Mozilla presenta Firefox Reality, su navegador web multiplataforma para la realidad mixta

Firefox-Reality

Pese a que los cascos de realidad virtual y realidad aumentada ya disponen de sus respectivos navegadores web, Mozilla ha querido lanzar su propio navegador web para estos tipos de dispositivos.

Se trata de Firefox Reality, un navegador web de realidad mixta pensado para ser transparente, rápido y centrado en la privacidad, pudiéndose ejecutar en un futuro en una gran variedad de plataformas y dispositivos.
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Google lanza nueva app que permite dibujar lí­neas con Realidad Aumentada

Google lanzó una nueva app Just a Line, para los usuarios que gustan experimentar con la Realidad Aumentada.

Es una aplicación simple, pero con mucho potencial si usas la creatividad, ya que solo permite dibujar lí­neas blancas, mientras vas grabando con la cámara.

Es decir que, a medida que vas capturando tu entorno, vas dibujando con los dedos las lí­neas blanca, jugando con los elementos que te rodean, y creando una versión divertida de lo que ves.

Just a Line

Tiene una dinámica similar a Tilt Brush, pero sin opciones de colores, tipos de pinceles, y ni configuraciones. Se pueden realizar todas las creaciones y garabatos que se desee en Realidad Aumentada, teniendo en cuenta el contexto, y luego compartir el video.
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Aprendiendo idiomas con la Realidad Aumentada

AR

Aprender inglés desde el móvil es algo cada vez más sencillo. Desde la famosa Duolingo, pasando por las apps propias de escuelas de idiomas, la variedad de opciones sigue aumentando, y las nuevas tecnologí­as se integran cada vez más en las opciones existentes.

Ahora nos presentan una nueva función de la conocida Mondly, una app con la que podemos aprender idiomas y que, ahora, usa la Realidad Aumentada para ofrecer un formato más moderno y entretenido.

Se trata de Mondly AR, y en este ví­deo lo veréis en funcionamiento: Continúa leyendo «Aprendiendo idiomas con la Realidad Aumentada»

Lampix, un sistema de realidad aumentada para escritorios con forma de lámpara

Lampix

A lo largo de los últimos años hemos visto como la realidad aumentada no ha dejado de ganar popularidad. Además, el pronóstico es que siga cobrando cada vez más importancia, sobre todo si tenemos en cuenta su potencial en diferentes ámbitos. Hoy os hablamos acerca de Lampix, un sistema de realidad aumentada para escritorio con forma de lámpara. Actualmente, Lampix se encuentra buscando financiación en Kickstarter.

A pesar de que el aspecto fí­sico de este dispositivo es el de una lámpara de escritorio, en su interior encontramos una cámara, un ordenador y un pequeño proyector. Tal y como podéis ver en el ví­deo que os mostramos al final del artí­culo, Lampix no solo se limita a proyectar la información, sino que es capaz de escanearla. De esta forma, Lampix se posiciona como un producto capaz de convertir cualquier superficie en un panel interactivo.

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SwimAR, aplicando el potencial de la realidad aumentada a las gafas de natación

SwimAR

La evolución de la tecnologí­a ha afectado muy positivamente al mundo del deporte. Por ejemplo, si nos gusta hacer running podemos encontrar multitud de gadgets y aplicaciones para este fin. De un tiempo a esta parte, el sector de la natación está recibiendo también diferentes dispositivos de interés. Hoy os hablamos acerca de unas gafas de natación que usan realidad aumentada.

Se trata de unas solución en la que entran en juego dos compañí­as distintas: Sony y The Imagination Factory (una empresa con sede en Reino Unido). En concreto, el equipo de The Imagination Factory ha desarrollado las primeras gafas de natación del mundo con una pantalla holográfica. Para conseguirlo, la compañí­a ha utilizado la LMX-001, una especie de pantalla comercializada por Sony con la que las empresas pueden crear sus propias soluciones de tecnologí­a holográfica. El resultado es SwimAR, una pequeña pantalla que podemos acoplar a cualquier gafa de natación tradicional.

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Bose está trabajando en el desarrollo de unas gafas de realidad aumentada

Bose

De un tiempo a esta parte las principales compañí­as tecnológicas están apostando fuertemente por el mundo de la realidad aumentada. La última en mostrar en interés por este sector es Bose, una compañí­a popularmente conocida por sus sistemas de sonido. En las últimas horas Bose nos ha sorprendido anunciando que están desarrollando unas gafas de realidad aumentada que nos han llamado bastante la atención.

A pesar de la tendencia habitual, las gafas de realidad aumentada de Bose no se centrarán en el ví­deo, sino en el audio. En concreto, la compañí­a afirma que sus gafas serí­an capaces de introducir diferentes capas de audio en nuestras actividades diarias (en lugar de mostrar capas de información visual frente a nosotros). Al parecer, el sonido de las gafas serí­a lo bastante alto y claro como para oí­rlo en cualquier situación.

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Una app para aprender a dibujar con Realidad Aumentada

Hay muchos tutoriales y videos online que nos enseñan los fundamentos del dibujo, pero aprender a dibujar es otra historia. Conseguir la técnica requiere tiempo y práctica.

Sketch AR quiere facilitarnos el proceso, ayudándonos a dibujar, aunque aún no tengamos las habilidades necesarias. Para ello, combina el potencial de la inteligencia artificial y la realidad aumentada.

La dinámica que propone esta app es muy simple… solo tenemos que elegir un lienzo en blanco, que puede ser una pared, un papel o cualquier otra superficie que cumpla con los requisitos.

Luego, solo tenemos que escoger el dibujo que deseamos realizar, y utilizar la cámara del móvil para que la app nos muestre el diseño que debemos dibujar, como vemos en la imagen:

Sketch AR
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Amazon comienza a traer su experiencia de Realidad Aumentada a la plataforma Android

AMAZON-VistaRA

Amazon está comenzando a traer su experiencia de Realidad Aumentada, lanzada durante el pasado mes de noviembre en iOS, a la plataforma Android, aprovechando el lanzamiento de la primera versión estable del SDK ARCore, realizada a finales de la pasada semana.

Esto significa que, al contrario que en iOS, no todos los usuarios de dispositivos Android tendrán acceso a la nueva experiencia de Realidad Aumentada, tan sólo aquellos que cuenten con dispositivos móviles Android compatibles con ARCore.
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Google gradúa el SDK ARCore a versión estable y expande Google Lens a más usuarios

ARCore

Aprovechando la celebración de una nueva edición del MWC en Barcelona, Google ha graduado su SDK para el desarrollo de aplicaciones móviles de Realidad Aumentada, ARCore, lanzando su primera versión estable, lo que significa que da el pistoletazo de salida a la aparición de aplicaciones de Realidad Aumentada para dispositivos Android a través de Google Play Store. Estas aplicaciones serán compatibles con millones de dispositivos Android pertenecientes a 13 modelos concretos, por ahora.

Los 13 dispositivos Android soportados son el Google Pixel, Pixel XL, Pixel 2 y Pixel 2 XL; Samsung Galaxy S8, S8 +, Note8, S7 y S7 edge; el V30 y V30+ (Android O solamente) de LG; el Zenfone AR de ASUS y el OnePlus 5 de OnePlus. Google quiere expandir el número de dispositivos compatibles con aplicaciones de Realidad Aumentada.
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Google incorpora un modo de realidad aumentada en la app Motion Stills

Motion Stills

A mediados del pasado verano os hablábamos de la llegada a Android de Motion Stills, una aplicación de Google anteriormente disponible en iOS. En concreto, la finalidad de la aplicación es facilitar la creación de clips de ví­deo estabilizador en forma de gifs animados. En las últimas horas, desde Google han lanzado una actualización de lo más interesante. Ahora, Motion Stills cuenta con un modo de realidad aumentada.

Tal y como se hacen eco desde el Google Research Blog, la actualización de Motion Stills incorpora los sitckers de realidad aumentada hasta ahora reservados al Pixel 2, el smartphone más reciente de Google. Como podéis ver en las imágenes superiores, la aplicación nos permitirá jugar con elementos animados en 3D (como gallinas, robots e incluso dinosaurios) que podremos colocar en cualquier lugar usando la cámara de nuestro dispositivo.

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