Code Monkey Island, un juego de mesa que enseña a los niños a programar

Code Monkey Island

Y seguimos con la idea de enseñar a los niños a programar, a entender la lógica con la que funcionan los programas que tanto disfrutamos cada dí­a, y lo hacemos ahora con un juego de mesa.

Se trata de Code Monkey Island, nacido en KickStarter y con sitio web ya disponible en codemonkeyplanet.com, desde donde es posible reservar ya el juego, compuesto de tablero y cartas que enseñan desde operaciones booleanas hasta conceptos relacionados con bucles y saltos.

El juego está en inglés, y están enfocados en el mercado de Estados Unidos, por lo que no se adapta completamente a nuestras necesidades. Aún así­ el concepto es muy interesante, por lo que podéis ver en el ví­deo:

Comentan en mashable que su creador, Raj Sidhu, dejó un buen trabajo en New York para concentrarse en el desarrollo del juego, que consiguió lo que pedí­a en Kickstarter y está ya trabajando a toda máquina para hacer de Code Monkey Island todo un éxito.

La idea de crear juegos de mesa para aprender conceptos que puedan usarse tanto en la vida personal como en la profesional no es nueva, aunque estos tableros suelen escapar de las tiendas de juguetes que vemos en las calles y parece que solo tienen su público dentro de la red de redes…

Un experimento de Google para fans del fútbol

Kick with Chrome es el nuevo experimento que Google presenta para mostrar el poder de Chrome, un conjunto de tres juegos compatibles con móvil o tableta, ya que para jugar en la web es necesario tener un dispositivo móvil a mano.

Nada más entrar vemos la opción de acceder a tres actividades: Infinite Dribble, Space Kick and Shootout. Seleccionamos el equipo con el que jugaremos, y listo:

Infinite Dribble: tendremos que mover el móvil para controlar una pelota que rodeará a una ilimitada cantidad de jugadores.
Space Kick: Será necesario dar patadas a un balón en un ambiente rodeado de estrellas.
Shootout: Un juego para marcar goles desde el punto de penalti.
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Disney lanza app para construir escenas 3D de Star Wars

disney

Una vez más Disney se olvida de android y lanza una aplicación basada en el mundo de Star Wars únicamente para iPad.

Se trata de Star Wars Scene Maker, donde podemos construir nuestras propias historias de Star Wars usando gráficos y animaciones 3D renderizados. Es posible grabar nuestra voz por encima de las escenas creadas, incluir voces de los protagonistas de las pelí­culas y crear música en plan «banda sonora» para crear ambiente.

La aplicación ya viene con algunas escenas incorporadas, como la Batalla de Endor o correrí­as por la Estrella de la Muerte, aunque solo la primera viene instalada de forma gratuita, las demás tienen un coste (3 dólares cada escena o 4 dólares para comprar las dos adicionales).

El objetivo es permitir añadir caracteres, armas y naves para enfocarlos con cámaras y controlar el ritmo de nuestro ambiente, siendo posible compartir el resultado por las redes sociales.

Nada espectacular, pero llama la atención esta nueva forma forma de hacer marketing de una saga que tiene a tantos millones de personas pendiente.

Angry Birds tendrá una versión basada en Transformers

Si os gustó la versión Star Wars de Angry Birds, preparaos, que llega ahora la de Transformers.

Aunque duele pensar en algún tipo de comparación entre la saga de Star Wars y la de Transformers, la versión con los pajaritos de colores puede ser entretenida. Angry Birds Transformers tendrá una versión para móviles en la que los Autobirds tendrán que luchar con los Deceptihogs, aunque de momento no hay fecha divulgada de lanzamiento. Existirán Telepods, juguetes reales que podremos comprar para integrarlos en las partidas (semejante a lo que hace Disney con su Infinity), una idea que Hasbro ya implantó con Star Wars.

Los rumores sobre esta versión datan de enero de este año, solo ahora han sido confirmados, aunque no hay ví­deo, ni instrucciones de juego ni ningún otro detalles que nos ayude a imaginar cómo será el juego, si parecido a la versión Star Wars o a lo juego de rol, como la última versión lanzada por la compañí­a.

Aquí­ tenéis el póster que han preparado para el juego, que podremos acompañar en transformers.angrybirds.com:

transformers

El mundo de Star Trek en modo Pí­xel

Si os gusta Star Trek y queréis conocer mejor los detalles de la Enterprise, echad un vistazo en pixeltrek.com.

Se trata de un mundo virtual en 3D, con estilo de juego de hace 20 años (arte a base de pí­xel), que nos permite caminar por las salas de la Enterprise, usar ascensores, visitar personajes y recorrer escenarios de las pelí­culas y series de TV.

Tal y como comentan en TNW, no es un juego oficial ni tienen permiso para usar los personajes, nombres o marcas de la serie, es simplemente un trabajo desarrollado por un fan de la saga, un excelente trabajo, que puede ayudarnos a recordar buenos momentos, ya que hay muchos detalles que recuerdan a varios episodios del pasado.

El juego está desarrollado en flash (no es compatible con iOS), por lo que puede ejecutarse sin problemas desde el navegador. Los movimientos se realizan con el cursor, por lo que no es necesario usar el ratón, y puede guardarse el estado de la partida en cualquier momento, para seguir descubriendo recintos posteriormente.

El juego de rol de Angry Birds ya disponible en todo el mundo

 Angry Birds

Hace poco más de dos meses Rovio lanzó un juego basado en sus populares Angry Birds, algo diferente a todo lo que habí­amos visto en dicha compañí­a: un juego de rol.

En el lanzamiento de Angry Birds Epic, que solo estaba disponible en iOS (parece que la versión android saldrá hoy), pensaron en Canadá, Nueva Zelanda y Australia, aunque ahora han cruzado las fronteras para dejarlo disponible en todo el mundo.

Se trata de un juego por turnos en el que, como en todo juego de rol que se precie, debemos conseguir pociones, armaduras y armas para superar las misiones. Podremos jugar con otras personas y prepararnos para un reto al final del juego.

El enlace a Google Play aún no está disponible, pero podéis ver la versión para iPhone/iPad aquí­.

Su ví­deo promocional ya ha tenido más de un millón de visitas, pero aquí­ os lo dejamos por su aún no lo habéis visto:
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Sony presenta «PlayStation TV», una consola de 99 dólares

PlayStation TV

Llegará en otoño, a Canadá y a Estados Unidos, la esperada PlayStation TV, una consola que podrá adquirirse por 99 dólares o por 139 si se compra junto con el control, la tarjeta de memoria para guardar juegos y una copia del juego de Lego Movie.

El anuncio ha sido realizado en la conferencia E3, una consola que será compatible con muchos de los juegos disponibles actualmente en PlayStation Vita, juegos que estarán disponibles en la PlayStation store para bajarse a la consola.

Desde PlayStation TV podremos identificarnos en PlayStation Now, siendo así­ posible jugar desde la nube, sin necesidad de bajar el juego de forma local (se estima que estarán disponibles 100 juegos de la Playstation 3 y más de 30 juegos gratuitos creados especí­ficamente para PlayStation Now).

Comentan en TC que aquellos que tengan una PlayStation 4 podrán usar la PlayStation TV para hacer streaming de los juegos desde la consola a otras TVs de la misma casa.

Aquí­ tenéis el ví­deo con el momento del anuncio:
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Creador de Minecraft lanza un nuevo juego que puede pagarse con Dogecoin

Reconozco que no habí­a probado Minecraft personalmente hasta hace muy poco tiempo. Es muy común ver cómo se publican ví­deos con grandes creaciones en dicho juego, o como se crean verdaderas maravillas con tiempo, paciencia y talento; hace poco vimos incluso como el gobierno de Dinamarca apostaba por Minecraft para crear un «clon» virtual… las posibilidades que ofrece el juego son enormes, tanto dentro del mundo educativo como en el sofá de casa, pero su creador, Markus Alexej «Notch» Persson, no quiere ser recordado únicamente por esa maravilla.

Ahora lanza un nuevo juego, un simulador en el que podemos controlar un caballo por un mundo virtual, caballo que empujará una bola con colores de vaca a través de una isla. Una nueva iniciativa que, de momento, puede bajarse desde cliffhorse.com y usar la moneda virtual Dogecoin para realizar pagos, estando únicamente disponible para Windows (puede bajarse el zip sin realizar el pago).

No esperéis ninguna maravilla. Notch lo ha creado en muy poco tiempo, pareciendo más una parodia de simulador que un juego en sí­. Solo hay que correr con un caballo empujando una pelota… En sus propias palabras:

¿Es irónico comprar un juego irónico con una moneda irónica?

Si queréis ver lo que hay por dentro de este nuevo proyecto, aquí­ tenéis un ví­deo mostrándolo:

Hitman GO, juego de estrategia por turnos basado en el universo Hitman, ya disponible para Android

Hitman GO

A muchos de vosotros os sonará Hitman, personaje de la conocidí­sima saga de videojuegos creada por IO Interactive en la que nos metemos en la piel del silencioso asesino Agente 47. Ahora, las aventuras de 47 llegan a Android en forma de aplicación móvil, después de haber sido lanzado también en iOS el pasado mes de abril.

Hitman Go es el nombre del juego de estrategia por turnos basado en el universo Hitman, un juego en el que no veremos tanta sangre y en el que tendremos que darle algo más al coco. El escenario de juego ha sido diseñado como si estuviésemos jugando a un juego de mesa tangible, y hasta los personajes – tanto Hitman como los enemigos – serán fichas con peanas que irán moviéndose por el tablero virtual.

El objetivo del juego será aproximarnos a los enemigos situados en cada nivel de forma silenciosa y no directa para poder realizar los asesinatos sin ser detectados, teniendo en cuenta la posición y orientación de cada enemigo en el proceso. Al iniciar nuestra partida, recorreremos un tutorial que nos ayudará a familiarizarnos con la jugabilidad y los controles, aunque realmente no son muy complejos. Además, se nos darán pistas en caso de que no podamos resolver alguno de los puzzles.

Los gráficos son dignos de mencionar, ya que todo el entorno ha sido diseñado para simular que estamos jugando con un tablero de plástico y, aún así­, la iluminación, colores y formas son impresionantes.

Hitman Go no es gratuito y descargarlo nos costará 4,49€, pero si lo que buscamos es poder acceder a un juego de calidad en Android, merecerá la pena sin duda alguna. Aquí­ os dejamos el enlace a Google Play Store.

El motor de videojuegos en WebGL PlayCanvas ya es Open-Source

webgl

Buenas noticias para los diseñadores y desarrolladores de videojuegos, y es que el motor de videojuegos para WebGL PlayCanvas es ahora de código abierto. Mozilla anunció la noticia hoy mismo en su blog para desarrolladores, confirmando que a partir de ya mismo podemos acceder a todo el código en este repositorio de Github.

El motor incluye una librerí­a entera de Javascript especialmente diseñada y orientada para desarrollo de videojuegos, y que contiene caracterí­sticas para implementar gráficos de calidad (carga de modelos, iluminación por-pí­xel, mapeado de sombras), fí­sicas (simulador de objetos rí­gidos, vehí­culos, ray casting), animaciones, archivos de audio (desde 2D o 3D) y para configurar distintas entradas (ratón, teclado, mando, etc.). Los juegos funcionarán con HTML5 combinado con WebGL, lenguajes que hoy en dí­a se han popularizado por ser óptimos para desarrollo de juegos para móvil y navegador.

Como ventaja añadida a la hora de considerar utilizar este motor, leemos en TNW que Apple ha anunciado esta misma semana soporte para WebGL en Safari, de forma que los juegos creados con PlayCanvas puedan jugarse también desde ahí­.

Si queréis una demostración de lo que puede lograrse con PlayCanvas, podéis echarle un ojo a Swooop y jugar un rato desde vuestro navegador.