

De esa forma, varias personas (un grupo de amigos, por ejemplo) pueden escuchar las mismas músicas, colaborar añadiendo nuevas canciones y participar de un mismo chat, todo sin necesidad de registro y completamente gratis.

Aunque no informa la fuente de las músicas que aparecen en el buscador, todo parece indicar que se obtienen de Youtube, por lo que la cantidad de música disponible es enorme.

Si queréis probarlo con una lista ya creada, aquí­ tenéis la url: raddio.org/r/ZJV3ZDJ1V. Por desgracia no se pueden ver las músicas que hay en la cola de espera, solo aparece la que está reproduciéndose en cada momento, pero sí­ se reproducen de forma secuencial, respetando el orden cronológico de inserción por parte de los usuarios que comparten el link.

snapmenow, un Snapchat para la web

Con Snapchat podemos enviar fotos que se autodestruyen a otras personas, aplicación solo disponible en dispositivos móviles. Lo que pretende snapmenow.com es llevar esa idea a la web, permitiendo a los usuarios que hagan una foto con la webcam y especifiquen el tiempo que exposición de la misma.

Una vez realizada la foto tendremos unos campos semejantes a los mostrados en la captura lateral, con un link que deberemos enviar a quien deseemos, persona que verá un contador regresivo que marcará el fin de la exposición.

Aunque no es tan práctico como snapchat, y no garantiza que esa imagen desaparezca del mundo (cualquier persona sabe hacer una captura de pantalla desde su ordenador), no deja de ser curioso que haya proyectos de este tipo. También hay que tener en cuenta que cuando recibimos un enlace y lo pulsamos, no estamos preparados a que la foto que aparece desaparezca en pocos segundos, por lo que seguramente nadie estará preparado para hacer una captura porque no se imagina que la imagen dejará de mostrarse.

Shamu, el moto X gigante que Google usará como su próximo Nexus [Rumor]

Es el rumor del dí­a, una exclusiva que llega desde 9to5google.com, no confirmada ni por Google ni por Motorola, pero con bastante sentido y con, aparentemente, fuentes de fiar.

Aún no se sabe si el próximo Nexus será llamado Nexus 6 o Nexus X, pero sí­ parece que se conoce su tamaño (5,92 pulgadas) y sus caracterí­sticas y aspecto, recordando a un Moto X de segunda generación con un tamaño mayor.

La pantalla tendrá una resolución de 2560 x 1440 (498 ppi) alimentada por una baterí­a de 3200 mAh. Cámara de 13 megas en la parte posterior con posibilidad de grabar ví­deos 4K, y cámara frontal de 2 megas idéntica a la de la segunda generación de Moto X.

3 GB de RAM, 64-bits con Android L y botones de control de volumen y bloqueo en una posición ligeramente diferente a la del Moto X para poder adaptarse a su mayor tamaño.

Rumores anteriores hablan de una pantalla de 5,2 pulgadas, pero todo indica a que la duda la eliminaremos en noviembre, supuesta fecha de lanzamiento.

Mientras Samsung, con su último Note, lucha para hacerse con el mercado del iPhone 6, Motorola sigue con sus sorpresas. Esperemos unas semanas y tendremos ya los tres monstruos en las tiendas.

Estudiantes desarrollan un vehí­culo eléctrico capaz de recorrer 2.500 kilómetros por 17 dólares

Un grupo de académicos y estudiantes de la Universidad de Estambul han logrado completar el desarrollo de un vehí­culo eléctrico con un futuro de lo más prometedor. En un viaje que comenzó el pasado 15 de septiembre, el vehí­culo ha recorrido 2.500 kilómetros, a lo largo de seis diferentes ciudades, con un coste eléctrico de solo 17 dólares al cambio (poco más de 13 euros). Despues de viajar a través de por las provincias turcas de Ankara, Samsun, Trabzon, Erzurum, Diyarbakır y Gaziantep, el vehí­culo fue expuesto en una exhibición que tuvo lugar en la provincia de Kayseri.

Este vehí­culo ha sido bautizado como T-1, y teniendo en cuenta su eficiencia, resulta sorprendente que haya sido desarrollado por estudiantes de ingenieria que todaví­a no han terminado la universidad. Sus caracterí­sticas no dejan de sorprendernos, y es que con solo 4 horas de carga, es capaz de recorrer 500 kilómetros sin parar. Además, el T-1 tiene un peso de 500kg y alcanza una velocidad de 130 km/h. Para llegar hasta el punto actual, los responsables de su desarrollo han estado trabajando durante 18 meses, y el coste final del vehí­culo ha sido de 202.000 dólares (algo menos de 160.000 euros). De ahora en adelante, esperan aplicar lo aprendido en el largo viaje para aplicar una serie de mejoras al vehí­culo.

Sin duda, los cifras logradas por este nuevo vehí­culo ponen de manifiesto la necesidad de evolucionar hacia vehí­culos más eficientes y responsables con el medio ambiente.

Imagen: Anadolu Agency.

Hootsuite compra Zeetl para integrar voz en su plataforma

Al mismo tiempo que anuncia la entrada de 60 millones de dólares de inversión por parte de compañí­as como Accel Partners, Insight Venture Partners, OMERS Ventures y Silicon Valley Bank, desde Hootsuite nos comentan la adquisición de la compañí­a de telefoní­a social, Zeetl, un movimiento que pretende integrar tecnologí­a de voz dentro de su plataforma de redes sociales.

La información, también comentada en el blog de la empresa, especifica que ya fueron 250 millones los que entraron en la compañí­a desde su inicio. En este caso pretenden usar el capital para escalar aún más rápido a nivel mundial y crear nuevos productos.

Sobre la compra de Zeetl: pretenden incluir una nueva solución de voz para potenciar mejor los equipos de servicio al cliente en todo el mundo, ayudando así­ a los que gestionan las redes sociales de sus clientes (recordad que hace poco compraron Brightkit, para la gestión de campañas sociales, ya que pretenden realizar algún tipo de integración entre las dos soluciones).

Cuentan ya con más de 10 millones de usuarios en 175 paí­ses, con clientes como NHL, Sony Music Entertainment, Adidas, eBay, Orange, etc. y quieren seguir por ese camino apostando ahora por ofrecer un sistema de servicio de atención al cliente basado en VoIP.

Instant Banking Day, un hackathon para programadores, creativos y diseñadores

El Banco Sabadell organiza, el dí­a 11 y 12 de octubre, un evento que puede ser de interés para programadores, creativos y diseñadores.

Se trata del Instant Banking Hack Day, un hackathon en el que se dará acceso a su API para que los participantes puedan crear soluciones de banca digital en cuatro categorí­as: formas de pago, servicio al cliente, Internet of Things y servicios contextuales.

Serán 24 horas de trabajo que se premiarán con hasta 5.000 euros para desarrollar el proyecto como nueva empresa, un fast-track para el programa para nuevas empresas BStartup10 de Banco Sabadell y entradas para el congreso 4YFN, en el marco del Mobile World Congress, dedicado a nuevas startups (entradas que cuestan 1.500 euros cada una). El evento se realizará en el edificio del Mobile Word Centre.

Los que participen podrán quedarse con sus creaciones, ayudando así­ a continuar evolucionando el proyecto que allí­ comenzó.

Como asesores durante el evento estarán Xavi Verdaguer, Gení­s Roca, Jaume Gomí , entre otros, profesionales que ayudarán y apoyarán a los que estén participando en el proceso de creación de nuevas soluciones de banca digital.

Para inscribirse hay que registrarse aquí­ antes del 6 de octubre.

Twitter estarí­a trabajando en una herramienta que permitirí­a crear encuestas dentro de la red social

Al menos, esto es lo que se deduce de los tweets de prueba que algunos usuarios han publicado en la popular red social de microblogging, donde se muestra que en Twitter estarí­an probando una herramienta que permitirí­a a los usuarios crear encuestas sin necesidad de utilizar aplicaciones de terceros ni salir del sitio web.

Según estos tweets, similares al que podemos ver en la captura de pantalla que ilustra este artí­culo, se darí­a la posibilidad de marcar una u otra opción para completar la encuesta, permitiendo al usuario conocer la opinión de sus seguidores. Por ahora, estas encuestas redirigen al sitio web BirdOps, una página de pruebas para los desarrolladores de Twitter. De hacerse pública esta herramienta, la compañí­a otorgarí­a a sus usuarios una nueva forma de recibir feedback mucho más rápida y sencilla, por lo que ya no serí­an necesarias herramientas de terceros para realizar encuestas a través de la red social. Sin duda, una opción realmente útil para empresas y personajes públicos, que gracias a la popularidad de las redes sociales podrí­an conocer de forma rápida y sin coste las opiniones de los ciudadanos.

A pesar de ello, esto no quiere decir que por el momento, el resto de usuarios recibamos la posibilidad de crear encuestas. En Twitter es algo habitual probar nuevas herramientas con el objetivo de ver el resultado que ofrecen, pudiendo no llegar a todos los usuarios, o bien ser eliminadas al poco tiempo. Por ejemplo, recordemos que recientemente, tras añadir la posibilidad de incrustar los tweets dentro de otros tweets, eliminaron esta caracterí­stica sin ningún tipo de comunicado oficial.

Valve lanza Steam Music Player, un reproductor de música integrado en Steam

A estas alturas, la mayorí­a de vosotros conoceréis Steam, la plataforma de videojuegos desarrollada por Valve. Ahora, la compañí­a acaba de anunciar el lanzamiento oficial de Steam Music Player, una nueva funcionalidad de Steam que permitirá a sus usuarios no solo jugar a videojuegos, sino también reproducir música.

Gracias a este nuevo enfoque, los usuarios que de Steam que suelan escuchar música mientras juegan no se verán obligados a cambiar constantemente de aplicación para controlar la reproducción, sino que podrán hacerlo sin salir de Steam, gracias al reproductor integrado. Además, desde hace tiempo en Steam pueden adquirirse las bandas sonoras de los videjuegos que compremos, por lo que resulta lógico que la compañí­a permita reproducir este contenido sin necesidad de utilizar otro programa. Para celebrar el lanzamiento de Steam Music Player, Valve regalará a los usuarios las bandas sonoras originales de algunos de sus más populares videojuegos -como los ya mí­ticos Half-Life y Half-Life 2, así­ como Portal y Portal 2- a todos aquellos que ya los hubiesen adquirido en Steam. Para los que no los tengan, la compañí­a permitirá descargarlos con un 75% hasta el próximo 1 de octubre, pudiendo descargar a continuación la banda sonora original de forma gratuita.

Sin duda, una iniciativa curiosa por parte de Valve que alegrará a muchos usuarios habituales de Steam.