plotagon, para crear historias 3D personalizadas

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Disponible para PC, Mac y iPhone/iPad (no hay versión android), Plotagon ofrece una plataforma desde la cual podemos diseñar personajes tridimensionales y acciones. Dichos personajes serán los protagonistas de historias que podremos definir desde la aplicación, eligiendo el fondo y desarrollando guiones para, de esa forma, crear un vídeo con el resultado.

El funcionamiento es sencillo: diseñamos personajes (o seleccionamos los existentes en la opción gratuita), establecemos un escenario, decidimos la posición de cada personaje dentro del ambiente escogido, especificamos el diálogo y el estado de humor de cada uno, configuramos acciones y publicamos el vídeo.

El único problema es que la voz artificial que oímos cuando escribimos en español, es terrible, ya que está preparado para “hablar” en inglés. Aún así , podría ser un excelente recurso para ayudar a los estudiantes a crear diálogos en clase de inglés, publicando los vídeos dentro de clase y haciendo “concursos de talentos”.
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Adobe compra empresa de tecnología 3D y lo integrará en Photoshop

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Adobe ha comprado mixamo, una plataforma de creación tridimensional especializada en animación de personajes para juegos.

En la web de Mixamo ya podemos leer el mensaje que veis en la captura, indicando que, a partir de ahora, son parte de la familia de Adobe.

En el blog de adobe comentan la adquisición en un artículo en el que comentan los avances que hemos tenido en las herramientas 3D, y el camino que queda por recorrer: ofrecer dichas plataformas de diseño tridimensional a un mejor precio y con recursos que las hagan más intuitivas (son necesarias muchas horas de cursos para aprender a diseñar y animar en tres dimensiones).

Quieren apostar en la creación de sitios web interactivos, contenidos de juegos, vídeo y la impresión 3D, y quieren que sea sencillo trabajar con esta tecnología. Creen que Mixamo ayudará mucho a alcanzar este objetivo, tanto para crear como para personalizar personajes y animaciones 3D de alta calidad.
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African Fossils te invita a descubrir virtualmente fósiles y utensilios ancestrales encontrados en África

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Tanto en cualquier tarde tranquila de domingo como en cualquier momento del año se puede visitar virtualmente la espectacular colección de fósiles y utensilios antiguos a través de la página AfricanFossils.org, donde el visitante podrá ver una colección de fósiles y utensilios encontrados en las excavaciones llevadas a cabo principalmente en el lago de Turkana, en la zona este de África. Entre los ejemplares se encuentran aquellos expuestos físicamente en los Museos Nacionales de Kenia y en las estaciones de campo de Turkana Basin Institute.

AfricanFossils.org está estructurada en tres apartados principales, donde el primer apartado permite al visitante conocer virtualmente el laboratorio, en el que podrá interactuar con una serie de elementos disponibles en el mismo. En el segundo apartado, el visitante tendrá acceso al catálogo de modelos en 3D, disponiendo de diferentes opciones de filtrado para poder finalmente acceder al modelo deseado, donde además de recibir su información relativa, realizar comentarios, añadir a favoritos o compartir en redes sociales, también podrá descargar tanto la plantilla para su impresión y montaje en cartón como el modelo digital para su impresión a través de impresoras 3D. El tercer apartado se ha enfocado en la información concerniente a las excavaciones llevadas a cabo.

Desde la propia página se indica que de forma regular se irán añadiendo nuevas muestras adicionales a la colección, y que todo el contenido disponible en el mismo está disponible bajo licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual. Para los más interesados en la digitalización de muestras, AfricanFossils.org señala que la mayoría de las mismas se han capturado usando fotometría y una cámara réflex sobre trípode, usando posteriormente las aplicaciones Autodesk®123D™ Catch, Autodesk® ReCap™ Photo y 3D Systems Geomagic Software para pasar las fotografías en modelos digitales 3D.

crossyards, para crear mini-mundos en 3D

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Si tenéis tiempo, paciencia y ganas de construir en 3D, echad un vistazo en crossyards.

Se trata de un proyecto en el que cualquier persona puede construir una pequeña porción de terreno tridimensional, panel por panel, componente por componente, para crear cualquier cosa que pase por su imaginación. El objetivo es que se compartan en las redes sociales los resultados de nuestro trabajo, bien porque reflejan una experiencia personal o porque la calidad del mismo merece la visibilidad que pueda conseguirse.

Todos los bloques creados forman parte de un enorme mundo en el que, bloque con bloque, forman una superficie sin límites, mundo que puede visitarse también desde la web.

Lo definen como “un twitter en el que las publicaciones son mini-terrenos tridimensionales”, aunque la parte social aún está muy verde. De momento podemos comenzar a construir añadiendo paneles de diferentes tamaños que pueden girar en cualquier ángulo, por lo que las posibilidades son ilimitadas.

Para empezar solo es necesario seleccionar la hoja (“sheet“) del tamaño deseado, editarla pintando, pixel a pixel, lo que deseamos mostrar en ella, y ponerla en la posición deseada dentro de nuestro terreno, por lo que un paisaje como el mostrado en la captura superior, puede ser el resultado de horas de trabajo.

Ideal para un fin de semana “entretenido”.

Google Art Project ahora incluye objetos en 3D

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En la captura superior tenéis la máscara más antigua jamás encontrada. Tiene 9000 años de antigüedad, se encuentra en Jerusalén, en el Museo de Israel, y ahora la podéis ver en 3D en esta dirección.

Es solo uno de los 200 objetos que ya hay disponibles en Google Art Project, plataforma que ha abierto a los museos la posibilidad de subir modelos tridimensionales de las joyas que guardan.

Es posible encontrar colecciones completas, como estos craneos de la California Academy of Sciences. De momento solo han subido contenido en seis instituciones, los dos museos ya mencionados y Los Angeles County Museum of Art, el Dallas Museum of Art, el Museo de Arte Orientale en Roma y el Kunsthistorisches Museum Wien en Vienna.

Se espera que, ahora que ya está disponible la funcionalidad, más y más instituciones se apunten para subir sus modelos 3D, ayudando así a mejorar la experiencia que ofrece este proyecto para aproximar el interior de los museos a la población.

Recursos para navegar por el cuerpo humano en 3D

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El concepto de poder navegar usando zoom y desplazándonos en 360 grados por escenarios de todo el mundo puede usarse también como recurso educativo para conocer mejor nuestro cuerpo. En esta lista que os hemos preparado tenéis algunos enlaces en los que es posible comprobarlo:

biodigitalhuman.com

Donde Google Earth se encuentra con el cuerpo humano

Así lo han definido en varias ocasiones. Una herramienta que incluye información sobre anatomía y sobre enfermedades, gratis para uso individual y con aplicaciones actualizadas tanto para android como para iOS.

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Comparación de todas las impresoras 3D según funcionalidades y características

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En productchart.com/3d_printers/ tienen una página en la que podemos filtrar según precio y funcionalidades decenas de impresoras 3D de varios modelos.

En un cuadro vemos como se organizan los dispositivos en función del tamaño y del precio, siendo la mayor y más cara la MakerBot Replicator Z18, de 6499.99 dólares, y la menor y más barata la
OneUp Printer Kit de solo 200 dólares.

La información puede filtrarse con el menú lateral, eliminando todas aquellas que no cumplan requisitos de velocidad, número de inyectores, profundidad y muchas otras variables.

No es la primera vez que en productchart hacen algo así, ya lo vimos cuando presentaron el cuadro comparativo de los móviles existentes en el mercado. De hecho, si accedéis a su página principal, veréis también cuadros de tabletas y laptops.

No están todos los modelos de impresoras 3D del mundo (las hay mayores y más caras), pero sí las más conocidas, ayudando a conocer mejor este mercado en pleno crecimiento.