Tercera versión del juego más difí­cil de todos los tiempos

Seguramente recordaréis el que fue considerado el juego más difí­cil de todos los tiempos por muchos medios, juego que, creado en flash, nos ofrecí­a, en 2007, el reto de llegar a la región verde con un cuadrado rojo sin tocar ninguna de las bolas azules del camino (y recogiendo las amarillas, en caso de haberlas).

Dicho juego se encuentra en instantga.me, originalmente publicado en snubbyland.com/twhg.

El caso es que es allí­, en snubbyland.com/twhg3 donde publican el más difí­cil todaví­a, el juego que requiere horas para cogerle el tranquillo, que solo deja marcar los puntos al finalizar todas las etapas, que no fue diseñado para cualquier persona:

Aquí­ os lo dejamos, por si tenéis unos meses de tiempo libre:
Continúa leyendo «Tercera versión del juego más difí­cil de todos los tiempos»

Ingress, el juego de realidad aumentada de Google, añade la nueva caracterí­stica Misiones

Ingress

Como algunos ya quizás conocéis, Ingress es el juego de Google para dispositivos móviles que convierte los espacios reales en espacios virtuales para el desarrollo del mismo, el cual ha sido instalado por más de siete millones de «agentes» alrededor del mundo en sus dispositivos Android e iOS durante el pasado año, habiendo permitido a más de treinta mil de ellos su participación en los diferentes eventos desarrollados en todo el mundo.

Según se informa desde el propio perfil del juego en Google+, ahora contará con una nueva caracterí­stica que, según creen, será el cambio más grande y más importante desde su lanzamiento. Esta caracterí­stica se llama Misiones y se está desplegando inicialmente entre los usuarios de dispositivos Android, con la idea de llegar a los usuarios de iOS en un futuro «muy próximo».

Los «agentes» que participen en las Misiones de Ingress tendrán que visitar una serie de lugares, completar acciones del juego mediante el hackeo o captura de Portales, e incluso utilizar pistas para resolver enigmas que les permitan avanzar hacia el siguiente nivel. En el anuncio se indica además de que han fusionado los datos de las Excursiones con las Misiones de Ingress, abriendo la oportunidad directamente a los usuarios para que exploren a través de las locaciones ofrecidas por más de 200 socios editores de excursiones sobre la historia, el arte, la arquitectura, actividades al aire libre, tiendas, restaurantes y mucho más.

Un último apunte señala a la posibilidad que tiene un pequeño grupo de agentes experimentados de crear sus propias misiones y compartirlas con otros jugadores de la plataforma, aunque esta posibilidad crecerá en las próximas semanas y meses a todos aquellos agentes que hayan superado el quinto nivel.

La nueva pestaña de Misiones está disponible bajo el menú operaciones.

Paramount lanza juego de Interstellar para Android

Interstellar juego android

Pronto llegará a las salas de cine la tan esperada Interstellar, probablemente otra joya a las que nos tiene acostumbrados Christopher Nolan (Inception, Batman, Memento, etc.) que esta vez le da una mirada al espacio, a los viajes intergalácticos e interdimensionales a través de agujeros de gusano. Pues bien, dan aviso en Android Police del lanzamiento de una app oficial de Paramount para promocionar la pelí­cula, un excelente juego gratuito para smartphones y tablets Android libre de compras in-app y lleno de referencias a lo que nos encontraremos en la pelí­cula.

La idea de Interstellar, el juego, es explorar el universo al que los usuarios aportan diseñando sus propios planetas, lunas, asteroides, sistemas solares y galaxias en general. El desplazamiento, que también implicará viajar a través de agujeros de gusano y evitar agujeros negros, está «basado en fí­sica newtoniana con campos gravitacionales simulados» por lo que su realismo está garantizado, más cuando sus gráficos de alta calidad y sonidos enriquecen la experiencia.

Dispone de diferentes medidores que afectan a la nave espacial Endurance, el vehí­culo espacial que servirá para los viajes y con el que se irá «informando a la tierra» sobre lo conseguido en las misiones, además de completos editores para la creación de cuerpos celestes. Adicionalmente las interacciones con el contenido de otros jugadores así­ como las transiciones, guí­as (incluso en completo español) y modos de juego por objetivos son exquisitos. En fin, lo mejor es descargarlo (pesa apenas 35 Mb) y probarlo. Por cierto, la pantalla negra del principio es a propósito, no te preocupes si no carga al instante, es así­.

Enlace: Interstellar para Android en la Chrome Web Store

Ya es oficial: Microsoft ha comprado Minecraft

2.500 millones de dólares es lo que se ha gastado Microsoft para comprar Minecraft, según ha informado Nadella en Twitter y en news.xbox.com. Su creador también lo ha comentado en el blog de Mojang (la captura es de allí­), donde indica que dejará el proyecto después de la venta.

Fundada a mediados del 2009 por Markus «Notch» Persson, comienza así­ una nueva etapa, después de 100 millones de descargas, solo en PC, siendo el tercer juego más vendido de todos los tiempos.

Comentan en Microsoft que creen en el potencial de Minecraft, y quieren trabajar para alcanzar nuevos jugadores a través de múltiples plataformas, con la intención de seguir haciendo Minecraft disponible en todas las plataformas – incluyendo iOS, Android y PlayStation, además de Xbox y PC.

Sobre su futuro, comentan:

Nuestras inversiones en la nube, Xbox Live y la tecnologí­a móvil permitirá a los jugadores beneficiarse de mundos más ricos y más rápidos, más potentes herramientas de desarrollo, y más oportunidades para conectarse con la comunidad de Minecraft.

MINECON continuará el próximo año, y pretenden mantener independencia en la marca. Prometen más novedades sobre el tema durante las próximas semanas.

Os dejamos con el ví­deo de la noticia: Continúa leyendo «Ya es oficial: Microsoft ha comprado Minecraft»

Se anuncia SimCity BuildIt: Nuevo SimCity para iOS y Android

SimCity iOS Android

Ha sido anunciado por Electronic Arts ví­a Twitter el próximo lanzamiento de SimCity BuildIt, nuevo juego de los Sims para iPad, iPhone, móviles y tablets con Android, un producto diseñado especialmente para quienes buscan llevar a cualquier lugar la experiencia de este interesante juego de diseño, contrucción y sostenimiento de ciudades y ciudadanos virtuales con gustos y necesidades cercanas a las humanas.

El aviso lo comparten en Forbes donde también se habla de las opciones que añadirí­an a los Sims las pantallas touch, por ejemplo, pinchar, dar zoom y rotar las vistas 360°, pero además se mencionan algunas caracterí­sticas que podrí­an venir con los escenarios: mar y territorios limitados de construcción al igual que sucede en su versión para PC, espacios de dí­a y de noche, y plantas de energí­a que sugieren que se mantiene la esencia del juego, esto es, llenar de energí­a a nuestros Sims, construirles carreteras, edificaciones, espacios de desenvolvimiento con sus conciudadanos, etc., y finalmente controlar diferentes variables que afecten la ciudad y a sus habitantes -que «podrí­an hacerte sentir su ira si ejecutas decisiones cuestionables»-.

Lo demás son detalles más especí­ficos como las interacciones inteligentes y automáticas entre los habitantes de la ciudad, todo representando en comentarios y animaciones que se despliegan con un simple zoom. Las primeras capturas son mostradas en video también por fuentes cercanas a Forbes:

En fin, restará esperar a que haga su aparición en las próximas semanas en Play Store y en App Store para ver si llega a superar a sus predecesores -«Deluxe» y «FreePlay»- pues de hecho, EA alardea en el sitio web del juego que han conseguido el «más avanzado juego y simulador de construcción para móviles».

Más información: Sitio web de SimCity BuildIt

Microsoft comprará Minecraft

Así­ es, parece que Minecraft será un proyecto más de Microsoft (uno enorme, si tenemos en cuenta que hablamos del tercer juego más vendido de la historia).

De momento no pasa de un rumor, aunque en este caso viene de The Wall Street Journal, un medio que no se conoce precisamente por los rumores falsos.

2 mil millones de dólares serí­a el precio acordado para que Microsoft se haga con Mojang, la compañí­a fundada por Markuss Person, creador del famoso juego. Una cantidad semejante a la que pagó Facebook por Oculus VR, dejando claro que apuestan fuerte por un juego que, seamos sinceros: es mucho más que un juego.

Minecraft está siendo usado por gobiernos y organizaciones de todo el mundo en el ámbito educativo, se usa para crear regiones en versión digital, se utiliza por profesionales para mostrar maquetas… las posibilidades que tiene esta plataforma son tan grandes que ejecutivos de LEGO ya han comentado públicamente que les hubiera gustado haber tenido la idea antes.

Ahora solo tenemos que esperar la confirmación por parte de Mojang, aunque todo parece indicar que formará parte de Microsoft Game Studios.

Battle of Heroes, fantasí­a y estrategia de Ubisoft para iOS

Battle of Heroes – Land of Immortals es el tí­tulo completo del nuevo juego creado en Ubisoft Barcelona, un videojuego móvil de estrategia basado en un mundo da fantasí­a en el que tendremos que luchar por el control del territorio.

Empezaremos por realizar un breve tutorial en el que se nos enseñará cómo adquirir, gestionar y acumular recursos – tí­pico elemento del juego de estrategia tradicional, que nos obliga a ir adquiriendo trabajadores y recursos para mejorar nuestra infraestructura y defensas. A partir de ahí­ y con el tutorial finalizado, ya conoceremos todo lo básico para poder desarrollar una buena estrategia y un buen ritmo de juego.

Nuestros héroes serán nuestra arma más poderosa, y cuantas más luchas ganemos más héroes podremos controlar y mejorar. Cada uno tendrá habilidades y hechizos propios que podremos ir configurando, y lucharemos también con cinco tipos de unidades que nos ayudarán en nuestras batallas – incluyendo arqueros asignados a proteger nuestras murallas.

Aparte del modo individual, disfrutaremos de un modo multijugador basado en un mapa por el que tendremos que avanzar, cumpliendo distintos retos hasta llegar al siguiente capí­tulo. Por otro lado tendremos disponible un modo «Liga» en el que podremos atacar directamente a otros jugadores para ganar puntos de guerra y disponer de bonos en las batallas.

Battle of Heroes no deja de ser un free to play, y por lo tanto es gratuito pero a la vez nos ofrecerá packs de gemas para poder avanzar más rápido por los mapas y ser más poderosos – las gemas también podrán ganarse cumpliendo logros y objetivos en la historia.

Hace una semana que Battle of Heroes recibió su última actualización, y lo tenemos pues disponible en este enlace a iTunes para iPhone y iPad.

Llegó Angry Birds Stella, versión con nuevos protagonistas y poderes

Seguramente estamos hablando de la versión de Angry Birds más infantil lanzada hasta ahora, con personajes nuevos, ojos enormes y nuevos movimientos.

Lo anuncian para iOS, Blackberry 10 y android (nada de Windows Phone) en rovio.com, nota acompañada por el ví­deo que os dejamos abajo.

Como veis, parece que se han concentrado en darle un toque femenino al juego, con tonos rosas y mujeres protagonistas, seguramente con el objetivo de alcanzar un público que hasta ahora no era muy aficionado a la serie.

En el juego debemos controlar a Estela y sus amigas (Dahlia, Poppy, Willow y Luca) para proteger la Isla Dorada, amenazada por la Princesa Mala y los cerdos que la ayudan (literalmente hablando). Son más de 120 niveles con súper poderes nuevos para cada personaje.

Podéis instalar el juego en iOS desde iTunes o en android desde Google Play.

Os dejamos con los ví­deos:
Continúa leyendo «Llegó Angry Birds Stella, versión con nuevos protagonistas y poderes»

Minecraft llega a Xbox One con mundos hasta 36 veces mayores que en Xbox 360

El cinco de septiembre llegará Minecraft a Xbox One, y lo hará por la puerta grande.

Después de Tetris y de Wii Sports, Minecraft es el juego más vendido de la historia (con más de 54 millones de copias vendidas), motivo por el cual la llegada a la Xbox One ha sido esperada durante mucho tiempo. Ahora ya tenemos la fecha y algunos de los detalles:

– Mundos hasta 36 veces mayores que en Xbox 360
– Descuentos para los que compraron la versión Xbox 360: La versión cuesta 20 dólares, pelo los actuales usuarios solo pagarán 5 dólares.
– Posibilidad de bajar todos los skins comprados en la versión xbox 360
– Vistas panorámicas de los mundos creados
– Posibilidad de abrir los mundos creados en la versión Xbox 360

Lo comentan en el blog de Microsoft como un momento extremadamente esperado por 13 millones de usuarios de Minecraft para Xbox 360, aunque es importante recordarles que no todos ellos han migrado para la nueva consola de la compañí­a…

Destiny, el juego planetario y de disparos creado por Bungie, es promovido ví­a Google Street View

juego marte google maps

Destiny es un shooter listo para ser lanzado la próxima semana. Ha sido desarrollado por Bungie en asocio con Activision, y estará disponible para las consolas PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. Pero bueno, independientemente de las caracterí­sticas del juego o del éxito que pueda tener, sobresale hoy en la red un nuevo portal en el que se muestra un llamativo tráiler oficial creado con la tecnologí­a de Google Maps.

En DestinyPlanetView.com/es puede vislumbrarse este innovador avance que prescinde en esencia de los gameplays tradicionales -aunque los incluye en algunas pequeñas secciones- para montar todo su contenido en una arena tipo Google Street View, esto es, podemos desplazarnos por algunos ejemplares de sus escenarios como si se tratara de una locación más de las que las cámaras de Google ponen a nuestra disposición en Maps; Claro, ya no en la tierra sino en Venus, Marte y nuestra Luna.

Son varios los «mundos» disponibles que al navegarlos irán mostrando botones para activar y desplegar contenidos multimedia relacionados a la historia del juego y a sus personajes, por ejemplo, modelos tridimensionales de estructuras, capturas de pantalla y videos explicativos que dan muestra tanto de los modos de juego como de los artilugios presentes en Destiny. Ya en la parte inferior se pueden ver opciones para preordenar el juego completo a través de algún proveedor cercano.

En fin, como comentan en Re/code, si antes nos parecí­an novedosos aquellos juegos que se promocionaban ví­a GIFs o con tráilers en la vida real, éste si que logrará sorprendernos. Por cierto, en YouTube ya hay un video del nuevo portal promocional: