Es normal ver, después del lanzamiento de un esperado dispositivo, como ciertos usuarios se dedican a golpearlo, ponerlo a hervir o sumergirlo en aguas profundas, vídeos que suelen recibir millones de visitas en youtube, tanto de curiosos como de posibles futuros compradores que desean ver el nivel de resistencia de lo que acaba de presentarse.
Con el Apple Watch no podía ser de otra forma. Aquí os dejamos con la lista de vídeos donde se demuestra que la pantalla del modelo Sport es, efectivamente, la menos resistente (está protegida por vidrio Ion-X reforzado, con cristal de zafiro):
Apple Watch Sport destruido
La versión «para deportistas» parece no ser muy resistente a caídas. En el vídeo podéis ver como un usuario decide tirarlo al suelo para ver lo que ocurre, el resultado es tan desastroso que la rabia y la frustración se encargan de protagonizar los últimos momentos. Continúa leyendo «Vídeos poniendo al Apple Watch a prueba»
Si programáis aplicaciones para iOS o android y os gustaría enviar el resultado de las diferentes versiones a los clientes antes de publicar las aplicaciones en iTunes o Google Play, echad un vistazo en esta nueva opción.
Se trata de Applivery, un sistema de distribución gratuito de aplicaciones móviles pensado para beta testing y distribución enterprise, solución que ha sido probada con un grupo reducido de empresas durante los últimos meses y que hoy anuncia la primera beta pública.
Uno de los objetivos de Applivery os simplificar el proceso de instalación de versiones de apps en los móviles de los clientes, algo necesario para poder recibir el feedback necesario para ajustar los últimos detalles. Quiere permitir la descarga sin procesos complicados de registro y sin la aceptación de certificados, solamente habrá que hacer click e instalar el programa, así de sencillo.
La plataforma permite la creación de sitios web desde donde podremos distribuir la última versión de la aplicación. El sitio identifica el sistema operativo del visitante y protege el sistema con contraseña para que solo los usuarios registrados tengan acceso a las apps que se están distribuyendo.
En el panel de administración hay algunas estadísticas desde donde podemos ver quién, cómo y cuándo se ha descargado cada versión de cada aplicación, ayudando así a tener bajo control nuestro universo de tests.
En Applivery.com los programadores ya pueden pedir su invitación, accediendo así a una extensa API pública. El servicio es totalmente gratuito y está abierto al público general.
Una de las principales características que otorga a una determinada empresa un mayor control sobre el producto es el hecho de controlar tanto el hardware como el software de un dispositivo. Hoy os mostramos un nuevo ejemplo de ello con Unique One, la impresora 3D en la que está trabajando Kwambio.
Una de las principales peculiaridades por las que llama la atención la Unique One es debido a que únicamente permitirá imprimir los distintos productos disponibles en la tienda online de Kwambio, donde todos aquellos usuarios con los conocimientos necesarios podrán subir sus propios diseños y comercializarlos para obtener un beneficio económico. Una de las razones de ello es que en Kwambio quieren ofrecer un producto realmente sencillo y rápido de utilizar, por lo que no será necesario descargar e instalar ningún tipo de software adicional en los ordenadores de los usuarios para poder imprimir productos. De esta forma, a través de la web de la plataforma será posible navegar por todos los productos disponibles y personalizarlos por completo antes de imprimirlos. En cuanto a las características técnicas de la Unique One, la impresora tiene una velocidad de impresión de 300 mm por segundo y un volumen de construcción de 300x300x250 mm. Además de ello, la impresora tambíen destaca por ofrecer un diseño elegante que cada usuario podrá personalizar, así como una interfaz 3D.
Se espera que el dispositivo esté listo para el otoño de este mismo año a un precio de alrededor de 1000 dólares.
En WWWhatsnew ya os hemos hablado en anteriores ocasiones acerca del cubo de Rubik. De hecho, si echamos la vista atrás, hace unos meses os mostrábamos un vídeo en el que se resolvía el cubo de Rubik más grande del mundo en siete horas y media. En esta ocasión os hablamos de una de las más recientes competiciones oficiales de la World Cube Association que ha tenido lugar en Pensilvania (EEUU), donde un adolescente ha resuelto el cubo de Rubik tradicional logrando un nuevo récord mundial.
Tal y como podemos ver en el vídeo que os mostramos más adelante, Collin Burns ha logrado completar el cubo de Rubik más común (de 3x3x3 piezas) en la sorprendente cifra de 5,253 segundos. Su rapidez le ha permitido superar el anterior récord del mundo, que fue obtenido por Mats Valk en los Países Bajos durante el pasado año 2013, cuando logró resolver el cubo de Rubik en 5,5 segundos. Es decir, que el nuevo récord mundial ha reducido el tiempo necesario para completar el cubo de Rubik en 0,297 segundos, una cifra bastante importante si tenemos en cuenta el tiempo total empleado.
A continuación, os dejamos con el vídeo en el que se muestra el momento exacto el que tiene lugar la hazaña y se obtiene el nuevo récord:
Hoy os hablamos acerca de una noticia bastante llamativa, y es que un grupo de ingenieros mecánicos de la Universidad de Stanford ha desarrollado una serie de robots en miniatura capaces de escalar paredes completamente verticales sin ningún tipo de ayuda a la vez que arrastran objetos de hasta 100 veces su peso.
Para ello, el grupo de investigadores del que os hablamos se ha inspirado en la fisionomía de los geckos, unos animales capaces de trepar y desplazarse por todo tipo de superficies a gran velocidad. Por esta razón, han dotado a las patas de los robots de una especie de adhesivos cubiertos de pequeños pinchos que les permiten sujetarse con firmeza a la pared mientras escalan. Al aplicar presión con el cuerpo, estos pequeños pinchos se curvan, aumentando así su capacidad de adherencia. Al volver a levantar las patas, los pinchos vuelven a su posición original, por lo que se desprenden de la pared con facilidad. En cuanto al desplazamiento del robot, está basado en forma en la que se desplazan los gusanos. Por ello, una almohadilla permite que el robot se desplace hacia delante mientras que otra permanece en su lugar para soportar la carga. Tal y como podéis ver en el vídeo que os mostramos más adelante, el potencial de estos robots en miniatura es increíble. De hecho, uno de los robots, con un peso de 9 gramos, es capaz de arrastrar una carga de más de 1kg de peso mientras escala por una pared completamente lisa y vertical. En cuanto a los primeros prototipos, estos ya eran capaces de arrastrar hasta 10 veces su peso. De hecho, en el vídeo podemos ver como el mini robot de 20 miligramos se desplaza arrastrando un clip de 500 miligramos.
Sin duda, se trata de un proyecto con un gran potencial por delante. En un futuro, los ingenieros responsables de su desarrollo esperan que estos robots puedan ser capaces de arrastrar y desplazar cargas pesadas en fábricas y lugares de construcción, así como en situaciones de emergencia.
A continuación, os dejamos con un vídeo en el que podréis ver cómo funcionan estos pequeños robots:
Revisamos hoy una selección de curiosos sitios de citas donde millonarios buscan el amor o relaciones casuales con otras personas tanto de un nivel económico similar como usuarios simplemente atractivos. Vale notar que la mayoría de portales se enfoca en servir al público masculino, aparentemente, el más interesado en conseguir parejas por este canal.
Se trata de un servicio, propiedad de FriendFinder, que con una elegante apariencia pretende conectar a hombres “exitosos” y mujeres “sofisticadas”. Se ofrecen tres membresías: Oro, Plata y Gratuita; Las diferencias se encuentran en el nivel de detalles permitidos para visualizar: Cantidad de fotos personales, filtros de búsqueda especiales, videos, acceso a sus perfiles en redes sociales, nombres de usuario en sitios de mensajería, etc.
QuickSilver, la marca de artículos para deportes extremos, promueve en un sitio web de su sucursal japonesa una nueva prenda de surf con un curioso aspecto de traje formal ¿Su público? Profesionales que dividen su tiempo entre los negocios y la diversión en el mar, pero que poco tiempo disponen para cambiar entre escenarios. Continúa leyendo «QuickSilver crea un traje de baño con aspecto de traje de negocios»
Entre los miles de recursos que hemos divulgado en los últimos años dentro de la categoría «Utilidades para diseño», hemos seleccionado hoy cinco que pueden ser muy útiles en el día a día, aplicaciones poco sofisticadas, pero que pueden ayudar a ahorrarnos tiempo.
Aquí tenéis la lista:
– resizeappicon: Solo tenemos que subir un logo cuadrado y especificar el tamaño de los iconos que queremos que se generen de forma automática. Hay decenas de opciones disponibles, y pueden descargarse todos al mismo tiempo.
– firesize.com: una aplicación que altera el tamaño de una imagen con solo cambiar la url de la misma.
Si nuestra foto es de 2000í—800 y está guardada en miweb.com/imagen.jpg, solo tendremos que acceder a https://firesize.com/800í—100/g_center/https://miweb.com/imagen.jpg para tener una versión en 800í—100, imagen que se guardará en varios servidores para que nuestros lectores la carguen desde el más cercano.
– Buscadores de iconos: Nunca nos cansaremos de indicar buscadores de iconos de todo tipo, pero la recopilación de cinco buscadores que hicimos hace unas semanas vale la pena ser revisada.
– Pablo, de buffer: Ideal para crear en segundos un banner compuesto de una imagen de fondo y un texto destacado.
– vectormagic.com: transforma imágenes en baja resolución en vectores casi perfectos, ayudando así a ampliar el tamaño sin perder calidad.
Durante las últimas semanas se han escuchado muchos rumores relacionados con la vuelta de Nokia al mundo de la fabricación de teléfonos móviles, rumores basados en supuestas afirmaciones de ejecutivos de Nokia al prestigioso medio re/code.
Nokia informa ahora en su blog que esos rumores son falsos, que las afirmaciones de los ejecutivos nunca fueron realizadas y que ellos no volverán a fabrican móviles.
Lo han indicado oficialmente en nokia.com con el breve mensaje que veis en la captura superior, por lo que parece claro que el lanzamiento de la tableta Nokia N1 fue una excepción, y que no se repetirá en el futuro próximo.
Cuando Microsoft compró la división de móviles de Nokia, lo hizo bajo la promesa de que Nokia no fabricaría teléfonos hasta 2016, por lo que la noticia podría ser verdadera. Microsoft, por otro lado, no quiere usar la marca Nokia en sus teléfonos, y Nokia aún tiene la estructura para poder resucitar de entre los muertos.
Sea como sea, es posible que estemos hablando más de política y de «cumplir acuerdos» que de tecnología, por lo que seguramente lo más inteligente es esperar hasta 2016, cuando el contrato con Microsoft permita decir cosas como «que sí, que estamos fabricando móviles, que era todo broma».