Trabber publica un organizador de viajes

Desde Trabber nos presentan una novedad que puede ayudarnos a organizar los viajes que tenemos pensado realizar, diseñado para ser utilizado desde el inicio de la planificación de un viaje hasta durante el propio viaje.
Permite almacenar las distintas opciones que se van localizando en Trabber, compartir los planes con tus compañeros de viaje (que pueden contribuir proponiendo otras opciones y comentándolas en la misma página), e incluso almacenar las reservas simplemente reenviando los emails de confirmación a Trabber.
En Trabber Planner podemos ver las instrucciones de uso:

1 – Crea la página de tu viaje. Con 1 click. Visible sólo para ti.
2 – Guarda los vuelos, hoteles y coches de alquiler que encuentres en el buscador.
3 – Añade a tus compañeros de viaje para que puedan ver y comentar los planes, y proponer alternativas.
4 – Reserva las mejores opciones
5 – Reenví­a los emails de confirmación a plan@trabber.com para almacenar toda la información de tus reservas.

Muy útil en estas fechas, donde ya hay miles de maletas cerrándose.

The Power of Open – Responsables por Creative Commons publican libro sobre el proyecto

Catherine Casserly y Joi Ito, CEO y Presidente del proyecto Creative Commons, han publicado en Internet el libro The Power of Open, donde explican detalles de extremo interés para los que entienden lo que significa la cultura libre.
Disponible en thepowerofopen.org, y divulgado bajo la licencia que predican, podemos obtenerlo en PDF o adquirir una copia impresa en lulu.com, siendo la obra de 46 páginas con un coste de 10,82 euros en versión papel.
El libro recoge las historias de creadores de trabajos en Creative Commons, desde grandes publicaciones hasta directores de cine, todo con el objetivo de aclarar conceptos y eliminar el miedo existente entre muchas instituciones cuando ven el ya famoso CC.
Link: thepowerofopen.org | Ví­a seetio

Cambridge University digitaliza y publica en la web cientos de obras de la biblioteca de Darwin


Leo en openCulture una noticia fascinante para todos los amantes de la historia y la cultura: la Universidad de Cambridge, junto con otras instituciones, ha digitalizado y publicado en Internet las mejores obras de la biblioteca de Charles Darwin, con un completo sistema de navegación para facilitar el estudio de dichos trabajos.
Podemos encontrar la colección en www.biodiversitylibrary.org/collection/darwinlibrary, siendo una de las destacadas del gigantesco sitio web Biodiversity Heritage Library, que ya cuenta con más de 40.000 tí­tulos publicados.
Si queréis empezar a navegar entre los tí­tulos, podéis hacerlo desde aquí­, siendo permitido realizar anotaciones o bajar los libros en varios formatos, incluido PDF.
Si os interesa el tema, recordad que hace poco anunciamos Mejoras en Europeana, la Biblioteca Digital Europea y que Google Books tiene obras de Kepler, Galileo y Nostradamus, a todo color.

World of Warcraft o Starcraft en el móvil… ¿cuando?


Si comienzo mencionando Activision-Blizzard, posiblemente salvo para los expertos y para muchos de sus miles de fanáticos, para los demás este nombre no signifique nada, pero es la casa creadora de World of Warcraft entre otras obras maestras de los videojuegos y que ”“por cierto- tiene una historia tortuosa y tormentosa que comenzó en el siglo pasado…
Pero estamos en el siglo XXI, el futuro ya está aquí­ y si para seguir manteniendo un negocio que le ha reportado grandes beneficios económicos durante los últimos años hay que evolucionar, pues se hace, no hay problema…
Esas son las conclusiones que dejan las palabras de Greg Street; uno de los diseñadores estrella de Blizzard en sus declaraciones a Eurogamer, anunciando lo que quizás podrí­a ser el anuncio de una nueva generación de videojuegos que correrí­an de maravilla sobre plataformas iPhone e iPad, gracias a la potencia de sus procesadores y calidad de sus gráficos, unido a softwares que no requieren de grandes recursos de máquina para correr.
Y el negocio está allí­, en los terminales móviles, bien lo saben en Blizzard, que ya tiene a su haber Starcraft II, un popular juego multiplayer que si fuese trasladado al mundo móvil tendrí­a millones de seguidores, por mencionar a alguno de sus ”“múltiples- súper ventas.
Pero antes hay problemas que resolver y un profundo estudio a realizar, ya que la migración de videojuegos a plataformas móviles, con la calidad, funcionalidad y capacidad de los actuales puede ser un trabajo complicado.
Lo más probable es que tengamos una nueva generación de videojuegos, la incógnita es cuando, pero no debiera pasar demasiado tiempo, que la competencia está dura y la industria revuelta con la posible aparición de nuevos actores en expansión, tal y como lo comentábamos en la noticia sobre los rumores de venta o posible salida a bolsa de PopCapGames.
ví­a: VentureBeat

Disney abre una tienda de cómics para iPhone e iPad


Para los niños actuales Disney es una cadena de Tv, en muchos paí­ses es radio, espectáculos y parques temáticos, pero para los que somos mayores, padres y abuelos, Disney también es sinónimo de comic, de ser pequeño contemplando las portadas de las revistas en el kiosco y de tardes de lectura…
Te imaginas ahora poder estar de nuevo ante un kiosco con todos tus personajes de Disney y sus aventuras en comic, esperando a que la cojas…
Ciertamente es un kiosco, pero un gran kiosco, me refiero a la aplicación que Disney ha desarrollado para iPhone e iPad, que está disponible en iTunes totalmente gratis y que te abre las puertas a un mundo de color, contenido y diversión, con contenidos gratis y otros de pago (un libro de 44 páginas de Blanca Nieves, por ejemplo, cuesta 1,59 euros), pero todos ellos con la calidad Disney.
Al descargarte la aplicación tendrás en tus manos todo el mundo de magia y fantasí­a de Disney, tal y como lo soñabas e incluso mejor, ya que al tratarse de plataformas interactivas, tienes funciones especiales como efectos de sonido o velocidad del paso de páginas entre muchos otros.
Además, por su fácil lectura y sus atractivas historias, es una estupenda forma para que niños y niñas se inicien en la lectura tradicional, claro que en un entorno de última tecnologí­a, como debe ser la educación en el 2011.
Aquí­ tenéis una imagen de la aplicación
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Aplicaciones creativas de la realidad aumentada, para fans del cine

La realidad aumentada que hasta hace poco tiempo nos retrotraí­a al más avanzado cine de ciencia ficción es hoy una calidad cada vez más expandida.
El auge de la Web móvil ha derivado en un aumento de aplicaciones en el mercado que buscan principalmente, construir mapas de información en función de la geolocalizacií²n del usuario.
Las aplicaciones de realidad aumentada están resultando de alta eficacia para la búsqueda localizada de un comercio cercano a nuestra ubicación.
Augmented Reality Cinema es una aplicación pensada para Smartphones que nos enseña las escenas de pelí­culas famosas que se filmaron en el lugar exacto en el que nos encontramos.
Si bien aún está en proyecto, ha sido el Reino Unido quien apuesta por la puesta en escena de ésta fí­lmica aplicación, que seguro permitirá vivir grandes experiencias a los usuarios… resulta ciertamente interesante.
Nothing Hill en Londres o 28 dí­as, con el Big Ben de fondo fueron incluidas en el ví­deo promocional de la aplicación.
La realidad aumentada sigue ganando adeptos, no importa donde estés… siempre hay una experiencia que vivir.
Ví­a seetio.com

Todos los cuadros y pinturas del Reino unido a solo un click


La BBC ha anunciado hoy el lanzamiento en su versión beta de una nueva iniciativa cuyo objetivo es el de digitalizar todas las pinturas y cuadros existentes en el Reino Unido, para que estén a solo de un click de quien quiera disfrutar de esta enorme pinacoteca online.
Según informa el sitio anglo The Next Web, se trata de un proyecto que pone en las manos del público y de los expertos toda esta gran colección, ya que por su distribución geográfica posiblemente no hay una sola persona que pueda presumir de haberla visto completa.
El comunicado oficial de la BBC indica textualmente:
“El Reino Unido posee decenas de miles de pinturas en museos e instituciones públicas que habitualmente no están expuestas al público, ya sea debido a que están almacenadas en bodegas o en instalaciones cerradas y, la gran mayorí­a de ellas, jamás han sido publicadas online”.
Para llevar a cabo con éxito este proyecto, la BBC se ha asociado con el Public Catalogue Foundation, además de cientos de galerí­as y coleccionistas privados de todo el paí­s.
Esta gran colección de arte estará disponible en el sitio Your Paintings, un área de contenido especial integrado en el portal corporativo de la BBC y estará disponible a todo tipo de público sin ninguna restricción.
También se espera la colaboración del público, etiquetando los contenidos de cada pintura gracias a la sección Tagger, un etiquetador dispuesto para tal efecto y en el que cualquier persona puede participar.
Hasta el momento ya han sido digitalizadas más de 60.000 pinturas que cubren alrededor de 800 colecciones y más de 15.000 autores que pueden ser vistos en el portal de Internet.
La meta global del proyecto es aumentar la colección virtual a un total de 200.000 piezas a finales de 2012.

Se desvela parcialmente el misterio del nuevo portal de Harry Potter


Ni juego online de pago (de momento) ni escobas voladoras, tal y como os lo anunciábamos ayer, hoy ha sido finalmente desvelado el nuevo truco de Harry Potter, o mejor dicho de su autora JK Rowling, en alianza con Sony, se trata de PotterMore.
La referencia a que el nuevo portal serí­a un juego online de pago, si bien no está del todo descartada, se debe a la aparente “filtración” de un memo interno de marketing que acabó en la redacción de un periódico británico y que voló más rápido que las lechuzas ayer por la red.
Lo que se confirma y en palabras de la propia JK Rowling en un ví­deo que os dejamos y en el que podéis activar los subtí­tulos si no se os da muy bien el inglés es que PotterMore será una comunidad online dedicada a los fanáticos y amantes del joven mago y sus amigos, en la que la Sra. Rowling ha prometido ser parte activa, compartiendo material inédito y estableciendo lazos de colaboración con sus fans.
Además, la autora promete “una experiencia única de lectura” y el disponer de los libros de la saga de Harry Potter en formatos audio- book y e-book.
Si bien no queda nada claro, ya que recién en octubre próximo conoceremos el proyecto completo, hasta es posible que se esté planteando la creación colectiva de un nuevo libro…
Ahora eso es para la mayorí­a, pero para unos cuantos afortunados y afortunadas es posible comenzar ya, si son capaces de seguir a la lechuza..
Aquí­ está el ví­deo
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PopCapGames estarí­a a punto de cambiar de dueño

Agitadas están las aguas en el mar de los videojuegos, según lo que informa Techcrunch, ya que hay fuertes rumores que PopCapGames, la mente creadora de grandes éxitos como Plants Vs Zombies y Bejeweled estarí­a a punto de cambiar de propietario, a cambio de una importante cantidad de dinero; hablamos de algo así­ como unos mil millones de dólares; es decir cerca de los 700 millones de euros.
Después de conocer tan alto importe, la pregunta obligada es: ¿Quién está dispuesto a pagar semejante precio?… La primera candidata, casi por obligación y por liquidez es sin duda Zynga, la casa creadora de Cityville y otros juegos basados en Facebook y que ha anunciado varias veces durante el último año sus intenciones de salir de compras.
Citando a sus propias fuentes, Techcrunch indica que efectivamente Zynga tuvo un gran interés en comprar PopCapGames, pero que finalmente habrí­a desistido al no estar de acuerdo en el precio final.
El motivo es que PopCapGames tiene una curva de ingresos entre los 100 y los 150 millones de dólares, por lo que cualquier cantidad por sobre los 1.000 millones convertirí­a la transacción en un largo retorno de la inversión.
Otros posibles candidatos son Electronics Arts, otro de los grandes en el mundo de los videjuegos que adquirió en 2009 Playfish por 400 millones de dólares, pero que pese a su valor de mercado de casi 7.5 mil millones de dólares se tratarí­a de un operación de muy alto valor para EA.
Pero también hay otros candidatos, la mayorí­a de ellos provenientes de Asia, donde hay dinero y ganas de aumentar su cuota de mercado, como es el caso de Tencent, una compañí­a de origen chino, con varios juegos a su haber y una importante liquidez para acometer nuevos proyectos y compras.
Tal y como están las cosas, no debiera pasar mucho tiempo para que sepamos finalmente quien es el nuevo flamante propietario de PopCapGames si es que no se confirman, por otra parte, los rumores que la compañí­a estarí­a preparando su salida a bolsa durante el último trimestre de este año.

Aplicaciones para niños que están aprendiendo a escribir [iPad]

Que las tabletas son un excelente instrumento didáctico, nadie lo duda. Existen aplicaciones para iOS y Android que facilitan mucho la absorción de conocimientos de todo tipo, estando yo, personalmente, enamorado de xperica, un laboratorio de fí­sica virtual que permite realizar experimentos en diferentes ramas de dicha ciencia.
Pero hoy no voy a hablar de aplicaciones para ese público y sí­ de las que pueden ayudar a los niños que están empezando a conocer las letras.
Por un lado tenemos ABC Zoo, que me la presentan hoy, disponible en español, permitiendo a los niños dibujar las letras con sus dedos intentando no sobrepasar los lí­mites impuestos. Con dibujos, melodí­as, opciones de colores y tamaños del lápiz, es ideal para mejorar la coordinación de nuestros hijos.

También quiero destacar Mis primeras palabras, una aplicación de ar-entertainment.net que permite a los niños construir palabras juntando letras al mismo tiempo que ven la figura de lo que se está representando. Existe una versión gratuita de Mis Primeras palabras – animales, para que podáis probarlo.
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