Runtastic 6.0 trae los rankings de running para competir con amigos

runtasticRunstastic, la popular aplicación para el seguimiento de la actividad física incluyendo sesiones de running hasta con un asistente de voz como guía, trae a sus apps para iOS y Android en su sexta versión, un conjunto de novedades entre las que se cuenta una muy importante y ya disponible en su versión web: Tablas de posiciones de running.

Ahora es posible retar a los amigos de Facebook, Google+ y a cualquier otro contacto en Runtastic desde su aplicación móvil pues se desplegará en forma de ranking semanal y mensual las posiciones y resultados de cada uno, por ejemplo, para saber rápidamente quién del grupo alcanzó una mayor distancia. Continúa leyendo…

La impresión 3D permite a un grupo de cirujanos practicar antes de realizar operaciones complejas

Un grupo de cirujanos del hospital infantil Boston Children’s Hospital lleva un tiempo llevando a cabo una curiosa iniciativa con el objetivo de reducir el peligro ante las operaciones de mayor riesgo: han empezado a utilizar la tecnología de impresión en 3D para imprimir copias de las partes del cuerpo afectadas de los pacientes y practicar con las mismas antes de la operación real.

Gracias a este interesante movimiento, el grupo de cirujanos del que os hablamos ha conseguido salvar las vidas de cuatro niños de entre dos meses y dieciséis años de edad que, tal y como afirman desde el hospital, sufrían una importante malformación en los vasos sanguíneos del cerebro que ponía en grave peligro este órgano. Debido a la enorme dificultad de la operación, el equipo médico imprimio copias en 3D de la parte del cerebro afectada por la enfermedad en cada uno de los pacientes con la idea de practicar de antemano la compleja operación. Edward Smith -neurocirujano del hospital- comentaba que gracias a esta tecnología pueden sostener el modelo en 3D en sus manos y observar el problema desde distintos ángulos, así como practicar la operación con instrumental real y obtener feedback táctil. Mediante esta estrategia han podido operar con éxito a los cuatro pacientes, tres de los cuales tenían malformaciones arteriovenosas. Este tipo de malformación implica que los cirujanos deben terminar la operación en el menor tiempo posible para evitar graves complicaciones. Gracias a la impresión de los modelos en 3D pudieron reducir el tiempo de cada operación un 12% (30 minutos), una cantidad importante si tenemos en cuenta que la cirugía llevada a cabo tuvo una duración de más de cuatro horas por paciente.

Sin duda, estamos ante una noticia de lo más interesante que pone de manifiesto las ventajas de la tecnología en el mundo de la salud.

Fuente: PRNewswire.

Yahoo compra Polyvore, popular comunidad online y tienda de moda y belleza

Yahoo ha cerrado un acuerdo para adquirir Polyvore, una popular plataforma del sector de la moda femenina (vestuario, belleza y decoración) que ofrece un brillante espacio en el que las usuarias pueden armar colecciones personales como si lo fueran a publicar en una revista especializada -hasta con texto y audio- y que además brinda la posibilidad de adquirir las prendas de su antojo mediante una tienda online que recoge los catálogos de al menos 350 reconocidas marcas y fabricantes.

yahoo polyvore

Polyvore + Yahoo = <3” – Colección creada mediante Polyvore

Entonces, lo interesante de Polyvore se encuentra en que, así como presenta una herramienta de edición que alcanza a un enorme público por lo llamativa que se muestra –la interfaz es tremendamente intuitiva-, resulta de lo más rentable gracias a las altas tasas de compra tras la creación de cada nueva colección personal, la visualización de las prendas señaladas en las selecciones del resto de la comunidad y las sugerencias de las marcas que en Polyvore mantienen un espacio para la promoción de sus propios catálogos de artículos. Continúa leyendo…

El monopatín volador de Lexus, que nadie usará, llegará el 5 de agosto

Un nuevo vídeo de Lexus (arriba) muestra la fecha definitiva de lanzamiento del monopatín volador que tantos esperaban ver después a Marty McFly disfrutar en la película Regreso al futuro en la década de los 80.

El tiempo ha pasado y nunca hemos visto una idea que consiga “hacernos volar” por el asfalto, motivo por el cual el proyecto de Lexus, presentado en junio de este año, tuvo tanta repercusión en los medios.

Una semana después de la presentación, se divulgó que solo funcionaría en superficies preparadas, ya que la técnica usa superconductores, jugando con repulsión magnética, por lo que es inviable su distribución masiva en el mercado (a no ser que se construyan grandes superficies preparadas en miles de ciudades del mundo, algo económicamente poco viable).

(Foto: Lexus)

(Foto: Lexus)

En el vídeo muestra que el 5 de agosto se pondrá a la venta el dispositivo, tal y como informan en El Patín, medio que descubrió dónde está la pista usada en dichos vídeos: en la provincia de Barcelona.

Mucho marketing, mucha expectativa, mucho teaser trailer.. pero parece que falta poco para ver cómo funciona en la realidad, aunque sea solamente en una pista.

VideoBlocks lanza iniciativas enfocadas hacia el mundo de la educación

VideoBlocks Logo

Muchas de las personas que trabajan con material audiovisual quizás conozcan la plataforma por suscripción VideoBlocks, la cual cuenta con un extenso catálogo de contenidos libres de royalties que pueden usar en sus propios proyectos con total seguridad, entre clips de vídeos, efectos visuales, plantillas de After Effects, y muchos otros.

Ahora, VideoBlocks lanza Digital Media Action Grant, una iniciativa abierta para todas aquellas instituciones educativas de los Estados Unidos que participen en el Programa de Inscripción Temprana de VideoBlocks.

La idea consiste en fomentar la investigación acerca de cómo el contenido creativo digital puede ayudar a los propios estudiantes a adquirir habilidades en pleno siglo XXI, ofreciendo una mejor comprensión de cómo dichos contenidos encajan dentro de las habilidades de la comunicación. Esta iniciativa otorgará dos subvenciones de 10.000 dólares cada uno a aquellas investigaciones significativas y originales en el campo de los medios creativos originales que hagan uso de contenidos de la propia plataforma.

Además, Videoblocks también ha anunciado el propio Programa de Inscripción Temprana de VideoBlocks (VideoBlocks Early Enrollment Program – VEEP), indicando que un selecto grupo de instituciones de educación superior podrán ser inscritas y tener acceso al contenido creativo libre de copyright por valor de 10.000.000 dólares hasta diciembre de 2015. Además, colegios y universidades que se inscriban en VEEP, también recibirán un 20$ de crédito académico por cualquier material de archivo que vendan a través del recientemente lanzado mercado de VideoBlocks, que podrá ser aplicado en futuros costes de licencias.

Hawking, Musk y otros referentes se unen para rechazar las armas autónomas y las IA militares

skynet terminator

Ya hemos hablado en múltiples ocasiones de la institución Future of Life financiada por grandes referentes de la ciencia y tecnología como Elon Musk y cuyos recursos van destinados al trabajo e investigación mundial enfocada a mantener los fines positivos de las Inteligencias Artificiales (IA), esto es, velar por su trato ético y seguro. Por su parte, hemos conocido como otros personajes como Bill Gates y Stephen Hawking han expresado su temor sobre el tema.

Pues bien, una vez más, grandes figuras como Stephen Hawking y Elon Musk, además de otros brillantes científicos e investigadores en el campo de la Robótica y la Inteligencia Artificial, han acordado señalar en una carta abierta lo imprescindible de trabajar por evitar la propagación de las armas autónomas, dotadas de Inteligencia Artificial, de las que opinan son la tercera revolución en el campo de la guerra luego de la pólvora y las armas nucleares. La carta se presentará oficialmente y dentro de unas horas en el evento IJCAI 2015 que ya se celebra en Buenos Aires. Continúa leyendo…

Facebook repasa en números la trayectoria del proyecto Internet.org

InternetOrg

Internet.org es un proyecto que ha llevado a cabo Facebook y en el que ha contado con la colaboración con diversas empresas tecnológicas para su fundación con el objetivo de conectar dos terceras partes de la población mundial con Internet para que puedan hacer uso del mismo a diario, conociendo y aprovechando del valor que puede proporcionarles en sus vidas.

En este sentido, Facebook ha emitido hoy un comunicado indicando que esta semana marca el primer aniversario de la introducción de la aplicación Internet.org en su primer país, Zambia.

Desde entonces hasta en la actualidad, Internet.org ha ido llegando a nuevos países, hasta un total de 17, dando acceso a los servicios de Internet básicos gratuitos (sí, Facebook incluido) a mil millones de personas en Asia, África y Latinoamérica, contando con la colaboración con más de una docena de operadoras móviles.

Añade que más del 50% de los nuevos usuarios navegan más rápido después del lanzamiento de los servicios básicos gratuitos, y que más de la mitad que los usuarios que acceden a Internet a través de Internet.org están pagando por el acceso a Internet durante los primeros 30 días.

Según prosigue el comunicado, las aspiraciones del proyecto van a más, ya que también, teniendo en cuenta todo lo aprendido durante estos doce meses, ahora los servicios básicos gratuitos de Interner.org se encuentran listos para ser escalables, facilitando así tener una mayor adopción.

A todo ello hay que sumar el lanzamiento de una sección en la web oficial por el que otras operadoras de telefonía móvil interesadas pueden sumarse al proyecto así como el lanzamiento reciente de la plataforma Internet.org, enfocada a desarrolladores, permitiéndoles crear servicios basados en Internet.org. Con la suma de operadoras de telefonía móvil y de los desarrolladores, Facebook espera “extender los beneficios de la conectividad” a aquellos colectivos que aún no tienen acceso alguno a Internet.

Inventan un tapón que alertaría en caso de que el contenido de la botella esté en mal estado

Imagen: CucombreLibre, de Flickr.

Imagen: CucombreLibre, de Flickr.

Seguro que en más de una ocasión habrás comprobado que la leche que acabas de comprar está en mal estado. Hoy os hablamos de un descubrimiento llevado a cabo por un grupo de investigadores de la Universidad de California en Berkley y la National Chiao Tung de Taiwan que podría evitar este tipo de situaciones.

Este grupo de investigadores ha creado una especie de tapón inteligente con una impresora 3D que sería capaz de alertar al consumidor en caso de que el contenido de la botella esté en mal estado. Tal y como indican en el estudio publicado en Nature, este sistema funciona en botellas que contengan líquidos como leche o zumo. Para ello, el tapón del que os hablamos contiene circuitos y sensores inalámbricos capaces de determinar si el contenido de la botella se ha echado a perder. Concretamente, el tapón es capaz de detectar cualquier pequeño cambio en las señales eléctricas de la botella, resultado de la presencia de bacterias. En cuanto al consumidor, este solo tendría que darle la vuelta a la botella para que el líquido entre en contacto con el tapón y conozcamos el estado del contenido. La idea es que esta información se retransmita de forma inalámbrica y en tiempo real. Por ello, tal y como afirman los investigadores, podríamos utilizar una app instalada en nuestro smartphone para averiguar si la botella que vamos a comprar está en buen estado.

Sin duda, estamos ante un descubrimiento realmente interesante. Aun así, es importante tener en cuenta que, al menos por el momento, se trata de un trabajo de investigación.

Fuente: Entrepeneur.