ENTiTi Creator, para crear experiencias en Realidad Virtual y Aumentada sin necesidad de programar

ENTiTi

La Realidad virtual y la realidad aumentada están cada vez más en boca de todos. El concepto es cada vez más sencillo de entender, y las experiencias disponibles son cada vez más comunes, por lo que ahora tenemos que invertir en contenido en espera de que los dispositivos compatibles bajen de precio para que todos puedan tener uno en casa.

En wakingapp.com encontramos una plataforma que puede ayudar con ese tema. Se trata de un software que se integra con herramientas de diseño en 3D para que sea sencillo, a partir de ellas, exportar escenarios listos para visualizarse desde Oculus Rift y Gear (en el caso de Realidad Virtual) o desde móviles.
Continúa leyendo…

MIT diseña un sistema de comunicación sin cables para Realidad Virtual

vr

Este es el año de la Realidad Virtual, aunque aún estamos lejos de poder afirmar que se trata de una tecnología popular, de algo que todos puedan disfrutar en casa por un precio bajo.

Son muchos los obstáculos que la Realidad Virtual tiene que superar, el precio es uno de ellos, la oferta de contenido es otro, y la dependencia de cables otro más, aunque en este último punto se está avanzando bastante en los últimos meses.
Continúa leyendo…

Oculus permitirá disfrutar de la realidad virtual en ordenadores menos potentes

oculus

En la actualidad, la realidad virtual es uno de los sectores con mayor potencial por explotar. A lo largo de los últimos años hemos oído hablar acerca de distintos fabricantes que han ido lanzando al mercado diferentes dispositivos con los que disfrutar de esta tecnología. A pesar de ello, todos sabemos que es necesario contar con un PC con unos requisitos técnicos bastante avanzados. Con el objetivo de conseguir que todos podamos disfrutar de experiencias de realidad virtual, Oculus ha anunciado una medida de lo más interesante.

La nueva tecnología de Oculus permitirá que sus gafas de realidad virtual ofrezcan experiencias gráficas de realidad virtual con ordenadores de baja gama. Se trata de una novedad de lo más llamativa, ya que tal y como os adelantábamos, hasta ahora era necesario disponer de un PC con requisitos bastante avanzados. El nombre de la técnica utilizada por la compañía es Asynchronous Spacewarp (ASW) y es capaz de reducir casi a la mitad el tiempo de CPU/GPU necesario para mostrar un mismo contenido.

Continúa leyendo…

El presente de la Realidad Virtual

Aquí tenéis nuestro nuevo vídeo, y en este caso con la Realidad Virtual como protagonista.

En él hablamos de cómo este año ha sido clave para el desarrollo de esta tecnología y su aproximación al público en general. Comentamos las diferentes aplicaciones que está recibiendo, desde grabación de bodas a tours turísticos remotos. Por supuesto, no olvidamos el mundo de los videojuegos, ni el de la formación, así como entrenamientos de todo tipo, desde militares a médicos.
Continúa leyendo…

La NFL se prepara para lanzar una serie de programas con Realidad Virtual

juegos-nfl

En mayo compartimos la noticia de que la NFL, la popular liga de fútbol americano, empezaría a utilizar su canal de YouTube para enriquecer su oferta en dicho espacio, particularmente, publicando algunos juegos clásicos.

Pues bien, aprovechando la temporada, se anuncia que la NFL se prepara para iniciar también una nueva serie de 9 capítulos para los interesados en el deporte. La clave de la serie es que no solo recogerá experiencias de la gente del medio sino que posibilitará disfrutar de grabaciones en primer plano y con una captura de 360 grados para impulsar su visualización en realidad virtual; incluso, es compatible con los recientes dispositivos Daydream View de Google. Continúa leyendo…

L’Oréal anuncia cursos de peluquería con realidad virtual (2017)

peluqueria-realidad-virtual

L’Oréal, representada por su marca Matrix de productos para el cuidado del cabello, y 8i, compañía especializada en el desarrollo de tecnologías inmersivas y el modelado de detalladas figuras humanas, han trabajado de la mano para enriquecer el programa de enseñanza para estilistas del cabello, Matrix Academy, con completas y profesionales lecciones con realidad virtual.

Desde hace unos meses se compartió un fragmento de una sesión de grabación de dicha propuesta, pero solo hasta ahora se ahonda en detalles señalando, entre otras cosas, que la visión es modernizar la industria [lee también: 7 sencillas ideas para convertir una peluquería de barrio en una moderna peluquería 3.0] y aumentar las posibilidades de consumidores y profesionales del sector, más cuando la red, en portales como YouTube, se ve inundada de usuarios que crean y siguen publicaciones sobre guías de belleza. Continúa leyendo…