Samsung lanza una versión mejorada de sus gafas de Realidad Mixta

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Samsung acaba de oficializar la evolución de sus gafas de Realidad Mixta con Samsung HMD Odyssey+ partiendo de las caracterí­sticas de Odyssey, lanzada durante el pasado año, pero introduciendo una nueva tecnologí­a avanzada de pantalla (Anti-SDE) para ofrecer una experiencia de usuario más inmersiva y realista, combatiendo el efecto de puerta de pantalla, unido a un mejorado diseño para generar mayor confort y comodidad a los usuarios que adquieran este dispositivo. Continúa leyendo «Samsung lanza una versión mejorada de sus gafas de Realidad Mixta»

Así­ será Adobe Project Aero, herramienta de creación de realidad aumentada

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Adobe presentó ayer un avance de Project Aero, una nueva herramienta de creación de realidad aumentada (AR) entre dispositivos que permite a los creadores diseñar experiencias de realidad aumentada.

Project Aero es la primera aplicación AR creada para diseñadores y artistas, y fue presentada en público por primera vez en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple a principios de este año. La plataforma permite la entrega óptima de experiencias AR, permitiendo a los creativos colocar contenido digital en el mundo real. Continúa leyendo «Así­ será Adobe Project Aero, herramienta de creación de realidad aumentada»

Apple ha comprado una startup de edición de ví­deo en tiempo real

Apple

A dí­a de hoy ya estamos acostumbrados a que Apple compre diferentes empresas con las que mejorar sus productos y servicios. De hecho, hace tan solo unas semanas os comentábamos que la compañí­a de la manzana habí­a comprado una startup creadora de lentes para gafas de realidad aumentada. En las últimas horas hemos podido saber que el pasado diciembre compraba una startup de edición de ví­deo en tiempo real con el objetivo de mejorar su tecnologí­a de realidad aumentada.

Hablamos de Spektral, una pequeña compañí­a danesa especializada en machine learning. En concreto, el principal producto de Spektral es un software capaz de eliminar el fondo de cualquier ví­deo en tiempo real, una tecnologí­a que podrí­a tener numerosas aplicaciones en Apple. La noticia ha sido desvelada por el periódico danés Bí¸rsen, aunque la adquisición habrí­a permanecido en secreto desde diciembre, fecha en la que se cerró el acuerdo. Según Fortune, Apple habrí­a comprado Spektral por 30 millones de dólares.

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Llega Firefox Reality, el navegador web de Realidad Aumentada de Mozilla

FirefoxReality

Llega Firefox Reality, el navegador web de Mozilla para usuarios de cascos de Realidad Aumentada (o Mixta). Desarrollado completamente desde cero por el equipo de Realidad Mixta de Mozilla, Firefox Reality viene en su primera versión estable a las plataformas Viveport, Oculus y Daydream a través de sus respectivas tiendas de aplicaciones.

Los usuarios no sólo podrán interactuar con los contenidos web inmersivos con suma facilidad sino que además el propio navegador web les ayudará a acceder a algunas experiencias y contenidos inmersivos desde la página de inicio al objeto de que ya dispongan de algunos contenidos con los que comenzar.
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Cómo serán las pelí­culas en realidad aumentada

La industria del entretenimiento y las producciones cinematográficas han ido desarrollándose de forma impresionante para dar paso a las pelí­culas en 3D y hasta en 4D. Sin embargo, una nueva alternativa para disfrutar pelí­culas sigue ganando relevancia y financiación: hablamos de la realidad aumentada. Continúa leyendo «Cómo serán las pelí­culas en realidad aumentada»

Apple promete nuevas experiencias de realidad aumentada

En junio, en la última edición de la keynote  WWDC, Apple dio a conocer algunas de las caracterí­sticas que traerí­a iOS12, destacando nuevas experiencias de realidad aumentada, gracias a las prestaciones y herramientas de ARKit 2.

ArKit 2 es una plataforma para desarrolladores, que facilita integrar experiencias de realidad aumentada a sus apps, aprovechando las bondades de los dispositivos iOS. Por ejemplo, los desarrolladores podrán valerse de la detección de objetos 3D, seguimiento de imágenes, reconocimiento facial, experiencia compartida, entre otras opciones que contribuirán a brindar una experiencia inmersiva.

Apple

Y hoy, en la presentación de Apple, mostraron en vivo el potencial de estas experiencias compartidas de realidad aumentada, gracias a ArKit 2 y al sorprendente chip A12 Bionic. No solo sumará su extraordinario rendimiento (CPU de 6 núcleos y GPU de 4 núcleos), sino que además el potencial de la inteligencia artificial de Apple.
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Withlocals presenta nuevo proyecto de Realidad Aumentada en el turismo

Walk with Wilo

Después de lanzar con éxito una lí­nea de productos relacionados con el turismo, Withlocals presenta ahora un nuevo proyecto junto con Innovation Labs of Greenhouse Group: un Tour para Realidad Aumentada para combinar Turismo, Educación, Juegos y AR.

Se trata de Walk with Wilo, una aplicación que ofrece a los usuarios una experiencia de viaje local y entretenida con la integración de la tecnologí­a de realidad aumentada, lo que puede usarse para «tocar» un Rembrandt, untar migajas de queso en platos o coger tulipanes. Continúa leyendo «Withlocals presenta nuevo proyecto de Realidad Aumentada en el turismo»

Facebook introduce los juegos de Realidad Aumentada en Messenger

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Los chats de ví­deo en Messenger de Facebook cuentan desde hoy una nueva caracterí­stica: los juegos de Realidad Aumentada.

De entrada, esta nueva caracterí­stica se estrena con dos juegos: Do not Smile, para competir por quién permanece con el rostro serio durante más tiempo, y Asteroids Attack, para competir entre quien navega mejor una nave espacial con el rostro.
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Snapchat comienza el despliegue de lentes que reaccionan a palabras

Snapchat

Snap Inc. ha anunciado hoy el lanzamiento de las primeras lentes en Snapchat que tienen la particularidad de reconocer palabras que se les indiquen por voz para que comiencen a reaccionar en forma de animación.

Estas nuevas lentes, que reaccionarán a palabras en inglés como «wow», «hi» o «love», entre otros, comenzarán a desplegarse a partir de hoy para llegar a todos los usuarios a lo largo de la próxima semana, contando inicialmente con cinco a seis lentes.
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Llega Tweetility, el primer cliente de Twitter bajo Realidad Aumentada para Android

Tweetility

A finales del pasado año os presentamos a TweetReality, el primer cliente de Twitter bajo Realidad Aumentada para iOS.

Ahora toca dar paso al primer cliente de Twitter bajo Realidad Aumentada para teléfonos Android. Se trata de Tweetility, una nueva aplicación que acaba de ser lanzada públicamente y en fase beta, posibilitando a los usuarios el acceso a los tweets bajo Realidad Aumentada de los feeds de las cuentas que tengan vinculadas.
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