LetsBonus y Toprural se unen para ofrecer ofertas de turismo rural


LetsBonus y Toprural unen sus fuerzas para crear es.letsbonus.toprural.com, un nuevo canal que ofrecerá ofertas de turismo rural e incrementará la presencia de las casas rurales en la compra colectiva. En España es la primera vez que se produce un acuerdo de este tipo entre un portal de compra colectiva como es LetsBonus y una web especializada en la búsqueda de alojamientos rurales como Toprural.
El nuevo servicio seguirá el modelo de LetsBonus, especializada en compra colectiva, en el que los clientes tienen un tiempo limitado para apuntarse a una oferta. Los usuarios de LetsBonus y de Toprural que se suscriban podrán acceder a ofertas exclusivas con descuentos de hasta el 70%.

La alianza entre ambas compañí­as supone para Toprural la posibilidad de abrir nuevas ví­as de promoción para el turismo rural y generar nuevas oportunidades de negocio en un contexto difí­cil y en un mercado cada vez más competitivo: la oferta crece por encima de la demanda, 1 de cada 5 viajeros rurales reserva a última hora y el precio es un factor cada vez más decisivo en el proceso de compra. En el caso de LetsBonus, le permite proporcionar a sus usuarios un nuevo valor añadido en su oferta diaria que se suma a los diferentes planes de belleza, gastronomí­a, espectáculos y productos exclusivos.

Según nos comentan, el acuerdo es de ámbito nacional, aunque no se descarta una futura ampliación a otros paí­ses en los que tienen presencia ambas compañí­as.

Amazon y su red social de usuarios de Kindle


Disponible en kindle.amazon.com, tenemos una red social que permite a sus usuarios sincronizar lo que marcan e indican en su dispositivo, con su cuenta online.
Podemos seguir el rastro de otros usuarios y consultar lo que leen o destacan en sus libros, así­ como gestionar los tí­tulos y las notas que realizamos en nuestro directorio particular.

Al identificarnos con nuestra cuenta de Amazon podemos integrar las cuentas de Twitter y Facebook, aprovechando su popularidad para compartir nuestras actividades en este nuevo proyecto.
Una buena idea para hacer más social el hábito de lectura.
Link: kindle.amazon.com | Ví­a SimplyZesty

Realm Of The Madgod – juego retro gratuito para Google Chrome


Llegó el fin de semana, un fin de semana más en estos meses de verano, que si en estos momentos no tienes nada que hacer, igual puedes matar el tiempo jugando un rato. Sólo necesitas tu navegador chrome e instalarte el juego gratuito, Realm of the Mad God. La idea que hay detrás de este juego de batalla es muy simple, evitar que los heroes traí­dos por Mad God alrededor del mundo sean convertido en comida para sus secuaces.
Se trata de un juego con un look retro en el que no hay niveles, y donde jugarás junto con otras personas alrededor del mundo, evitando recibir impactos y disparando contra los mostruos, en el que podrás obtener botines y ganar fama.
En un principio no es necesario registrarse, aunque si vas a acudir más veces a jugar, quizás el registro sea interesante, sobre todo, para guardar tus datos.
Ví­a: TheChromeSource

Rhythms of Life – Disfruta del arte con Google Earth

El proyecto, disponible en andrewrogers.org, está siendo recomendado por uno de los blogs de google como indispensable para los amantes del arte.
Andrew Rogers muestra 47 estructuras que se pueden observar fácilmente en las imágenes satelitales de Google Earth, construidas durante 13 años en 13 paí­ses diferentes con la ayuda de 6.700 habitantes locales.

Conocidas como geoglifos estas estructuras se construyen en lugares exóticos dispares como el desierto, fiordos, quebradas, parques nacionales y altiplanos, con materiales locales y por la población local.

Aquí­ os dejo con el ví­deo de presentación:


Más información en google-productos-es.blogspot.com

Después de su versión para iPad, Los Pitufos llegan a Facebook

Con una filosofí­a semejante a la de varios juegos de construcción y simulación de ciudades, Los Pitufos estrenan aplicación en Facebook, después de haberlo hecho en iPad.
De hecho esperaba que la empresa hubiera aprovechado la mecánica del juego de iPad Smurfs’ Village para hacer un clon en la red social, pero, por lo que he podido comprobar, la versión en Facebook es bastante más sofisticada.
La idea es construir setas para vivir, coger plantas para pociones, recibir nuevos pitufos especialistas en profesiones especí­ficas… todo con la interacción entre vecinos (amigos de Facebook) y la posibilidad de adquirir habilidades y objetos usando dinero real.

Smurfs’ Village para iPad

App en Facebook
Una buena idea aprovechando la fama readquirida de los personajes gracias a su actual pelí­cula.
Facebook: The Smurfs
iPad: Smurfs’ Village
Ví­a Seetio

Explicando Internet a una niña de 4 años

Ayer, después de haber recibido la pregunta que todo padre teme, estuve 40 minutos explicando la respuesta a mi hija Natalia, de 4 años, la respuesta a la fatí­dica pregunta: Papá, ¿qué es Internet?.
Con varios dibujos y explicaciones sencillas conseguí­ que lo entendiera (y le hice varias preguntas para comprobarlo), y al comunicar mi éxito en Google +, muchos me pidieron compartir tanto la explicación como los dibujos, aquí­, en wwwhatsnew.com.
Antes de empezar a hablar de ordenadores, contenido digital y transmisión de datos, empecé con un ejemplo sencillo.

El ejemplo de las casas conectadas

Imaginemos que Natalia quiere jugar con el caballo de madera de su amiga Malú, que vive a 45 minutos de nuestra casa, y que existe un túnel por debajo de la tierra que nos permite llegar a los sitios muy rápidamente. Solo tendrí­a que entrar en el túnel, aparecer casi inmediatamente en casa de Malú, jugar al caballo y volver en cualquier momento.
Ahora imaginemos que las casas de todos los niños del mundo están conectadas con ese túnel, permitiendo que podamos disfrutar de los juguetes de cada uno en cualquier momento, siempre que el niño lo permita, claro.
Cada niño podrá decidir si quiere o no quiere poner sus juguetes en la puerta del túnel, o indicar cuáles quiere compartir y cuáles no.
El ejemplo acabó aquí­, aunque podrí­a haberme alargado contando que no todas las casas tienen túnel y que es posible que varios niños puedan jugar con el mismo juguete al mismo tiempo y que no es posible romper los juguetes de otros (bueno, de hecho sí­ es posible, pero se complicarí­a el tema).
Una vez entendida la metáfora y hechas las preguntas necesarias para que entienda las ventajas de tener un túnel así­, empezamos con Internet, pero no sin antes mostrar el dibujo que fui realizando mientras explicaba el tema:

Ordenadores, teléfonos y TV en el tubo mágico

Para explicar Internet usé el mundo del cine como protagonista. Ella está acostumbrada a ver pelí­culas en el ordenador, así­ como en la televisión. A veces vemos juntos dibujos animados en Youtube, por eso la palabra Internet aparecí­a con frecuencia en nuestro dí­a a dí­a.
Imaginemos que estamos viendo unos dibujos animados en nuestro ordenador y queremos que nuestra amiga Malú pueda verlos también. Una forma serí­a prestarle el DVD y esperar a que nos lo devuelva otro dí­a, pero si existiera un tubo muy largo que pudiera llevar la imagen y el sonido al ordenador de Malú, serí­a mucho mejor.
Construimos el tubo «mágico» y le decimos a malú que lo enganche a su ordenador (o a su TV, que también puede). Cuando ya tenemos el tubo funcionando, podemos ver la pelí­cula al mismo tiempo que Malú.
Ahora vamos a conectar otros ordenadores al tubo y echamos un vistazo a ver lo que hay en ellos. Vemos que un niño de China ha puesto un dibujo animado nuevo en el tubo, y otro niño de Argentina ha puesto además fotos de su viaje a Disney, y otro de Francia ha puesto un juego de colorear letras…
Si todos los ordenadores estuvieran conectados con ese tubo, podrí­amos ver lo que otros ven, jugar a lo que otros juegan, incluso hablar por el tubo para que otros escuchen… es así­ que ella habla con sus abuelitos, por el tubo mágico que en este caso conecta nuestro ordenador con el teléfono de su casa.
De la misma manera que con el túnel que conecta casas, cada niño del mundo puede decidir qué pelí­culas puede compartir, qué fotos quiere que veamos, que juegos pondrá en el tubo, etc.
Si algún dí­a el tubo no funciona, solo podremos ver lo que tenemos en nuestro ordenador, no podremos buscar ví­deos en los ordenadores de otros niños, no podremos hablar con los abuelitos, no podremos buscar juegos nuevos… eso es lo que pasa cuando papá dice que no hay Internet.
En esos cables hay muchas cosas, libros sobre la selva, dibujos de animales, fotos del fondo del mar… cualquier cosa que otras personas hayan creado y lo hayan puesto en el tubo para compartirlo con el resto.
En este punto Natalia me preguntó si podí­a poner en el tubo el dibujo que hizo ayer para que otros niños lo vieran. Le dije que sí­, y que de esa forma podrí­a incluso recibir opiniones, comentarios sobre si el color del cielo era bonito o no.
Igual que antes, omití­ el hecho de que Internet no es solo una red P2P, que existen servidores y filtros de acceso, aunque una vez madurada la idea de los ordenadores conectados en todo el mundo, no será difí­cil , dentro de unos meses, explicar el concepto de servidores (al fin y al cabo es solo añadir el concepto de ordenadores grandes con muchos tubos conectados y un guardian en la puerta de los tubos).
El segundo dibujo es parecido al primero:

Problemas encontrados:
1 – Ahora quiere que compremos una TV que se conecte a Internet también, igual que la de Malú, así­ podrá ver las fotos del niño argentino en pantalla grande, desde el sofá.
2 – Cuando dibujé el teléfono de los abuelitos, hice un dibujo de esos que aprendimos cuando eramos pequeños, con el auricular y la ruedecita de los números… lo tuve que borrar cuando me dijo que no sabí­a qué era eso…
3 – Le tuve que explicar porqué no podí­a poner el DVD de Blancanieves en el tubo mágico, aunque esa explicación fue bastante peor que la anterior…

Lollagram – agregador de imágenes de Lollapalooza compartidas mediante Instagram


Los tiempos han cambiado, y ahora, gracias a los smartphones, los usuarios pueden captar cualquier momento de cuantos eventos acudan con sus propios terminales móviles. Hoy comienza el evento musical Lollapalooza en Chicago, y evidentemente, a través de estos dispositivos se sacaran cientos de imágenes y serán publicados al instante mediante servicios como Instagram.
Es por ello que desde Lollagram insta a los usuarios a etiquetar tanto las fotos como post bajo las etiquetas de Lollagram, Lolla o Lolla2011, de todo cuanto ocurra en dicho evento, con la idea de que mediante la API de Instagram obtener las imágenes que estén bajo algunas de estas etiquetas para poderlas compartir con esta aplicación.
Ví­a: Mashable

one-life – El trailer interactivo del nuevo documental de la BBC


En one-life.com tenemos uno de los trailers más originales que he visto hasta el momento.
Se trata de la presentación de la nueva pelí­cula-documental de la BBC, mostrando a varios animales en su ambiente, con capturas nunca vistas hasta ahora. En el trailer podemos seleccionar los animales que estamos viendo para poder obtener más información sobre los mismos, dando acesso a otros ví­deos y permitiendo personalizar la experiencia.
En TNW también informan del enlace del ví­deo de Youtube donde podemos ver un trailer del mismo documental de forma tradicional, sin interacción.

reach.ly – Detectando en Twitter posibles clientes para tu hotel


Hace ya más de dos años, cuando escribí­ el libro «Twitter para quien no usa Twitter» (disponible de forma gratuita en bubok), comenté que uno de los usos que se le podrí­a dar a dicha red es el de encontrar clientes antes de que ellos te busquen. Como ejemplo puse un hotel en una ciudad que encuentra un tweet de un usuario que quiere ir a dicha ciudad y está buscando alojamiento, algo que ahora reach.ly nos ofrece de forma aún más sencilla.
Solo tenemos que buscar el nombre de nuestra ciudad y, usando palabras clave, mostrará los textos de Twitter que, relacionados con la categorí­a de viajes y turismo, pueden descubrir posibles futuros clientes para nuestra posada o hotel.
Aunque los resultados pueden obtenerse también usando el sistema de búsqueda avanzado del propio Twitter, es interesante ver como aparecen proyectos intentando especializarse en nichos tan especí­ficos.

fav.tv – Para saber todo lo relacionado con nuestras series favoritas


Habiendo llegado la invitación hace pocas horas, fav.tv se presenta como una plataforma capaz de mostrar todas las noticias y conversaciones relacionadas con los episodios actuales de neustras series favoritas.
Podemos indicar cuáles son las que nos interesa seguir para, de esta forma, ser avisados de nuevos episodios, leer noticias y novedades relacionadas con el argumento y la producción y participar de debates.
Disponible en fase beta, con versión pública prevista para finales de año, está enfocada al público norteamericano, sincronizando su contenido con los programas de los canales de Estados Unidos.
No es la primera aplicación que tiene a las series de TV como protagonista (wwwhatsnew.com/search/series), pero sí­ es una de las aparentemente más sofisticadas).