Pinterest contrata a Susan Kare, antigua diseñadora de Apple

Susan Kare

Seguro que muchos de vosotros habréis oído hablar de Susan Kare, la diseñadora gráfica responsable de los iconos del Macintosh original. Recientemente, tal y como hemos podido leer en TechCrunch, Pinterest ha decidido contratar a Susan Kare como diseñadora jefe de la popular red social.

Dado el talento y experiencia de una figura de la importancia de Susan Kare, en Pinterest consideran que sus cualidades podrían ser de gran ayuda para mejorar la apariencia de la red social. A sus 61 años, Susan se encargará de trabajar en la mejora de la interfaz e iconos de Pinterest, tanto de la versión web como de las aplicaciones para dispositivos móviles. Responsable de míticos iconos como los que podéis ver en la imagen superio y de tipografías del Macintosh original como Chicago (que incluso llegaron a estar disponibles en los primeros modelos de iPod), Kare estará al mando de Bob Baxley, jefe de diseño de productos y también antiguo trabajador de Apple. Después de trabajar en Apple, la diseñadora fundó Susan Kare Design, su propio estudio de diseño donde se encargó de dar vida a miles de iconos para un gran número de clientes distintos.

Sin duda, se trata de un movimiento bastante interesante por parte de Pinterest. Por el momento, habrá que esperar para ver los primeros resultados de su trabajo.

Fuente: TC.

Samsung contará con la colaboración de MasterCard para lanzar Samsung Pay en Europa

Samsung

El pasado mes de marzo Samsung daba a conocer Samsung Pay, el nuevo servicio de pagos móviles de la compañía. Desde entonces, la empresa coreana ha trabajado directamente con MasterCard para tratar de ofrecer su servicio a los usuarios de sus dispositivos móviles más recientes.

A pesar de que hasta el momento Samsung Pay se encuentra únicamente disponible en fase de pruebas en Corea del Sur, ambas compañías han confirmado la ampliación de su acuerdo con el objetivo de lanzar Samsung Pay en Europa. Para ello, la idea es hacer uso del servicio “MasterCard Digital Enablement Service” (MDES). Sin duda, se trata de una buena noticia para todos aquellos que esperan el lanzamiento de la plataforma de pagos móviles de la compañía coreana, aunque por el momento se desconoce la fecha en la que estará disponible en este continente. Aprovechamos la ocasión para recordar que una de las principales diferencias entre Samsung Pay y Apple Pay (su principal competidor) es que el servicio de pagos móviles de Samsung hace uso de la tecnología conocida como Magnetic Secure Transmission (MST), que permite transmitir de forma magnética la información de pago almacenada en el terminal. Esto significa que el servicio de Samsung es compatible con los todos terminales de pago existentes en la actualidad (empleados para leer la información de las tarjetas de crédito), de forma que los negocios no se verán obligados a sustituirlos.

Por el momento, se espera que Samsung lance Samsung Pay de forma oficial en los Estados Unidos y Corea del Sur durante este mismo verano.

Fuente: BusinessWire.

China pondrá fin a la prohibición de comercializar consolas en el país

Imagen: BriYYZ, de Flickr.

Imagen: BriYYZ, de Flickr.

Tal y como hemos podido leer en The Wall Street Journal, el Ministerio de Cultura de China ha puesto fin a una prohibición de alrededor de quince años que impedía a los principales fabricantes de videoconsolas vender sus productos en el país. Ahora, gracias a esta nueva medida, compañías como Sony, Nintendo o Microsoft podrán comenzar a vender sus consolas en China sin ningún tipo de restricción.

La prohibición de la venta de consolas entró en vigor en el año 2000, cuando las autoridades competentes decidieron que lo mejor era impedir su uso dada la creencia de que podían causar problemas de desarrollo en los más pequeños. Hace cerca de un año, China suavizó la prohibición permitiendo a los fabricantes de consolas comercializar sus dispositivos en una pequeña zona de libre comercio de Shanghái. Aun así, esto no dejaba de suponer un enorme freno para los principales fabricantes de videoconsolas. Es por ello por lo que esta nueva medida supone una excelente noticia tanto para las compañías como para los ciudadanos de China. Por un lado, para las empresas fabricantes de videoconsolas se abre un nuevo y enorme mercado de potenciales usuarios, mientras que por otro, los ciudadanos del país podrán comenzar a disfrutar de consolas de la popularidad de PlayStation 4, Xbox One o Wii U, ya que hasta hora se limitaban a jugar en ordenadores, Internet o dispositivos móviles.

Fuente: The Wall Street Journal.

Samsung presenta un monitor con cargador inalámbrico incorporado

Captura

Si pasas varias horas al día junto a un ordenador, es más que probable que cargues tu smartphone a través del puerto USB para tenerlo cerca. Si es así, seguro que la noticia que os traemos a continuación te resulta de interés: Samsung han presentado el nuevo SE370, un monitor que incorpora un cargador inalámbrico para dispositivos móviles.

Gracias a la nueva apuesta de Samsung, cargar tu smartphone se convertirá en algo tan sencillo como colocar el terminal en la base del monitor (donde se encuentra el cargador inalámbrico), sin necesidad de tener que conectar ningún tipo de cable. Por supuesto, es importante tener en cuenta que es necesario contar con un smartphone compatible con el estándar Qi de carga inalámbrica. Por ejemplo, algunos de los terminales compatibles con este sistema de carga sin cables carga son el Samsung Galaxy S6, el Nexus 5 o el LG G3. Concretamente, el nuevo SE370 se comercializará en versiones de 23,6 y 27 pulgadas y ofrecerá una resolución de 1920×1080 píxeles. Además, será compatible con AMD FreeSync.

Sin duda, estamos ante un monitor que podría resultar realmente interesante para muchos usuarios. Por el momento, se desconoce tanto la fecha de disponibilidad del mismo como su posible precio. A continuación, os dejamos con el vídeo de presentación del SE370:

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Nintendo anuncia el cierre de Nintendo TVii

Nintendo TVii

Probablemente muchos de vosotros no recordéis TVii, el servicio de Nintendo con el que la compañía de videojuegos nipona pretendía revolucionar la forma en la que interactuamos con la televisión. Al parecer, TVii no ha tenido el éxito esperado, ya que la compañía acaba de anunciar el cierre del servicio, que se efectuará el próximo 11 de agosto.

Si echamos la vista atrás, Nintendo lanzó TVii a finales del pasado año 2012 y su uso era completamente gratuito para los poseedores de una Wii U. Centrándonos en el funcionamiento del servicio, Nintendo TVii permite interactuar con la televisión haciendo uso del GamePad con pantalla de Wii U. De esta forma, es posible consultar la guía de canales (generada mediante la introducción de un código postal) para buscar programas y películas desde el mando e incluso utilizarlo para cambiar el canal de la televisión. Además de ello, TVii cuenta con otras características interesantes, como la posibilidad de realizar comentarios en la programación de la televisión, acceder a información adicional acerca de la programación e incluso compartir reacciones en Twitter.

A pesar de todo, tal y como Nintendo ha comunicado en la web oficial de Miiverse, TVii echará el cierre el próximo 11 de agosto. A su vez, también se cerrará la comunidad de Nintendo TVii Miiverse.

Fuente: Miiverse.

50 millones de dólares más para Flipboard

captura-37Flipboard sigue recibiendo dinero, ahora son 50 millones más, según leemos en Techcrunch, una cantidad que ya entró también en 2013 y que sirvió para fortalecer sus enormes cimientos dentro del mundo de noticias web.

No es fácil hacerse camino dentro de esa categoría. Los lectores están acostumbrados a acceder a medios específicos, suelen rechazar aquellas opciones que solicitan una personalización de su canal de lectura (seguramente ese es el motivo por el que los lectores de feeds nunca han sido usados por la población en general), pero Flipboard ha jugado bien a las cartas, se ha integrado con dispositivos móviles, se ha asociado con grandes fabricantes para tener la aplicación preinstalada, ha ofrecido una forma sencilla de crear revistas… ha conseguido alcanzar a millones de personas que utilizan esta aplicación por defecto para conocer las principales noticias del día.

La inversión ahora llega de JP Morgan, una de las empresas de servicios financieros más antiguas del mundo (podéis ver su historia aquí). El valor de la compañía no se ha hecho público, pero puede rondar entre 800 millones de dólares y 1.320 millones.

Lo curioso es que esta operación ocurra justo cuando no paran de circular rumores sobre la venta de flipboard a Twitter, aunque hay que tener en cuenta que los rumores que rodean una posible compra de Flipboard llevan existiendo en Internet desde hace muchos años.

Los malos y entendibles resultados financieros de Microsoft en el último trimestre

Microsoft San Francisco

Microsoft Cloud Briefing in San Francisco | Vía: Microsoft News

El fortalecimiento del dólar, las pérdidas asumidas por lo invertido en la compra de la división de móviles de Nokia y, en general, el proceso de reestructuración en el que se ha embarcado la compañía para volver a ser tan relevante como en el siglo pasado son algunas de las más importantes razones que explican los pésimos resultados financieros obtenidos en su último trimestre (Q4 de su año fiscal 2015).

La presencia mundial de Microsoft y un dólar fuerte significaron para la compañía considerables pérdidas en cuanto a utilidades operacionales. Por su parte, y como se esperaba tras las recientes noticias que involucraban el despido de casi 8.000 trabajadores de la unidad de Devices & Services de Nokia, la adquisición de tal unidad no llegó a dar los frutos esperados en cuanto a producción de hardware para móviles y en el Q4 aparecen sus consecuencias. Continúa leyendo…

Oculus adquiere Pebbles Interfaces, empresa centrada en el reconocimiento de manos

Oculus - Pebbles Interfaces

Tal y como hemos podido leer en un comunicado publicado en las últimas horas en la web oficial de Oculus -empresa responsable de las populares gafas de realidad virtual Oculus Rift-, la compañía ha adquirido Pebbles Interfaces, una empresa israelí responsable de una sorprendente tecnología de reconocimiento de manos en 3D que podría cambiar por completo la forma en la que utilizamos las Oculus Rift.

Los miembros del equipo de Pebble Interfaces llevan cinco años trabajando en la mejora de las interacciones humanas con todo tipo de dispositivos electrónicos. La idea principal es trasladar el comportamiento humano a la forma en la que interactuamos con dispositivos electrónicos, facilitando así su control y haciendo de su manejo algo mucho más intuitivo. Para ello, la compañía emplea una tecnología de ópticas personalizadas, sistemas de sensores y algortimos con los que es capaz de detectar y registrar el movimiento de las manos del usuario, trasladándolo a un plano virtual. De esta forma, el equipo responsable de las Oculus Rift podría aplicar esta tecnología a las gafas de realidad virtual. Gracias a ello conseguirían que fuese posible controlarlas sin necesidad de utilizar un teclado o un mando externo, haciendo uso simplemente de nuestras manos.

Sin duda, se trata de una noticia realmente interesante que podría mejorar enormemente la experiencia de uso de las Oculus Rift en próximas versiones de las gafas de realidad virtual. A continuación, os dejamos un vídeo con una muestra del trabajo que llevan a cabo en esta compañía:

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