Llega ThinkReality, la plataforma empresarial de Realidad Aumentada de Lenovo

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Lenovo acaba de presentar ThinkReality, su nueva sub-marca perteneciente a su nueva plataforma de Realidad Aumentada enfocada a los usuarios empresariales.
Acorde a la compañía, se trata de una plataforma de Realidad Aumentada independiente de la nube y de los dispositivos, lo que abre la posibilidad a que pueda ser usada con servicios y dispositivos de la competencia.
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¿Cómo ha influido la tecnología AR en la remodelación de viviendas?

La realidad aumentada es una tecnología que se ha ganado el cariño de los ingenieros y arquitectos por las herramientas que presenta a la hora de una remodelación. En ocasiones las maquetas no ayudan a demostrarle al cliente el verdadero ambiente o remodelación que tendrá su vivienda, por ello los arquitectos recurren a la realidad aumentada o virtual, para darle una mejor visión del resultado final. Continúa leyendo «¿Cómo ha influido la tecnología AR en la remodelación de viviendas?»

Facebook añade más funciones a AR Studio, para crear efectos de Realidad Aumentada

Entre las novedades que el equipo de Facebook anunció estos días, encontramos una interesante actualización para Spark Ar Studio.
AR Studio es la plataforma de Facebook para crear experiencias de Realidad Aumentada, que combina herramientas para el desarrollo de efectos, aunque los usuarios no tengan conocimientos avanzados. Y, esta última actualización facilita aún más el proceso.
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Además de añadir soporte para Windows, suma una serie de funciones que facilitará crear efectos, gestionar los proyectos y probar las creaciones directamente en Facebook o Instagram.
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TeamViewer nos sorprende con su solución de Realidad Aumentada

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Millones de personas en todo el mundo usamos la solución de TeamViewer para comunicarnos con otras personas remotamente, para dar soporte, ver ordenadores que están en la otra punta del mundo o realizar manutención de equipos remotos de forma sencilla.

Su sistema, que permite dar acceso a otra persona a nuestro ordenador con un solo código, ha ayudado mucho en muchos sectores, y en el MWC nos demostraron dos proyectos que pueden ayudar aún más: Continúa leyendo «TeamViewer nos sorprende con su solución de Realidad Aumentada»

Publican borrador de la WebXR Device API, especificación para dispositivos RV/RA

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Desde la W3C cuentan desde hace escasos días con la especificación WebXR Device API, disponible en fase de borrador, una nueva especificación denominada como «especificación que describe el soporte para acceder a dispositivos de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR), incluidos sensores y pantallas montadas en la cabeza, en la Web», que se puede traducir básicamente como una especificación orientada a dispositivos de realidad virtual y realidad aumentada, como los cascos de realidad virtual, otorgándole capacidades de entrada y salida para la web inmersiva.

Según señalan desde Uploadvr.com, con esta especificación, que a su vez está basada en la especificación WebVR, se podría abrir el desarrollo de contenidos en VR y AR a desarrolladores familiarizados con herramientas basadas en la web, como es el caso de Amazon Sumerian, o incluso mediante lenguajes de programación como JavaScript.
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Ciudades inteligentes y el caso de Praga

Praga es una de las muchas ciudades que presentaron sus proyectos en el congreso de ciudades Inteligentes de Barcelona, ciudad que construyó una maqueta de su centro para mostrar a la población cómo están usando tanto la realidad virtual como la realidad mixta en la gestión de los barrios. Continúa leyendo «Ciudades inteligentes y el caso de Praga»

Snap lanza programa para conectar creadores y marcas para crear lentes patrocinadas

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Snap Inc acaba de lanzar Lens Creative Partners, un programa que certifica a creadores de lentes de Realidad Aumentada experimentados, para que las marcas puedan conectar con ellos para llevar a cabo aquellas lentes de Realidad Aumentada patrocinadas que quieran ofrecer a los usuarios de Snapchat, al objeto de que puedan integrar sus elementos en las capturas que realicen.

Este lanzamiento sigue a otras iniciativas que han ido posibilitando el incremento de lentes de Realidad Aumentada para uso y disfrute de los usuarios de la plataforma Snapchat, incluyendo el lanzamiento de Lens Studio hace poco menos de un año, para facilitar la creación de lentes a todo el que quisiera.
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