Baidu, el gigante tecnológico chino, comenzó su incursión en el metaverso

Baidu, gigante tecnológico de China, conocido popularmente como el “Google” de su país, comenzó a dar sus primeros pasos en su incursión en el metaverso.

Este concepto de universo enmarcado en un contexto de realidad virtual ya está siendo probado a través de una app, como adelanto de un complejo desarrollo que estaría totalmente completo en seis años más, según estimaciones de la compañía.

Continúa leyendo «Baidu, el gigante tecnológico chino, comenzó su incursión en el metaverso»

Intel opina sobre el metaverso de Facebook

Tal y como comenté en mi podcast hace unos días, aún estamos muy lejos de poder tener un metaverso como el mostrado en las películas. Lo máximo a lo que podemos aspirar ahora es a escenarios 3D de dibujos animados, con avatares y actividades muy predefinidas, ya que el poder de computación necesario para poder obtener realismo perfecto es inmenso.
Continúa leyendo «Intel opina sobre el metaverso de Facebook»

Realidad virtual para entrenar a cirujanos para realizar procedimientos en el cráneo

Las personas con enfermedades o afecciones que afectan la base del cráneo, como anomalías con el oído, tumores cancerosos y defectos de nacimiento, pueden necesitar someterse a una cirugía de la base del cráneo en algún momento de su vida. 

Estos procedimientos son desafiantes y agresivos. Los cirujanos deben operar con gran precisión y habilidad en el mismo cráneo o dentro de él, utilizando taladros. Claramente, esta tarea es ejecutada por profesionales entrenados, quienes podrían tener acceso a una nueva herramienta de preparación, a través de un entorno de realidad virtual.

Continúa leyendo «Realidad virtual para entrenar a cirujanos para realizar procedimientos en el cráneo»

Among Us en Realidad Virtual

Si habéis jugado alguna vez a Among Us, sabréis que la mecánica es extremadamente ágil. Corremos por los pasillos y recintos de una nave espacial realizando misiones, teniendo en cuenta que hay uno o más impostores que nos matarán por la espalda al primer descuido. Y si eres un impostor, la cosa es más divertida aún, ya que no pueden sospechar nunca de ti o te denunciarán y acabará la partida.

Esta dinámica se puso muy de moda durante la pandemia, y aunque ha perdido mucha fuerza, los creadores no desisten, y anuncian ahora una versión en Realidad Virtual (aunque no la están haciendo ellos). Continúa leyendo «Among Us en Realidad Virtual»

Meta abre Horizon Worlds, su plataforma social de Realidad Virtual

Meta, antes Facebook Inc, da un paso más en su apuesta por el metaverso con la apertura pública de su plataforma social de realidad aumentada llamada Horizon Worlds. A partir de hoy jueves, todos aquellos usuarios que dispongan de cuenta en Facebook, sean mayores de 18 años de edad, y estén en los Estados Unidos o Canadá, ya podrán acceder a esta plataforma social sin necesidad de invitación.

Lo único que tienen que hacer es descargarse la aplicación gratuita Quest para comenzar a navegar con sus gafas de realidad virtual a través de los diferentes mundos virtuales existentes o crear los suyos propios desde cero, teniendo en cuenta que podrán estar junto a 19 personas más en un mismo espacio virtual.
Continúa leyendo «Meta abre Horizon Worlds, su plataforma social de Realidad Virtual»

Decentraland vende terrenos virtuales por millones de dólares, y hay gente que los compra

Desde que Facebook, ahora Meta, revelara sus planes de ofrecer a sus usuarios vivir una experiencia dentro del metaverso, se produjo en efecto dominó en el que ya se han impulsado varios proyectos enmarcados dentro de este entorno virtual.

Uno de ellos viene por parte de Decentraland, una plataforma a través de la cual los usuarios adquieren terrenos virtuales.

Continúa leyendo «Decentraland vende terrenos virtuales por millones de dólares, y hay gente que los compra»

Microsoft Flight Simulator con soporte para controladores de Realidad Virtual

Hay pocas experiencias tan realistas en el mundo de los videojuegos como la que ofrece la última versión del simulador de vuelo de Microsoft. Los paisajes impresionantes de cualquier lado del mundo, los controles de los diferentes aviones, el clima, la realidad virtual… solo le faltaba ser compatible con los controladores, para poder gestionarlo todo como en la vida real.

Eso es precisamente lo que tendremos ahora, ya que, un año después del lanzamiento de su compatibilidad con auriculares VR, Microsoft Flight Simulator ya tiene compatibilidad con controladores VR. Continúa leyendo «Microsoft Flight Simulator con soporte para controladores de Realidad Virtual»

Meta presentó un guante robótico para realidad virtual, acusado posteriormente de plagio

Meta, la compañía antes conocida como Facebook, presentó recientemente un prototipo de guante háptico, un instrumento para participar de experiencias interactivas en entornos de realidad virtual.

Tras hacerse público este anuncio, una startup estadounidense que lleva trabajando en esta clase de tecnologías desde 2012, acusó el plagio de uno de sus desarrollos patentados.

Continúa leyendo «Meta presentó un guante robótico para realidad virtual, acusado posteriormente de plagio»

Meta subvencionará el coste de las gafas de Realidad Virtual

Para que toda la población navegue por un mundo virtual, como pretende Meta, es necesario que todos tengan sus gafas de realidad virtual, y eso es algo que pocos pueden permitirse. Las Oculus Quest cuestan más de 300 euros, y si el precio no baja de los 100, el Meta se quedará como un club virtual de techies con buena salud financiera.

Para evitar que así sea, Mark Zuckerberg, CEO de Meta, comentó que venderán dispositivos al costo de fábrica, o con subsidios para ayudar a construir un ecosistema tan grande como sea posible. Continúa leyendo «Meta subvencionará el coste de las gafas de Realidad Virtual»

Microsoft también apuesta por el metaverso: integrará Mesh en Teams, y más

Ahora que se habla bastante del metaverso, gracias a que la empresa matriz de Facebook, Facebook Inc, anunció la pasada semana que pronto pasará a llamarse Meta, trayendo un enfoque tecnológico más allá de ser una compañía de redes sociales, con un enfoque claro a las experiencias inmersivas, Microsoft nos sorprende en el día de hoy con el anuncio de que Mesh, su plataforma colaborativa basada en la realidad mixta, que fue presentada a principios de año, se integrará en Teams a lo largo de la primera mitad del próximo año.

La competencia en el segmento del metaverso está servida. En este sentido, además de Teams, desde Microsoft también están planeando extender las experiencias del metaverso al mundo del gaming a través de la plataforma Xbox, considerando a juegos como Halo o Minecraft como metaversos en sí mismos.
Continúa leyendo «Microsoft también apuesta por el metaverso: integrará Mesh en Teams, y más»